《桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)》是一款有着像素风格画面的动作冒险游戏,主角小女巫在练习魔法时被传送到了另一个世界中,在被路过的道士相救后,小女巫决定研习剑术魔法找寻回家的路,并因机缘巧合踏上了拯救世界的旅程。游戏有着丰富的系统类型,虽然看上去较为简单,但真正熟悉并掌握还需要花费不少的时间。
正在研究空间移动魔法的小女巫被意外传送到了陌生的世界。四周都是危险的野兽,而此地的元素之灵从不回应小女巫的呼唤。失去法力的小女巫陷入窘迫的境地,所幸被一路过的道士所救,自此小女巫开始学习剑术与符咒法术,并留意寻找回家的方法。适逢世界遭遇了前所未有的大危机,而种种迹象表明,一系列事件都和小女巫熟悉的元素魔法有关。于是小女巫决定出发追寻线索,希望能找到回家的方法,兴许能顺便拯救世界也不一定。
类型定义为:主要是横版动作,带有平台跳跃、角色扮演、银河城等要素。随着游戏进行,玩家会逐渐解锁新的剑招、符咒技能,以及各种增益道具,与此同时会遇见新的敌人。
带有少量环境解谜和空间解谜。解谜和剑招、符咒技能有关。
带有少量银河城要素,主要体现在额外物品的获取、隐藏道具等,主线比较线性。
资源管理(hp、mp等)围绕“收招”的动作进行,mp槽分当前mp槽和储存mp槽,攻击会积攒当前mp槽,收招时会将当前mp槽储存,以供符咒技能、高级剑招消耗。闪避会耗光当前mp槽。生命值回复是一种符咒。投掷道具也会随收招刷新。
符咒系统:符咒分为三个字段,分别填入“坎、震、离、兑”(1,2,3,4)四个指令,画出完整符咒,释放技能。符咒种类包括攻击技能、防御技能、改变敌人/队友属性,增益减益、指令技能(如:向左走,攻击右方等)。
连招系统:有轻攻击和重攻击指令,下一个攻击与当前姿势(后摇)有关。轻攻击一般用来衔接连招、转移状态,重攻击一般功能性较强(浮空、击飞、位移、大量伤害、破防等等)。
原则上战斗大致分为两阶段,一是周旋阶段,特定的敌人会让特定的攻击种类失效,玩家应注重闪避、防御以及针对性进攻;二是连招阶段,敌人第一状态被打破以后,可受到玩家任意方式的有效攻击,玩家应尽可能多地产生伤害。
死亡细胞:巨人崛起:玩家在游戏将来到全新的场景开启新的冒险之旅,高难度的骷髅巨人BOSS也将出现在游戏中。
中世纪合金:由于不法之徒袭击了村子,为了驱赶这些歹人,农用机器人奥嘟嘟将经历一场不寻常的冒险,利用手中的旧剑来击败他们。
本站仅创建用户沟通交流的信息平台,所展示的游戏/软件内容来均来自于第三方用户上传分享,资源仅作为用户间分享讨论之用,除开发商授权外不以盈利为目的。如果侵犯了您的权益,请点此反馈,我们将第一时间处理。