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我的世界1.7.10旋转之力

我的世界1.7.10旋转之力 中文版

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  • 游戏类型:休闲益智
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:995MB
  • 游戏制作:暂无
  • 游戏发行:暂无
  • 上市时间:2018-09-19
  • 标签: 休闲 益智
  • 操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10
  • 更新时间:2018-09-19 18:09:24
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游戏介绍

《我的世界1.7.10旋转之力》是玩家自制的一款《我的世界》MOD整合包,该版本以模拟经营的形式让玩家体会到游戏的另类乐趣,你可以在游戏中为了终极目标而不断建造,为了承担巨大的材料和能源消耗,你甚至还要建造反应炉和炼钢厂,而当你达成最终目标的时候,你会发现你所做的一切都是值得的。

游戏背景

2173年,在数百年的持续消耗下,化石能源已几近告竭,世界上的几大油田已被开采殆尽,余下的也难以开采和利用,可控核聚变技术从20世纪到现在却仍是镜花水月。人类已陷入空前的危机,如果无法解决,生产力将退回到农耕时代,数十亿人将在饥饿与寒冷中死去。但是人类还有希望,21世纪中叶,在市场的需求和生物技术的发展下,人体冷冻技术飞速发展,已可以投入商业化应用。到了22世纪,人体冷冻已是一种中产阶级就可以负担得起的明码标价的商品,出于各种目的进行短期或长期的冬眠就跟在21世纪驾驶车辆一样平凡。终于,于2173年,在世界政府的几大成员国的推动下,全球超过九成的国家都开始进行摇号制强制冬眠,仅保留部分自动化机械不可替代的岗位和科研工作人员。在国家暴力机关的执行下,未进入冬眠的人口只剩下不到3亿人,而处于冬眠状态的人口足足有180亿之多。当然——这包括先前就处于长期冬眠状态的人。他们将在200年后醒来——或者在可控核聚变技术投入应用之时,迎接他们的未来。
2330年,离最后一个来自22世纪的人进入冬眠程序已经154年了,人们将被从漆黑中唤醒,位于澳大利亚、中国、美国、俄罗斯、英国、法国等地的58个冬眠聚集地都如期正常运转,每个地下聚集地的穹顶上的公元钟都显示着同一个数字——2270,这意味着,可控核聚变技术的突破。每个冬眠聚集地的代表是最先被唤醒的,他们欢呼起来,这其中就有亚洲冬眠聚集地7号向未来的代表,他走上升降梯,还没走出基地的大门看一眼外面的世界,一位宪兵就先过来拦住了他,他看到另外一个身着正装的人向他走来,打量了他一会,说道:“想必您就是这个冬眠聚集地的代表了?“代表回答道:“正是,那么请问您是?”那人便回道:“我是来与你们那个时代的冬眠者进行交接的使者,可控核聚变技术在你们进入冬眠后的第20个年头有了重大突破,现在早已商业化了,我们奉命来唤醒你们。”代表有些焦急,问道:“为什么!只有我们这个聚集地是这样吗,为什么不在130年前就唤醒我们?”使者说:“你们不用紧张,所有的聚集地都延迟了70年左右唤醒,我生于2192年,由于技术上的突破导致的物质的极大丰富,在我父亲那一代人口达到了你们那时水平的1.8倍左右。战争不可避免的发生了,钨棒从外层空间坠落,一座座城市在巨响中化为灰烬,虽然所有国家都达成了共识——保护冬眠聚集地,不使用有放射性物质残留的武器,但是要我说吧……这个时代不适合你们。当然,决定权在于您。“代表沉思了一会,他的喜悦已消失殆尽,取而代之的是有些不知所措:“我明白了……希望我的决定是正确的……我们,继续睡下去。”
尽管如此,还是有22个冬眠聚集地的人留在了这个时代。
39号冬眠聚集地的人们醒了——他们是在蜂鸣声中被唤醒的,公元钟被改造了,为整个冬眠聚集地供能的设备被改为了一个巨大的正-反物质湮灭堆,但那反应堆的碳炔外壳上已布满了与其不相符的杂草,某处似乎还因为某些原因出现了一个大洞。人们是因为能源耗尽被强制唤醒的,公元钟显示出0010029这串数字,一开始那些最早恢复意识的人看到这个数字,以为现在是公元10029年,直到他们看到一块黑底白字的未知材料制成的巨型石碑,上面以17种文字书写了同一内容:
致冬眠者们,
很抱歉,我们未能做到我们所承诺的一切。
战争持续了数千万年,从地球上开始,直到整个本地组都陷入战火,我们已无瑕顾及你们。
我们虽是这宇宙唯一的已知生命形式,但却在内部分裂,最后分化出了多支不同的种族。
战争从未改变,直到我们决定结束一切战争。
在你们公元纪年法的109002013年,我们作为地球人类,也是所有分支中最为发达的种族,制造出了URM-Sigma——一个用于结束这一切战争的战争机器。
我们将随机选中的一个冬眠聚集地用一种特殊的场包裹起来,所以你们能看到这篇文字。
然后我们改变了一切,我们将现实撕成了碎片,将物质世界的每一根纤维都生生扯断,将时空连续性和一切物理法则都丢入了混沌。我们曾已知的世界现在被分解,然后重构,同时,你们也将被改造,你们的意识将重新被灌输,以适应新的世界——前提是意识仍然存在。我们在用我们的存在孤注一掷,既然你们看到了这段文字——我们赢了。
我们不知道迎接你们的将是什么,我们代表曾经的人类真挚地祝福你们。
记住我们。
REMEMBER US.

开发者寄语

这个包原本一直在我开的服务器使用,在开服的同时也对包进行完善,
这个包其实已经断断续续制作了接近三个月了,我现在决定把包发布出来。
这个整合有300多个模组,而其中Reika系的权重应该较高。
这个包不是一个大杂烩包,它已经经过高度魔改并且有明确的纪元划分。
游玩时可能仍存在不可避免的跳线和平衡性问题,本整合包有待更新。
由于一些不可抗力因素(Reika),你可能无法在这个整合包里见到一些「主流mod」。
例如:Ars Magica 2、EssentialCraft和Natura等。
这个包的目标就是让玩家在每个纪元都花上一段时间。
我个人很喜欢Factorio最后那个造火箭的目标,制造大量的流水线来生产制造一样物品。
这个整合包里你可以抵达月面,但是你需要将火箭燃料的生产自动化。
你可以制造一座炼钢厂,以满足后期夸张的钢铁需求。
为了一些消耗巨量能源的制造过程,你建造起数个裂变堆。
为了从陨石中提取未知金属的碎片,你建造起数百台离心机的阵列。
或是终结游戏之时,为了制造八重压缩圆石用起机械加速来增加输入速度。
能做的事情还有很多,前提是你能完成纪元之间遥远的目标。

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