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《冰封王座》1.17战术—让你的UD vs Orc胜率提高40%自己!
日期:2004年9月26日 作者:PCgames翻译组·Pretd 人气:1685 查看:[大字体 中字体 小字体] 点击次数: 2200
UD族的玩家大家好。众所周知UD vs Orc时,兽族早期可以制造出强大的攻势。他们总是在一开始时利用斧头兵配合先知的狼攻击侍僧和蜘蛛阻碍我们发展。中期时爆飞龙或是Tower Rush也都足以打的我们喘不过气。当感受着雨点般的斧头落到我们身上时,不禁疑问我们真的拿他们没有办法吗?不,我发现了一种办法使得我在与兽人对抗时的胜率提高了40%。我的战术的核心就是利用Banshee—女妖,是的你没有看错就是女妖!

  首发英雄地穴领主,然后死骑,战斗时在使用蜘蛛并配和几个女妖。为何采用这种组合呢?原因如下:

- 兽族没有一个很有效的驱魔单位- 理论上讲魔兽种族的平衡性很好,兽族也拥有减速、增强攻击等法术。但驱散却不同,拥有这项技能的白牛建造时间很长且昂贵、又容易被普通攻击和魔法攻击伤害、而且驱散要花费掉100点的魔法。种种的弊端就使得我们的女妖可以肆无忌惮的使用诅咒等技能。诅咒可以使敌人的攻击有30%的失效。这就相当于你的部队有1/3的可能性躲避敌人的进攻,也就是敌人的部队只有原来的2/3。假设飞龙可以对你造成50的伤害,而现在只有33左右。这可是影响战争胜负的重要因素,因而我认为这个技能十分实用。

- 兽族没有一个既便宜又很强大的单位- 兽族的单位尽管都很强大,但通常很昂贵且制造时间也很长(这就不同于NE虽然士兵不强但可以制造很多)。 因而在对抗兽人时,女妖的占据就会起到更大的作用。你也许会问既然占据好用,为什么在UD比赛中不常见呢?我在上一点说过就是兽族外的其它种族都有很好的驱魔技能,因而占据很有可能被人家轻易的破解。

- 兽族的机动性通常很差- 大家都知道兽族的单位最适宜于近战。因而在混战时想让他们穿过人群攻击指定的单位就显得很麻烦。而它们又不可能像NE集结n多的女弓箭手齐射正在使用占据时的女妖,也不能找出大量的食尸鬼迅速穿过人群围杀女妖。它们只有可爱聪明的咕噜兽。呵呵,准备好你的猎物了吗,去侵占吧!

  这下你明白为何要使用女妖了吧,下面我再来分析一下这个战术中英雄的使用,为何用地穴领主首发能更好的配合女妖:

- 地穴领主可以提供坚强的肉盾- CL的小小强可以作为很好的肉盾挡住斧头兵保护女妖。另外你还可以考虑配备两个死亡权杖,DK、CL各一个,适当的使用它们会给你带来意想不到的效果:你会拥有13个小小强和骷髅兵作为肉盾,而有了DK死亡缠绕的关怀CL更会成为一辆坚固的坦克。

- 地穴领主的穿刺攻击使战术如虎添翼- 穿刺是一个非常好的技能。如果你采用女妖的战术一定不要升级CL的护甲,而是穿刺。为何如此呢?有两个原因:1穿刺使敌人更难接近你的女妖。当你看到敌人试图穿过食尸鬼或小小强时一个穿刺定会使其预谋失败。2穿刺更好的配合女妖占据,因为它可以给予敌人3秒的眩晕,女妖的占据只需花费4秒,当你发现猎物时,先进行穿刺攻击,然后施放占据,他们将很难逃脱被我们的女士所征服。

