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《冰封王座》地图:Dota Allstars 6.43中文版
地图分类:对抗地图 ==[英雄]== * 半人马酋长-> 还击从 60/30 近战/远程 改为 50/50 * 黑曜石毁灭者 -> 稍微改良了施法动画 * 受折磨的灵魂 -> 脉冲新星不再触发精气光环 * 影魔 -> 减少了Shadowraze(1技能)AOE范围 * 斧王 -> 降低了战争饥渴施法费用和冷却时间(耗蓝75/85/95/105,CD 25/20/15/10) * 幽鬼 -> 检查一个英雄是否受荒芜影响的范围降低 * 流浪剑客-> 强化了坚韧光环 * 幻影刺客 -> 闪击的距离随等级增加 * 屠夫 -> 现在钩能中断持续动作 * 地穴编织者 -> 观察者不再魔法免疫 * 狗头人-> 克隆体现在得到本体附加属性的40%加成 * 水晶室女 -> 辉煌光环和神殿指环能够叠加 * 月亮女祭司 -> 稍微减少了艾露恩之箭的碰撞区域 * 半人猛犸-> 在两极反转的冷却时间不再随等级增加 * 地穴刺客 -> 高等级的法力燃烧施法距离略微增加 * 巨魔战将 -> 4级狂战士之怒增加额外的移动速度 * 刚背兽-> 降低了5点移动速度而且尖刺喷发迭加次数有上限 * 剧毒术士-> 瘟疫守卫现在耗费更少的法力并且提供较少的金币(消耗法力25-〉20) * 熊德-> 当你召唤熊灵,而它已经被召唤的时候,不再消耗冷却时间而什么都不做,而是返回一个错误信息 * 水晶室女 -> 强化了辉煌光环一点点(现在每级0.6/s的回蓝) * 幻影长毛手 -> 改变灵魂之矛抛射体的模型 * 宙斯 -> 英雄图标改变 * 熊战士 -> 激怒图标改变 * 复仇之魂 -> 移行换位加了一个视觉效果 * 宙斯 -> 静力场增加了一个新的视觉效果 * 剑圣 -> 无敌斩加了新的视觉效果(巨魔那种红光) * 斧王 -> 淘汰之刃触发必杀时增加了新的视觉效果 (86864) * 痛苦元素 -> 蚀脑加了新的动画 * 灵魂熊 -> 根须缠绕不再对Roshan有效 * 光之守护者 -> 解脱的灵魂和幻火现在将会显示攻击弹道 * 龙骑士 -> 龙形态的说明提到它增加移动速度 * 给狂战士的怒吼、转化(谜团)、智慧之刃、引爆(地精工程师)、光之箭、协同(熊德)换了新的图标 (thx snork, Black_tan, K_Prime, Mihai, L()RK@N_15, Amadi and switch) * 斧王 -> 英雄释放淘汰之刃时的动画改变 ==[物品]== * 新项目 -> Hood of Defiance 寻衅兜帽(暂译) * 新项目 -> Assault Cuirass 冲击装甲(暂译) * 新项目 -> Bloodstone 血石(暂译)(可在酒馆光环处拆分)(116735) * 撒旦之邪力 -> 主动技能改变(无魔法消耗,+30攻击力,15%额外吸血,持续20秒,CD50秒) * 铁意头盔 -> hp恢复从+2增加到 +3 * 圣剑 -> 现在它可以主动扔下 * 吸血鬼的祭品 -> 伤害加成现在是一个光环效果 (只在近战英雄身上, 小兵不享受) * 狂战斧 -> 分裂范围 从 200 到 225 * 梅肯姆斯-> 持续效果不再被玄冥盾牌覆盖 * 圣殿指环 -> 点击可以在影响小兵防御和不影响小兵防御两种形态之间转换 * Eul的神圣法杖 -> 削弱了吹风的冷却时间(延长) * 蝴蝶剑 -> 蝴蝶从 25/25/25/25到30/30/30/30 和配方从 1400 到 1800 * 死灵书-> 降低了法力燃烧的量一点点 * 瓶子 -> 当装神符的瓶到时间时, 会使用神符而非浪费掉它 (122057) * Essifation 的远古祭祀 -> 移除了购买时候的冷却时间 * 2种侦查守卫 -> 改变了一点点 * 减少了所有的其他物品购买时的冷却时间 * 雷神之槌-> 图标改为论坛上的一个建议 (102574) * 宝石和哨岗守卫 -> 为玩家改良了物品提示(118074) * Essifation 的远古祭祀 -> 有了状态栏图标 * 死灵书-> 改进了3级死灵书的物品提示 * 大炮和水晶剑在物品说明上列出了致命一击几率 * 配方不再需要木材, 现在会给你一个恰当的错误提示 ==[游戏模式与指令]== * 调节了-rd模式下的起始资金,使将会有与普通手选模式下相同的资金 (现在它比普通模式稍微少一点) * 使 月亮女祭祀/术士/炼金术士能够在-lm下使用,术士能在-rd模式下使用 * 加入了-om(onlymid,仅中路模式)由于大众的需求而提供,只有中路会出小兵,塔能够被攻击 * 为单人模式加入了 -powerup(刷神符) 和 -neutrals (刷野怪)指令 * 新增了 -nd(no death timer, 立即重生) 和 -lives xx(最多xx条命) 作为-dm模式的附加指令 * 为屠夫增加 -fleshstr 指令看你从3技能得到了多少力量 * 新增了 -deathon/off (-don/off) 来开关一个新的死亡计时器而不需要打开记分板看你的再生时间 *-cson 的 k/d 值现在显示在联合面板的标题栏里 *-showdeny 默认为观察者开启 * 攻城单位被加入到 -cs 计数里 * 天气指令是现在使用者特性,因此,当你的盟友那里下雪的时候,在你这里可以下雨而且其他人什么也没有 (-weather rain, -weather snow, -weather off) * 在-ma的输出前增加额外的空白行, 使得在附近用了其他指令时更加易读 ==[地图与杂项改动/修正]== * 修改了复活盾和 Roshan 。 复活盾现在在 Roshan 处掉落。 (只有一次十字章效果,可丢弃) 你不能手动合成它。 Roshan 现在比较弱了,失去了近战伤害反弹。 在他被消灭后10分钟后会再生并变得更强更大 (从他被杀的时候, 不是游戏开始时算起) * 在左上和右下增加一家新的秘密商店含有限量物品(只有一个圆盾和一个铁意头盔) * 从 60 分钟时远程小兵数量增加为2,改为 45 分钟。 攻城单位也随之变动。 近战小兵升级频率也快过以往 * 当第一波小兵出现前有号角声 (75198) * 小鸡/乌鸦能不再卖物品 (已经在游戏中被长期滥用。 配方卷轴的高售出价只是为了在一定程度上对抗误点) * 移除了木材的内部用法 * 当一位观察者离开游戏会发出通知 * 一个游戏计时器取代木头和人口数加入顶部窗口 * 当一队获胜时移除战争迷雾 (111691) * 现在符文产生的幻象持续较长时间 (40s->60s) * 移除了人口的内部用法 * 为中立生物技能说明附加冷却时间 * 当一个玩家离开的时候, 他的英雄名字在玩家名字之后出现 * 修正混乱雨里地狱火的持续时间的排版错误 * 修正疯狂生长中的排版错误 * 修正如果是-sp模式并且有观察者在场时,第一滴血被显示为白色 * 修正侦查守卫状态栏被写成哨岗守卫 (123887) * 修正了在 -sp模式下观察者的计分版被移除的bug * 修正了3级叉状闪电的目标数量上的排版错误 * 修正了 Meepo 带复活盾时的错误 * 修正了回音击的伤害比声称的少的问题 (少了7点) * 3级灵魂熊 HP上修正了一个排版错误 * 将所有的辉煌光环恢复量从百分比改为数值,因为它本身就是这样,只是物品提示有一些误导 * 修正了树人和德鲁伊的声音配置 (79352) * 修正了用 Shadowraze 杀守卫的bug * 修正了时光漫步时一些较的控制问题 ==[新物品]== Assault Cuirass 板甲 振奋宝石 锁子甲 卷轴(2000) +10 防御 +5 防御光环 -5 对方防御光环 +40% 攻击速度 +15% 攻击速度光环 Hood of Defiance 流浪法师斗篷 铁意头盔 回复戒指X2或者治疗指环 30% 魔法防御 +8HP/S Bloodstone 振魂石 坚韧球 +450 HP +400 Mana +110% 魔法回复 +5 HP/S 赎罪 (被动) —如果持有人死了,附近的盟友回复450HP/MP; —在英雄等待复活期间能得到他死亡的地点的经验和视野; —英雄复活快20%并减少40%的死亡损失金钱 —如果该物品能量用完,那么死亡奖励会被中途停止; —可以通过杀死对方英雄充能,并因为死亡而消耗能量;
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