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《魔兽世界》测试报道
日期:2005年6月26日 作者:oplay 人气:202 查看:[大字体 中字体 小字体] 点击次数: 2200
  《魔兽世界》第三版测试已开始数天了,这个betaIII的主要目的就是开放并测试《魔兽世界》的阵营PK系统。联盟与部落两大阵营都按耐不住战斗的火焰,开测没几天就纷纷挑起争端。这段时间里,PK服中诸如“某某阵营玩家在野外练级时被围剿”,“某大公会会长‘遇刺身亡’”等消息有如家常便饭。
  
  由于目前的阵营PK模式只是最初的设计,需要不断的改进来达到完美的设定。暴雪官方最近也是经常性的组织联盟玩家去部落方地盘“踢馆”,然后躲在暗中搜集PK战中的资料。下面就是联盟与部落两方之间的一场大战,图片是由暴雪官方截取,效果好的一塌糊涂。不知道他们用的什么牌子的显卡,市面上卖多少钱^^?

 

 

 

    第三版更新还包括对经验疲劳系统的改动。第三版疲劳系统做出了如下的改动:
  1.人物状态改为3种,精力充沛(200%经验),正常状态(150%经验),疲劳状态(100%经验)。
  2.疲劳状态下恢复到精力充沛需要11个小时时间,不过这种精力充沛的效果仅能保持一会时间。需要长时间保持精力充沛效果需要11小时以外的,更长时间的休息。
  3.休息时间可以累加,即11小时的12倍(5.5天时间)。这样的休息可以使周末才玩游戏的玩家,在整个周末保持精力充沛的效果。
  这次新版的改动取消了以前的经验惩罚部分,算是对“练级狂”类玩家的一种妥协吧。休息时间可以累加,为只有较少时间进行游戏的玩家提供了更有效率的练级速度。不断改善系统可是暴雪的一贯风格哦!

 

 


  宠物和坐骑系统也是这次版本更新的项目,不过现在玩家等级普遍尚低,要苦40级达到乘骑等级还需要时间。不过宠物系统还是很有意的思,平常带只阿猫阿狗的在外面溜达到是不是很有趣。随着BetaIII测试的深入,更大、更有型、更可爱的坐骑和宠物也会慢慢的被玩家所发现,请继续关注我们17173为您带来的报道吧!

 

 

(出处:oplay)

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