  为何选择DK为第二英雄呢?前面也说过了,它可以使CL成为坦克嘛!当你的蜘蛛没有血时还可以使用缠绕为其加血,缠绕+穿刺也可以在适当的时候攻击敌人;而邪恶光环也能起到辅助作用,蜘蛛、CL和女妖没有光环移动起来会慢很多

初期

  开始时建造物的选择没什么特别,和我们常见到的暴蜘蛛的战术一样,但为了那些初学者我还是写了出来:
- 两个侍僧
- 地穴
- 通灵塔
- 墓地
- 英雄祭坛
- 通灵塔
- 墓地和祭坛同时完成,召英雄
- 升级一个通灵塔为蜘蛛怪塔
- 召唤出3个蜘蛛探路
你的建筑物的应该在大墓地和蜘蛛塔的周围,如下图:

  这是一个比较标准的暴蜘蛛战术建造顺序。通常在探路时你还可以进行骚扰,但你也可以用我的办法,就是造完祭坛后直接派侍僧探路,但别让它死掉,以为它可能会在后面派上用场或是代替被打死的侍僧。

  如果你发现它在速攀科技没有建造兵营时,那表明胜利的女神在向你招手了。迅速Rush他,把你全部的食尸鬼再加上5个小小强以最快的速度派上去。先打他的地堡,这样他的人口上限会迅速下降,使之不能出第二个英雄,至少破坏两个地堡之后,再试着去围杀他的英雄,如果他的英雄逃跑了,那么一边派几个蜘蛛追击,一边继续攻击地堡,如果他的农民试图修理那就打农民。攻击的过程中,再制造一个地穴补充蜘蛛,出第二个英雄DK,升级蜘蛛补网的技能。总之一定要攻击它的地堡,不要管他的祭坛或是主堡。这样不久你就会看到对手无奈的打出gg了。

   如果他是按常规发展,你也可以放松一下,试着在初期不要与之交火,因为在这个阶段你还是较脆弱的。只有在他速攀科技时才攻击。待在家中召唤5个小甲虫,这时通常他会利用先知和斧头兵进行骚扰,你就用蜘蛛怪塔减缓他的斧头兵移动速度,然后用小甲虫和食尸鬼进行围杀,用众多的手下围杀不会是件难事吧?如果他没来骚扰,那就召两个骷髅兵,带着蜘蛛去练级,且练级时不要吝惜你的骷髅权杖。使用地穴领主练级有个巨大的好处,那就是高效且安全,因为那些野外生物并不聪明到去攻击你的英雄,他们只会攻击最先攻击自己的单位。
如果你的对手这时想用Tower Rush,那就让你的三个食尸鬼去攻击塔,用甲虫和蜘蛛狂舞对付他的斧头兵。如果他是一级先知,通常在只有一百滴血的时候就会回城了。如果他的先知到了2级,那就要注意你的蜘蛛在其还有150-200 hp时把它们拉回基地。Why?当然是闪电链了。被电一下你的蜘蛛即使不当场死亡也命不久矣。

  当你顺利的度过了这一阶段,祝贺你,你的CL应该到了3级并接近4级,接下来就要他们尝尝苦头了!

中期

  第一件事就是召唤DK,你应该以最快的速度使其加入你的队伍中。之后在主堡后面建屠宰场和诅咒神庙。这时的女妖还较脆弱,先不要与兽人正面交火,继续练级。不久它可能会用狼骑和斧头兵来主动攻击你。如果他这样做了,也不用逃避,女妖的诅咒会使你占到很大的优势,让你的小甲虫穿梭在敌方队伍之间进行攻击,蜘蛛和女妖在后面齐射。如果你的蜘蛛被狼骑网住(这是一个非常烦人的技能),赶紧钻地(除此之外你毫无办法)。女妖的诅咒+蜘蛛将粉碎敌人的进攻。这时你可以趁势将敌人彻底击败,也可以打持久战造双屠宰场或冰霜巨龙。

