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虚荣1.14版英雄属性技能调整结果汇总一览

2016-04-21 16:15:09来源:游戏下载编辑:评论

    虚荣1.14版中有哪些英雄需要调整?不少玩家都非常关心,下面为大家介绍的是游戏新版本中英雄属性技能调整的结果汇总,一起来看看吧。

    生命值护盾

    许多英雄的技能组合都能在无形中以额外防御的形式提供伤害减免。我们相信现在生命值护盾(与冰法莱姆一同介绍)能更好地指示英雄暂时比平时强大,但是生命值仍可能受到伤害(这一点与护盾不同)。 生命值护盾能吸收的伤害是普通生命值的2倍,由生命值条颜色较浅的部分表示。

    天使奥达基

    审判之诗提升100-175-250生命值护盾,持续2.5秒

    不再提供50护甲/魔法抗性

    火龙史卡夫

    呼龙唤火提升150-225-300生命值护盾,持续5秒

    不再提供50护甲/魔法抗性

    狂战士罗娜

    冲杀裂地每攻击一次英雄提升30-35-40-45-55生命值护盾,持续3秒

    不再提供10~15%的伤害减免

    红色迷雾每秒提升50-75-100生命值护盾, 持续1秒

    在技能释放过程中,不再提供40~80护甲/魔法抗性

    取消了血怒达到最高值时获得的护盾。

    剑客黑羽

    玫瑰进击在冲刺期间提升 60-100-140 生命值护盾

    不再提供100/200/300护甲/魔法抗性

    鱼人费恩

    以礼相伴提升自身和队友80-100-120-140-180 + 80-100-120-140-180 + 费恩额外护甲/魔法抗性的20% + 费恩额外最大生命值的6%生命值护盾,持续 2秒

    不再提供护盾、护甲或魔法抗性

    平衡性调整

    护卫亚丹

    之前,亚丹出招就像在打武术。他的招数简直快如闪电。

    修复了一个漏洞,该漏洞曾导致亚丹的攻击动画和攻击冷却比标准稍快。

    冲锋陷阵

    护卫亚丹即使走位较差,也能利用冲锋陷阵的远程距离取胜。现在,亚丹需要脱身的机会时,队友要能意识到,同时要走近一些才能给他提供脱身机会。

    距离从 9.0 缩短至7.0

    护盾生命值比率从25% 降至15%

    撼地神铠

    撼地神铠缺少适当的释放征兆,使敌人无法对它做出反应。我们突出了光牢圈,因此让躲避几率大了很多,现在光牢不会把你移动到内侧或外侧,但是 如果你不躲开,光牢会立即将你眩晕!

    释放技能时,在撼地神铠即将形成的地方显示一个圆圈。动画结束后,碰到光牢壁的玩家将被 立即眩晕而不是被推开。

    剑客黑羽

    我们正在简化以红心轨迹的伤害为中心的眩晕算法和机制,以降低对战该技能的难度。—Zekent

    红心诡计

    红心诡计现在以已损失生命值百分比为基础造成物理伤害,而非一个超大范围的普通攻击,也不造成真实伤害。—Zekent

    物理比例从120-130-140-150-160%变至所有等级均为100%

    处决伤害从已损失生命值的10% + 8%物理攻击算作真实伤害 增加至已损失生命值的12-15-18-21-24% + 18%物理攻击算作物理伤害

    鹰眼凯思卓

    凯思卓的初期清野速度过快,初期压力也过大。她的主要弱点是必须重填箭矢,这也是我们抵消她的优势时的着重点。—Zekent

    微光流矢

    降低微光流矢的有效命中体会让团战中的目标更精准,但也阻止了流箭造成伤害。—AdyEndrus

    溅射伤害从 50-100-150-200-250+125%法术比率变至30-70-110-150-190+160%法术比率

    对小兵的溅射伤害从50-75-100-125-150 降至 30-60-90-120-150

    物理比率从125%变至95-105-115-125-135%

    箭矢填充延迟从 3.3 延长至4.0秒

    有效命中体大幅降低

    积极伪装

    积极伪装是一个迫使鹰眼凯思卓瞬间做出决定的有趣技能,可以说其乐无穷。

    法力值消耗从 200 160

    火龙史卡夫

    黏浆

    修复黏浆的起始爆发小兵和海怪克拉肯造成全部伤害的漏洞。

    火球

    对小兵的伤害从 75-125-175-225-325 + 140%CR 改为75-115-155-195-275 + 70% CR

    沿途其他目标的伤害从 66%升到 85%

    战擎丝凯伊

    降低法术丝凯伊的力量,提高物理丝凯伊的力量,使二者均衡。我们能希望创造出均衡两种出装的有趣自变量。—SurpriseBirthday

    前射弹幕和高空死亡对物体的伤害从70%降至60%

    速力重击

    法术比率从 150%降至100%

    最高等级时冷却从 5 秒延长至5.5 秒

    前射弹幕

    额外暴击伤害从 60-60-60-60-90% 升至100-100-100-100-150%

    物理比率从190%升至210%

    花妖珮兔

    珮兔的荆棘小鬼的生存率不够高,太容易被击杀。—SurpriseBirthday

    荆棘小鬼

    护甲和魔法抗性从100升至120-125-130-135-145 + 12%法术比率。

    天使奥达基

    增强奥达基大招的基础伤害,以使游走奥达基在释放大招时成为不可小觑的威胁。另外,由于比赛初期的某些极端情形,初期狂怒使者的伤害稍有削减。 —Zekent

    审判之诗

    伤害从 430-670-910升至450-750-1050。

    圣火洗礼

    爆发治疗从 55-60-65-70-135改为55-70-85-100-130

    每秒治疗从 18-20-22-24-26升至15-20-25-30-35

    火焰伤害从 20-32-44-56-68改为20-30-40-50-70

    火焰伤害比率从 18%增至 20%

    狂怒使者

    伤害增强从 35-45-55-65-115改为25-40-55-70-115

    说明:奥术烈焰的 施法自身的增强只加强基础伤害。

    狂战罗娜

    小幅增强罗娜技能组合中较为明显的技能,同时,小幅降低了她的清兵效率。—SurpriseBirthday

    冲杀裂地

    冲击伤害从 20-35-50-65-110增至50-70-90-110-150

    破裂伤害从 40-70-100-130-200增至100-140-180-220-300

    修复了一个漏洞,该漏洞曾导致冲杀裂地比计划时间晚0.2秒破裂地面。

    红色迷雾

    对小兵的伤害降至50%。

    魔狼福彻斯

    群狼出击

    对狼群进行了变动,让它们只受来自英雄普通攻击的伤害。

    鱼人费恩

    清兵小分队拜访了一下鱼人费恩!—Zekent

    满腹牢骚

    对小兵的伤害从 230-320-410-500-590 + 200%法术比率降至 160-220-280-340-400 + 60%法术比率

    盲豹格雷

    别担心,削弱清兵效率也少不了格雷的份。—Zekent

    分裂

    对小兵的伤害降至50%

    虚荣1.14版英雄属性技能调整结果就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

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