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骑马与砍杀:赛瑞米林-破碎的彼岸

骑马与砍杀:赛瑞米林-破碎的彼岸 中文版

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  • 游戏类型:即时战略
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:1.26GB
  • 游戏制作:SD9
  • 游戏发行:SD9
  • 上市时间:2019-08-13
  • 标签: 古代战争 战斗
  • 操作系统:Win7, Win8, Win10
  • 更新时间:2019-08-13
不知道怎么下载?点我

游戏介绍

《骑马与砍杀:赛瑞米林-破碎的彼岸》是《骑马与砍杀》系列非常出名的mod作品,它以前的名字也叫做《私兵大陆》这款mod;作为最新的作品,这款mod对游戏进行很大的改动,加入了新的游戏内容,同时修复了非常多的bug,那么现在你应该下载游戏,加入战场,去争夺这场霸权了!

骑马与砍杀:赛瑞米林-破碎的彼岸

关于净空的新内容

l 现在,如果你身上有净空之证的话。遇到净空可以直接把净空之证给他们。以此获得长达一个月的“和平”。相比交钱的两天“和平”。非常划算。
l 现在你可以给净空当“带路党”了。触发方式就是乖乖献上贡金,之后就有几率得到“带路”选项。带路完成后可以获得一笔不错的奖励。
l 净空部队之间会互相通知你的情况。如果你在一个地区里遇到了多个净空部队。只要给其中一个交了保护费或者净空之证。那么那个部队就会通知其他的几个部队停止向你收钱。
l 现在与净空的第二次对话可以直接对话离开了,不需要非得先让其帮忙再取消。
现在,当你交过保护费之后再与净空对话新增了“聊天”的选项。通过这个选项你可以从他们口中得到关于净空的些许信息。
l 现在净空侦查队的带头改为了净空侦查小队长。
l 现在野外和净空的刷新机制进行了优化。不再只有海边地区会深受其害。
l 现在净空的部队不会再攻击“平民”队伍了。
l 净空之证的图标更新。
l 现在净空不再会只要200盖德了,他们将会根据你现在的行头和部队的规模来判断要多少。但相比大多数强盗,净空最多会和你要500盖德,最少2盖德。(前期基本上可以算无损失了)

关于佣兵模式的改动

l 佣兵模式加入保底金。
l 当佣兵时每次战斗结束都可以直接和雇主对话了。
l 现在针对你当佣兵时的糟糕表现增加了新的弹窗内容。
l 现在雇佣你的部队移动速度会大增,从而大大提高遇敌几率。
l 现在,当雇佣你的雇主进入任意城市后你与雇主对话时便可进入城市买卖东西。
l 现在成为雇佣兵后时间会自动流逝,不再需要按住空格了。

关于资源的更改

l 现在阅兵里用现有资源的部分,牛变成了粮食。相比牛粮食更为合理也更加便宜好得。
l 为了增加mod的可玩性并开发更多的游戏内容使用城市的材料购买界面删除了,而且现在超过上限的石,木,粮不会再自动丢失了。
l 把牛群混入队伍的选项改为了让一定距离内的牛群混在一起。同时,建造要塞所需要的牛也变成了存在于外界的牛群。
l 材料,石头的携带上限和粮食一样受士兵数量的影响了。
l 加入了“淡水”的设定。淡水和食物一样重要,如果淡水不足将引发大规模的脱水,而且比没有食物更加严重。好在淡水非常便宜。并且在自己的领地几乎可以免费获得。
l 当你在城市城堡村子内休息时,将不会再消耗军粮和淡水资源了。
l 现在大部分“临时士气”在刚造成影响的一瞬间会直接立即提升或降低主士气。
l 报告界面里没有什么卵用的“任务简报”改为了新的界面“物资管理”。可以用来查看目前物资是否超载,超载带来的结果,并提供了抛弃物资的选项。
l 军粮整合改为了“粮水整合”。相比以前,这个功能变得更加充实,完成度也大幅度提高。游戏里所有出现的可食用货物基本上都能整合了。并且每个选项还加入了关于物品数量的提示。
l 现在战斗结束后会出现“清点战场”的菜单。让你可以更加灵活的进行战后操作。
l 现在真正意义上的以战养战实现啦!只要你愿意打,那么你就可以抢到敌人的淡水,粮食,木材,石头四种重要资源。
现在,当你在战后有不需要的战利品时,可以直接将剩下所有战利品都分解为“材料”物品。材料有“低,中,高,极”四种,每一种都可以叠加200次。并且每一个满栏的材料都是前一种的六倍价格。最低级的材料满200后可以卖出200盖德(如果只有1则是卖1盖德),其余材料以此类推。让你省地省力少浪费。

BUG修复

l 修复平民无法升级贵族兵的bug。
l 修复了额外属性里与国王加关系的属性无效的bug。
l 修复伐木场旁宝箱的bug。
l 修复巨型地图出生点不正常的bug。
l 修正了一些地区的攻城场景。
l 修复榨油厂里工人名字为熨衣工的错误。
l 修复诺拉夫要塞宝箱物品无法带走的bug。
l 现在角色的血条显示错误被修正了。
l 现在被熊干死不会再刷红字了。
l 修复烧村得战利品时刷红字的bug。
l 领主财产无上限的bug修复。
l 哈母鸡苏丹领奴隶会变成g佬的bug修复。
l 修复俘虏非不法分子兵种不会扣除声望和荣誉的bug。
l 修复了血圈的额外属性的一些bug,现在血圈不会给“马”回血,也不会给“死人”回血,另外不会给血量高于本身血量百分之90的人回血。
l 修复了私兵名字在战斗结束后显示不正确的bug。
l 修复了住宿可以只住白天晚上“逃票”的空子。现在每次住宿一开始就会收取一次住宿费。
l 修复了间谍刺客有时领主就在旁边却无法识别并进行操作的bug。
l 修复了释放女士时一些相关的对话错误。

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