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三国将星录

三国将星录 完整版

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  • 游戏类型:策略战棋
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:469MB
  • 游戏制作:暂无
  • 游戏发行:暂无
  • 上市时间:2017-09-03
  • 标签: 三国 战略 历史
  • 操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10
  • 更新时间:2017-09-04 15:33:00
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游戏介绍

《三国将星录》是基于经典的《三国志曹操传》制作的一个策略战棋游戏。本作剧情非常强大,堪比最好的豪曹mod;难度比噩梦级第一个档次,对萌新不太友好;培养方面采用果子培养方式,果子可以在战场获得;装备特效上改变很大,各种属性、设定调整;此外,还加入一些无厘头的主角兵种,包括贴吧水军、毒奶解说、嘴强王者等。

三国将星录完整版

游戏内容

1、关于剧情:本作剧情极其强大,仅次于豪曹,剧情向dalao慎入,以免产生心脏病、高血压、脑血栓、心肌梗塞、股骨头坏死、腰椎间盘突出等病症
2、关于难度:我自己几乎主角的所有兵种都通了一次,回合数大约是在自己三光的时限上加5回合左右,难度大概在豪曹困难到噩梦之间的档次,当然由于作者天生的情报优势,不保证该难度测评完全可靠,萌新慎入
3、关于培养:全员满级开展,采用果子培养模式,能力会在次回合进行重算,所有装备都是1级且不可提升,果子大部分都是战场获得,几乎所有武将都能完美培养(当然你硬是要培养文官的武力那肯定是不够的)中期开始可以限量购买,强行改到1级来玩冲级模式所产生的一切后果在下概不负责,练级党dalao慎入
4、装备特效:
致命一击 X=致命一击 X+策略必中(策略暴击太鸡肋了,稍微加强下,至于攻击暴击也会附带策略必中,不过意义似乎不大)
减轻远距伤害=减轻远距伤害+辅助策略命中
恶路突击=恶路移动+突击移动
自动提升xxx=自动提升xxx+每回合恢复状态
反弹伤害=反弹伤害+反弹异常状态
策略无限=策略无视天气+无视地形
辅助格斗=辅助攻击命中+定身攻击
策略减免=辅助策略防御+减轻策略伤害
mp辅助防御=增加mp+mp防御+每回合恢复mp
辅助格挡=辅助攻击防御+防御二次攻击+防御致命一击
辅助士气=增加士气+攻击必中
洪荒之力:我军阶段反霸气,敌军阶段霸气 (剧情入手前修改获得无效果)
战意底力:hp不足100时自动恢复至150 (剧情入手前修改获得无效果)
5、能力档位:X:95+ S:85-95 A:70-85 B:60-70 C:60-
6、其他方面:民居可以恢复生命,城内可以使用风系策略,禁咒状态下每回合扣1/3mp buff及debuff固定3回合,连击策略攻击次数固定为两次。

主角兵种

1、贴吧水军(平衡调整):会四系策略的法师,类似于原版的军师,其他策略会单体加血、气和及冥想
2、毒奶解说(平衡调整):用毒系策略跟恢复策略、以及部分buff、debuff而且会变天的奶妈,类似于原版的奶妈
3、嘴强王者(平衡调整):会毒系跟雷系策略的法师,类似于原版的道士,雷可以禁咒,禁咒可以扣MP哦
4、背锅侠:优势地形平原、草原,兵种特技:定身攻击100%
5、键盘侠:攻击范围没羽剑,优势地形树林、荒地、山地,兵种特技:破坏爆发(这个是我自己最喜欢用的兵种)
6、**侠:优势地形城内、草原,兵种特技:无反击攻击

平衡调整

张郃:每回合恢复状态调整为辅助攻击防御20%,能使用全武器防具
张飞:鬼神之勇调整为强化反击
文鸯:一夫当关调整为冲锋攻击8%

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《三国续曹操传》:本作的主要卖点还是剧情,目前还有很多坑未填上,而且作者也是走一步看一步的态度在做,很多关于S战场设定都还只是初稿,因此以后的更新势必还会涉及到许多大改。

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