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三国志9

三国志9 中文威力加强版

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  • 游戏类型:策略战棋
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:177MB
  • 游戏制作:暂无
  • 游戏发行:暂无
  • 上市时间:2010-03-24
  • 标签: 历史 日系游戏 三国 战棋
  • 操作系统:WinXP, Vista, Win7
  • 更新时间:2019-09-10
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游戏介绍

《三国志》7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎,使人有一种信长系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色。

三国志9

《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。

游戏特色

⒈战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

⒉只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

⒊一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

⒋每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。

⒌除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

⒍在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》中,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。

⒎可以提拔小兵当武将!这是《三国志9》当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!

游戏攻略

1、武将与部队组成
三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能有朋友不同意,说文官没用,那就错了。三国九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。为什么那么说?因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。
三国九部队的技能使用是有概率的。所以你只要把猛将放在前列,文官于后就可以了。可能有朋友说,那我把猛将遍在一起不是更好吗?一个猛将的技能消灭人数要多的多。那么我提醒大家注意一下,三国九一队部队的数量多少是以队中主将统帅数量决定的。在你的士兵数量一定的情况下,编出更多的队,就意味着可以派出更多士兵。可能还有人讲,那我如果就两万人怎么办啊?我还是坚持编两队而不是一队。原因很简单,编两队,你至少有四个人可以在第一列,你部队发动技能的概率是一队的两倍。一个技能起码要减少对方1000人,普通攻击要差的多,优劣自见。

2、宏观指挥弥补微观不足
三国九没办法指挥军队,怎么样?用我们的宏观战略去控制一样能收到效果。关键是什么?部队出击的时间掌握。可能大家有这个困扰,我要在城外修个阵、磐或者箭楼,刚修到一半电脑就来骚扰了。其实问题很好解决。在你每只部队出发前,都有个到达目的地的时间预计。请提前计算出你的到达时间和修建时间。一般来说,本回合你进入工第开修,电脑做不出反映,他要下回合才会排人出来。那么赶在电脑出发之前,你可以派另一队护卫部队前去保护。
方法如下:第一回合派出修建部队,并计算时间,根据时间需要选择是否本回合派出保护部队。如需要,可以选择本回合派出保护部队,并确定在在几日后出发。目的就是保证赶在敌人骚扰部队前拦截住它。另外不同出击阵型的行动速度不同,可以利用这个所时间的调节。可能有人问,怎么派保护部队啊,不允许部队自由移动到无建筑的目的地的。很简单,你选择攻击敌人一个城市就是了,出击选择里把那个遇到敌人自动攻击选上,然后就OK了。不过注意击溃敌人骚扰部队后就回来吧,不要真的攻城啊……

3、修阵、磐的作用
对攻击方来说,这个是恢复伤兵和进攻前哨。游戏可能最初就是那么设置的,但是我发现这是一个很好的诱饵。所谓“明修栈道暗渡陈仓”,面对重兵守城又龟缩不出的,非常有效。
方法如下:派一个菜将,带万把人去修个阵(阵最便宜……),然后按2中我讲的办法派保护部队2支(一定要两支~~,最好是从两个方向出发的),故意放慢点速度。等敌人开始攻击你的修建部队了,你的保护部队也差不多要到了。这时候就让你的修建部队放弃修建逃跑(什么什么?你别告诉我你不知道怎么跑啊,战略面选部队然后进军啊~~~~等他打完你10天就跑啊,要你带一万人就是为了能顶住那十天,只要部队不被消灭,只是伤兵多,死不了几个人的~~)。这时候你的保护部队也到了,别客气,夹住他打,议定别让他跑了,只要消灭部队,他的伤兵也就没了,这是最彻底消减敌人兵力的办法~~
按照上述办法反复,敌人城里有多少部队也会被消耗干净。可能有朋友问,那敌人要倾巢出动呢?放心,我还没发现电脑有一下出难多的。五胡兵多吧?一次也就几万。如果实在顶不住,把他引到家门口啊。

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