喜欢第一人称射击游戏的小伙伴快快看过来,今天小编要为大家送上《死亡之屋:重制版(THE HOUSE OF THE DEAD: Remake)》,游戏由MegaPixel Studio S. A.制作,Forever Entertainment S. A.发行,相比原版,该版本画质有了明显的优化,全新的随行人员和游戏方式的改变,以适应现代游戏标准。感兴趣的小伙伴还在等什么,千万不要错过哦。
本作追加了全新的群斗模式,该模式下敌人的数量会得到大幅提高,平时只有一个敌人的场景在该模式下会涌出大量的敌人,有时猛地一转头五六个壮汉站在你面前对着你一顿暴揍,那种感觉确实有点让人措不及防。不过就爽快的程度而言,群斗模式也确实很直接地增强了整体游戏的爽快感,即便是一场很简短的战斗环节都体现得相当刺激。
难度方面,本作整体难度似乎有些弱于原版,不管是敌人的攻击频率、速度甚至一些 Boss 比较让人眼花缭乱的攻击都得到了一定的弱化,好的一面是即便你并不是特别擅长于这类第一人称射击游戏,在简单和普通难度下也是可以顺利完成整个流程的,但如果你是一个原版的玩家,并想要在本作身上找到当初街机厅的味道,那么它的还原程度可能并不算理想。而关于原版街机的灵魂 " 投币换命 " 环节,每次开局后玩家都将各拥有 10 条生命,当生命值耗尽后可以通过花费一定的分数来换取一条生命,体验而言这种重生机制还是比较宽裕的。
在体验上两种操作的区别还是比较明显的,一个更倾向于准确性,而另一个则是更偏向 " 体验 " 这一方面。控制摇杆的方式也故名思意了,和很多第一人称射击游戏差不太多,这里主要想要谈及一下 Joy-con 的射击模式,老实说本作的这套 " 体感 " 射击体验确实称不上太好,由于它并非是以往那种红外的准确定位,很多时候都会发生意外的准心偏移,此时就需要你通过将准心调整到边缘或是 R3 来进行 " 校准 ",频繁的校对很直接地会让游戏的体验大幅下滑。
《死亡之屋 重制版》更像是一次针对情怀的复刻,而非是游戏本身,可能有很多人在听到《死亡之屋》这个名字之后就毅然决然地预购了本作,但实际迎来的却很难说是一款多么惊艳的作品,如果你想要找到这么一款在闲暇之余可以拿出来耍上两盘,或是线下能和朋友一起共斗冒险的作品,那么本作或许可以被列入到你的选购名单(但我建议是等打折),而若是你想体验更加真实的光枪射击玩法,那么几年前推出的 Wii 版《死亡之屋 2&3HD》可能更合适你。
操作系统 | Windows 10 64-Bit | Windows 10 64-Bit |
处理器 | Intel i5 3570K / AMD RYZEN 3 3300X | intel i7-7700 / AMD RYZEN 5 5600X |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | DESKTOP GTX 1050ti / 1650 / AMD Radeon RX 570 | NVIDIA GTX 1070 / 1660 super / AMD Radeon RX Vega 56 |
存储空间 | 需要 7 GB 可用空间 | 需要 7 GB 可用空间 |
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