植物大战僵尸2现代世界无尽模式怎么过?很多玩家非常喜欢挑战,下面为大家介绍的是游戏中现代世界无尽模式的传送阵位置及通关技巧,感兴趣的玩家一起来看看吧。
1.1 MD无尽的三个典型阶段
由于本文将多次提到“阶段”一词,所以再前面特此说明“阶段”的含义:
第一阶段:1-10关
第二阶段:11-20关
第三阶段:21关↑
这里需要注意的是:第二阶段和第三阶段再实际游戏中的分界线是比较模糊的,经过本人测试有时第20关已经出现第三阶段的特征,而有时第22关才出现,特此说明。以下所有涉及“21关”均同理。
1.2 传送阵的三种位置和三种难度
如图所示,我把场地8-9列中间、7-8列中间、6-7列中间分别表明A、B、C区,这是传送阵出现的三种位置,具体规律如下:
第一阶段:传送阵只出现在A区
第二阶段:传送阵出现在A、B区
第三阶段:传送阵出现在B、C区
而在这三个阶段种,传送阵的难度也是不同的,具体见下表:
我把传送阵分为三个难度:
简单难度:只传送第一种僵尸,在刚开始只传送1只僵尸,21关后逐渐增加
中等难度:传送前两种僵尸,一般2-3只
较大难度:三种僵尸均有机会传送,一般3只及以上
难度与阶段的对应关系为:
第一阶段:只出现“简单难度”的传送阵
第二阶段:以“中等难度”的传送阵为主
第三阶段:大部分传送阵为“中等难度”和“较大难度”
这样,从21轮开始,实际上可能从传送阵中出现的僵尸有10*3=30种,再加上从右侧出现的10种Modern Day僵尸,总共是40种。
1.3 40种僵尸的威胁性
首先在前面说明一点,传送阵的出现视关卡节奏快慢而定,一般2-4旗的关卡在第3小波时出现,而单旗关卡会很早出现
Modern Day部分
普通、路障、旗帜:这些基本是打酱油的,其中前两种是开局的1-3小波经常会出现的
小鬼:主要威胁是开局威胁,威胁度中偏低
小鬼僵尸有一个特性,就是一旦出现,会自动消除两小波僵尸的界限,使下一波僵尸提前出场。也就是说万一碰到了单旗关卡,又是连着两个小鬼波开局,就杯具了QAQ...
巨人:威胁度极高,不作特别说明
顺带一提的是,由于传送阵位置普遍靠前,植物会优先攻击5-7列的僵尸,而从9列出场的巨人完全是大摇大摆地走到7列甚至可能毫发无损……这无疑是增加难度的
铁桶:威胁度低,主要是早期植物较少时威胁较大,后期基本无伤
读报:威胁度中等,也是早期威胁较大,后期主要攻击方式:趁着低音炮放歌时趁火打劫、随着一群鸡或者雪鼬乱入浑水摸鱼等等,其主要危害是迅速啃食坚果,需要及时补充
气球:早期威胁度中等,后期基本无威胁,这植物主要是看脸,看你一开始能不能抽到三叶草了,没有的话看看有没有棱镜草,1-10关火力不强的时候很容易被这东西破阵
全明星(橄榄球):威胁度高,主要就是冲过来撞你的始祖坚果
球迷小鬼:威胁度中等,如果是单独出现同小鬼僵尸,会消除两小波僵尸的界限,如果配合全明星的话,对我这个用黄昏投手的损失一般来说并不大,至于用冰瓜的嘛……反正我是抽不到冰瓜。另外全明星+球迷小鬼的组合出场频率相当于巨人来说(至少在40关以前)不算特别高
第一阶段(1-10关)的传送带僵尸:
从表中可以看出,第一阶段传送带的僵尸是以下十个,出现位置在8-9列中间(基本上和右侧出场没啥区别)
太阳神僵尸、海鸥僵尸、斗篷僵尸、喷射器僵尸、弄臣僵尸、潜水僵尸、渡渡鸟骑士僵尸、飞虫僵尸(只携带普通冒险者)、像素路障僵尸、侏罗纪小鬼
其中主要关注点是弄臣僵尸、渡渡鸟骑士僵尸和飞虫僵尸这三个,主要还是看选卡的运气问题了,除了弄臣僵尸可能和选取的植物有关其他在后期不构成任何威胁。
顺带一提,黄昏投手的设定是弄臣反弹后不造成伤害,我个人觉得这是为了配合这个无尽有意为之
第二阶段(11-20)新出现的传送阵僵尸
相对于温和的第一阶段,第二阶段可谓没一个好东西,这个阶段的新僵尸是MD无尽的最主要威胁。让我们好好看清楚这些罪恶的名字(排名不分先后):
探险家僵尸
海盗船长僵尸
牧鸡僵尸
电磁盾僵尸
巫师僵尸
冲浪僵尸
匿鼬僵尸
发掘者僵尸
低音炮僵尸
侏罗纪蛮人僵尸
排除卖萌的侏罗纪蛮人和对前置AOE(雪龙草/炫动甜菜)基本无解的电磁盾僵尸,剩下的八个中,
头号杀手就是低音炮僵尸,威胁极高,而且一出来就是2-3个,有时还炸不完,常见配合:
低音炮+读报,低音炮+鸡,低音炮+雪鼬,低音炮+船长,低音炮+探险家,低音炮+冲浪……
然后就是发掘者僵尸,基本上就是冲着始祖坚果来的,唯一的好处就是挖到后面坑全明星撞一下
鸡、雪鼬、鹦鹉,这三个主要是开局问题,由于传送阵很早就出现且出现在中场,这时候可能阵还没搭起来。一般破解方法就是前置AOE(雪龙草/炫动甜菜),除了开局以外,它们主要活跃在低音炮时期和坚果啃完时期
巫师僵尸的威胁度远小于黑暗无尽。由于其出现在中场且血量不足,大多数情况是由于雪龙草或者炫动甜菜刚出来就死或者变一只羊就死,不像原来在场外躲在一堆骑士后面暗箱操作。
冲浪板的威胁与第三阶段的滚桶、钢琴类似,秒杀前置的始祖坚果。
至于探险家僵尸,视情况而定,有冰系植物基本无视,然后主要还是低音炮期间会趁机破阵(炫动甜菜应该没有这个问题)。
第三列僵尸分工明确,主要分为两组
厚血组(按血量从低到高排序):像素铁桶僵尸、法老僵尸、骑士僵尸、冰脑袋僵尸、龙骨僵尸、机械路障僵尸(注意此无尽不提供脉冲黄桃)
爆破组:滚桶僵尸、钢琴家僵尸、章鱼僵尸、碧骷髅僵尸
从大范围来看,厚血组可以加上50%的斗篷僵尸,爆破组可以加上冲浪板僵尸
其中爆破组的主要目标是压缩战线。
看着这张图,如果传送阵出现在6-7列中间,战线最多能延伸至几列呢?
答案:第4列
如果我把始祖坚果摆在第五列(如上图),那么如果此时第四行的裂缝出来一个钢琴/冲浪/滚桶,怎么办?
如果每一列都是钢琴,始祖坚果基本扛不住,然后就是各种破阵
所以始祖坚果在21关后只能最多放在第四列,如图所示
全家福结束Chapter.1~
植物大战僵尸2现代世界无尽模式传送阵位置及通关技巧就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!