【我的世界java版】是一款非常经典的开放世界沙盒建造游戏,玩家可以在游戏中探索、建造、制作和生存。这个世界由方块构成,玩家需要使用工具来破坏或收集这些方块,以便进行建筑、制作武器、工具和设备等活动。此外,玩家开始游戏时,会出现在一个随机生成的世界中,需要通过采集资源、建造住所、养育动植物等方式来生存。
我的世界java版说明
与其他版别的区别是操作会更细致,服务端功能很多,分支很多,
并且支撑Forge模组、群组服、基岩版互通,也完成了部分多线程支撑。
我的世界java版玩法
与随机呈现的生物互动
从零开端模拟最真实的户外生计
从砍树、挖矿、收集资源开端
点着火把度过的第一个夜晚
敞开了彻底不同的旅途
制作建筑、经营农场、屠龙打怪
每名冒险家总能找到专属于自己的趣味
我的世界java版特色
随处可见的地势,会有羊等生物,较为安全。
具有各种各样的树木和藤蔓,也会随机刷出野果。
干旱的气候,可能会有裸露在地上的熔岩地带。长有仙人掌。
截面3×3的由栅栏与木板)支撑的巷道,十字路口,楼梯,运送矿车,蜘蛛网与铁轨也在巷道内随处可见。
是一个突兀的、空旷的由末地石所组成的平原,带有末影水晶的黑曜石柱和很多的末影人,以及末影龙。
我的世界java版相关
打指令时忘了后一部分怎样办:按tab(主动补全)[1.7.10以前的版别不能在指令方块里用这个办法]
@a(一切玩家) @p(最近玩家) @r(随机玩家) @s(自己) @e(一切实体,包括玩家)
如何输入指令:没改按键便是按键盘t,或者/。
(特别:在指令方块中不一定要先输/,但在谈天框中一定要先输入/再打指令。)
~ ~ ~ (特别坐标,至于到底是什么意思,请自己去测验)[举个例子:/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置一切玩家的重生点在自己脚下]
1、/give @a command_block 1 0 (给予一个指令方块)
/give @a diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}],Unbreakable:1b}(给予一把尖利5的无线耐久钻石剑)
解说:1:个数(有些物品会有个数束缚,一般的物品最多给64个);0:给予时的耐久(能够调为负耐久);id:后接附魔的ID,[最高有效的等级好像是32767]
。0 - 防护 1 - 火焰防护2 - 摔伤减半 3 - 爆破防护?4 - 远程进犯防护,5 - 水下呼吸,?6 - 水下发掘,7 - 损伤反射,16 - 尖利17 - 亡灵杀手18 - 节肢杀手19 - 击退,?20 - 火元素,21 - 掠取32 - 发掘功率,33 - 精准收集,34 - 耐久35 - 时运48 - 力气,49 - 弓箭击退?50 - 火矢51 - 无限弓箭。{还有一些其他的ID就不多举例了}
2、/gamemode 1 @a 形式改为发明(一切人)
解说数字1指的是形式
0-生计 1-发明 2-冒险 3-旁观(即上帝视角)
3、/difficulty easy 形式难度改为简略
难度如下:
peaceful-和平(友好的形式) easy-简略(饿不死) normal-一般(正常局面) hard-困难(极限生计局面形式)
4、/gamerule keepInventory true (死亡不坠落)
解说:true:敞开,false:关闭
commandBlockOutput
指令方块执行指令时是否在谈天框中向管理员显现。
doDaylightCycle 是否进行日夜替换和月相变化。
doEntityDrops 非生物实体是否坠落物品。
doFireTick 火是否延伸及天然熄灭。
doMobLoot 生物在死亡时是否坠落物品。
doMobSpawning 生物是否天然生成。不影响刷怪笼。
doTileDrops 方块被损坏时是否坠落物品。
doWeatherCycle 天气是否变化。
5、/tp A B
解说:A,B为两个游戏中人名,上述指令意为把A传送到B处。
/tp @r x(坐标) y(坐标) z(坐标) 把随机一位玩家传送到特定坐标去。
6、/spawnpoint (设置玩家重生点)
/spawnpoint @a 设置一切玩家的重生点在各自脚下
/spawnpoint @a x y z 设置一切玩家的重生点在指定坐标)
/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置一切玩家的重生点在自己脚下
(注:假如设置的重生点有方块阻挠,则会回到国际重生点或国际重生点的邻近)
/setworldspawn x y z (设置国际出生点到指定坐标)
7、/summon zombie x y z (生成僵尸到指定坐标)
解说:zombie僵尸 Skeleton骷髅弓箭手 Ghast恶魂 Witch 女巫 Ender Dragon末影龙 Wither凋谢 creeper 苦力怕
我的世界java版亮点
1.游戏让你纵情的享受制作的趣味,游戏提供林林总总的资源资料。
2.在这里不用顾及实际的种种束缚,你只需要遵照你自己的主意。
3.比如制作一栋大楼、制作一艘飞船,能看到和想到的你都能够制作,玩法多样!
4.丰富的玩法内容,自由化的探究,想怎样玩就怎样玩。
5.像素类游戏,画风简略别致风趣。