  如果他采用爆飞龙,形势就复杂一些了。我建议你放四个蜘蛛在家随时准备把他们网下来,你的英雄则在基地周围练级,如果你看到他全部的飞龙都到你基地中了,你可以采用同归于尽的办法(放弃基地)。带上一个侍僧,去开分矿!你的基地将成为飞龙的噩梦,要消灭它至少一半的兵力,但你的经济也会陷入危机,因为主基地会受到重创,但这也就是为何你要开分基。

  如果他没有攻击你,那么当你有4级的CL,2级的DK,2个黑曜石雕像,3-4个女妖时就要让他吃些苦头了,这时他飞龙的毒镖技能应该还未升级,也没有大量的魔法部队和牛头人。我们可以充分的利用诅咒使我们的部队远强于它的斧头兵和狼骑兵。当他有飞龙时应主要将诅咒用于飞龙,这能有效地降低飞龙的伤害。如果有兽族步兵试图绕到你的后方,则使用穿刺。还要注意用死亡缠绕攻击敌人和治疗自己的蜘蛛,并不断的召唤骷髅兵。如果你的微操还过得去并不犯大错的话就会赢得胜利了。

  最好不要将战争拖入第三阶段,如果实在是迫不得已则一定要早些发展科技,并拥有至少4个女妖

后期

  现在是后期,看来前期你的操作上出现了点麻烦或者你想尝试一下占据敌人的快感。在这个阶段,最重要的是去侦察对手的行动发现他的意图。如果他想采用牛头人和投石车,你就应该迅速完成女妖大师级的训练并加入一定的憎恶来增强你部队的战斗力。

  当你有了6-8个女妖时,出击吧!攻击前还要把女妖与DK绑定在一起,因为先知的闪电链很有可能在瞬间使你的女士们消失。战事开始时要先把肉搏型的兵种派上去,同时使用一个穿刺攻击敌方强大的单位,并迅速占据他们。如果对方使用飞龙攻击你的女妖,一定要尽快把它们往下来。真正决定战争胜利的可能只须5秒钟,所以你不应该犯任何微小的错误
如果你成功地占据了敌人的单位,那对方离失败就不远了,他会损失几个斧头兵或是牛头人什么的,虽然他的部队并未严重受创,但关键是它将不得不面对自己人打自己人的局面,这个心理上的影响是深远的。现在你可以尽情地控制你的蜘蛛攻击敌人了。微操还是最关键的,开始五秒钟成功地占据决定了你最后的胜利。

  另外战争中还要尽量利用死亡缠绕治疗憎恶,任何一个憎恶的死亡带来的影响都是巨大的,它们不像蜘蛛,它花费了285的金币并拥有1175的HP,所以你一定要保护好他们。其它就没什么特别的了,利用好穿刺、不停的使用骷髅权杖等等。

  最后,毁灭者对付魔法部队,女妖占据肉搏单位,蜘蛛和憎恶消灭飞龙。“GG”,看到它你终于可以露出胜利的微笑了!

一些关键技巧

1. 尽管地穴领主是个力量型英雄,但还是应该佩戴一个魔法瓶。你的血瓶应该给死亡骑士。
2. 所有提高智力、力量、攻击力的宝物都给地穴领主,与健康智力相关的给死亡骑士。
3. 总是佩戴至少一个骷髅权杖,不要吝惜使用。
4. 一两个恢复卷轴在你对付先知的闪电链或牛头酋长的冲击波时会起到很好的效果
5. 如果先知的狼给你带来很大麻烦,升级两个破毁者会是不错的选择
6. 永远不要让你的英雄死掉,他们是UD的灵魂


结语

  正如你所见,战术有很多种,我们应尝试使用那些几乎被我们遗忘的单位,比如女妖。UD族有着很大的潜力,我们应尽力挖掘他们,使之不局限在食尸鬼、蜘蛛、憎恶、毁灭者之中。希望这篇文章能使你广开思路,发现更好的战术。

(出处:Pcoline)

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