《仙境传说RO:冒险者》是RO系列手游的最新作品,游戏沿袭了前作的经典玩法,卡牌依旧是游戏中的主要元素,玩家将踏上无尽的征程,寻找到伊米尔之心的巨大力量。本作极佳的画面感和更加出色的剧情让游戏变得富有生机,在快乐游玩之余也会让玩家体会到一种另类的感动。
伪天使巴风特与天神奥丁一战,人类世界米德加尔特被战争波及,受创严重。
魔王梦罗克觉醒,魔物肆虐,古老金字塔成为禁地。
伊米尔之心蕴含的巨大力量,让无数勇士踏上冒险的征程。
热闹的普隆德拉,静谧的裴扬,异域风情的沙都梦罗克,神秘的魔法之都吉芬。
一切的这些都是专属于我们ROer曾经最美好的游戏记忆。
美术:
1、采用了RO的职业系统,人物外观会随职业晋升而变化,很棒;
2、魔物高度还原,不会产生不谐和音;场景设置多元,不会觉得腻;
3、游戏采用了萌系+北欧的双风格,对于情怀玩家而言,有创新,但也有不适应。建议统一风格,从情怀玩家接受度出发,建议直接沿用萌系风格。
数值:
1、玩家可以透过熟悉的装备、卡片、精炼进行人物数值强化,无缝对接了情怀玩家熟悉的端游版RO;
2、游戏的关卡强度太高,对于新入坑的萌新而言,弃坑点太早了。
新手:
1、游戏中指引存在欠缺,更多时候需要玩家自己寻找游戏、成长方向。
题材:
1、RO的IP一出,相信众多情怀玩家都会强势围观,在宣传范围、力度不高的前提下都能有3000+活人的关注和预约,很强;游戏的主体是卡牌类,需要很肝。
玩法:
1、游戏里玩法众多,但既然沿用了RO的IP,不妨考虑把RO内的一些小游戏移植到其中,让人肝的过程中有别样的东西增加新鲜感和乐趣。
培养:
1、 游戏里各种角色间的差异性不够强烈,例外角色成长方式单一,很多SSR以下的卡片富余,能否除刷图外,让角色可以透过“吃卡”进行经验增长?
《仙境传说RO:冒险者》目前暂未电脑版资源,敬请关注游迅网的后续更新报道
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