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刀塔传奇干扰者评测、阵容搭配及抽取建议推荐大全

2016-06-16 10:11:45来源:游戏下载编辑:小黑妹评论

    刀塔传奇干扰者值得抽吗?很多玩家对新英雄不是很了解,今天为大家介绍的是关于干扰者的评测及抽取建议,感兴趣的玩家一起来看看吧。

    从面板来看这货也是个脆皮五星不过44000的血量,3星的话估计也就是3.7万差不多,物理护甲590,魔法抗性394,虽然有抵抗硬直55点,但是这个英雄作为法师,通病贫血估计还是有很大几率被内射或者内切打出阀值打断技能的。当然那31点吸血等级我们确实不知道有啥用-,-

    输出方面法强9700+,忽视魔法抗性54点,法爆450+作为一个控制干扰型英雄来说也算可以了。面板整体评价S- 输出由余生存不足。

    另外面板上还有没显示的骑行系和法杖系-,-具体搭配效果如何我们等实测后再说(话说鸟老湿真是忍不住吐槽一下,这手持神光棒的不应该是凹凸曼么?)

    技能分析

    雷龙风暴(大招):干扰者召唤雷龙冲击力量最低的敌方英雄,范围内的敌人都会受到魔法伤害并且在一段时间内魔法暴击和物理暴击都大幅度降低。

    点评:由于对方阵容被压缩所以作用范围为全体,如果对面阵容没压缩的话应该作用范围是中后排位置(对面力量最低的应该是冰龙伤害范围涉及到了中排靠后的位置)技能伤害还算可以至少暴击对面幽鬼还有1.9W的血,附加的DEUBFF对方物理魔法暴击大幅降低,不过就鸟老湿个人观点,这个降低的暴击 还不如降双攻实惠点哈-,-技能评级S级

    雷霆之击(普通):干扰者施放强力雷霆给最近的敌方英雄,导致时空错乱,使得敌人回到出场位置并短时间内无法施放主动技能。强力雷霆留给敌人一个每隔固定时间爆发的电球,对自身造成伤害。

    点评:技能释放时间为进场后11秒第三出手回合,正好在动能力场后面,技能效果还是非常不错的,直接把对面幽鬼传送回了进场位置,说到这个技能我们不得不提一下雷卡的针对者敌法,敌法一般是在进场第一回合平A,第二回合跳我方最高智力英雄,那么根据这个技能的释放时间和技能机制判断,这个技能是可以把先手切入英雄传送回去的,这个技能伤害不高,重要的是传送和附属的另外一个DEBUFF,同时注意幽鬼头上那个光球,就是附带的DEBUFF效果,无法释放主动技能(法师小技能和所有英雄主动释放性大招),持续时间大概从1分18秒到1分10秒,大概8秒的控制时间还是很给力的。技能评价S+

    异电相吸(普通):干扰者对两个敌人分别充入正负电荷,带电的敌人相互吸引撞到一处会造成晕眩效果(如果只有一个敌人则被同时充入正负电荷,不产生晕眩效果)。电荷在一段时间后会在体内爆炸并造成魔法伤害(无法对免疫单位施放此技能)。

    点评:控制向技能,技能释放在1分12秒左右结束在1分9秒左右,从战斗视频中看出冰龙和死灵之间有牵引效果,也就是说这个技能的牵引和眩晕效果加起来上下不会超过3秒。爆炸伤害也很低,缺点当然是伤害太低,优点在于有控制且送能微弱,再加上一条无法对免疫单位释放此技能的话,那么我们可以说这个技能使用实用价值并不会很高,技能评级A+

    动能力场(普通):干扰者制造一个动能力场,在力场内的敌人会受到魔抗、移动速度和攻击速度都降低的效果。

    点评:开场平A后释放此技能,并随之释放技能雷霆之击,可以将对方丢至将减抗圈内形成更完美的打击,技能持续时间10秒冷却时间20秒,也就是说一场90打完这个技能是有40秒存在的。

    从视频里鸟老湿的截图可以看出这个技能是针对对方中后排的,相对与冰棍的开场减魔抗技能冰霜漩涡搭配使用呢,两个光环叠加之后对对方中排的魔抗属性简直是毁灭性打击,(两者的释放时间虽然有差距一个是起手技能一个是二手技能,但是结束时间基本都是在1分10秒左右)或者搭配巫妖,在目前法系相当强势的时代,干扰者的这个减魔抗技能搭配型还是非常广泛的。技能评级S+

    交叉电流(觉醒):觉醒后干扰者的普通攻击变成一个范围伤害。受到伤害的敌人有一定几率被交叉电流烤焦导致护甲和魔抗降低。

    点评:恕鸟老湿眼拙,滴了两瓶眼药水也是没找到这个技能的效果出现在哪里-,-不过按照官方给出的特性应该是前方小范围物理AOE伤害,一腚几率-,-这个几率问题鸟老湿实在不好说啊。实际使用效果还是要看腚有多大咯-,-技能评级暂时给个A级好了。

    总结性分析

    总体来说,这个英雄的优缺点鸟老湿能看到的就是这些

    作为一个辅助干扰性质的英雄,干扰者优点还是挺多的。

    一个是站位,作为一个后排的魂匣英雄,在当前后排英雄较少的情况下还是很有适配性的,至今为止曾经出现过的后排魂匣英雄不多,卡尔冰龙拉比克而已,同样是魂匣,同样是智力型英雄,但是这三个英雄哪个不是版本宠儿。按照惯性思维,干扰者再差,也不会差到哪里去吧……

    其次是英雄定位,控制干扰性英雄很多,但是能像干扰者这么全面的并不多见,强制位移,减抗,降低暴击属性,眩晕。

    然后需要特别指出的就是,干扰者四个技能带有雷元素球,那么搭配卡尔队的可行性就成为了必然。

    缺点方面我们目前可以推测出的有:

    干扰者身为法师,不可避免的带有法师通病,身板过脆,尤其是三星,虽然干扰者有一个强制传送技能可以传走对面一个切入英雄,但是如果是敌法,白银或者开大后的狼人双切甚至三切,干扰者又该如何面对。在强力内射阵容面前干扰者是否会经常被打断抬手放不出技能,起不到应有的效果呢。在视频中我们也可以看出,即使是5星天雷队卡尔,虽然战斗结束5人存活,但是卡尔血量也已经岌岌可危。

    视频中唯一的这场战斗,我们可以看出干扰者的减魔抗光环是不覆盖前排的,对面死灵法上来中了觉醒小Y随机的恐惧蛇棒,干扰者传送幽鬼到后排,对面阵容挤为一团,给卡尔的雷暴创造了极其有利的输出范围,不说小歪蛇棒的随机性,考虑到卡尔平A和开大乱球的因素,干扰者能否有效的保护卡尔先不多说,那么脸黑的卡尔不按照规则的乱球,是否会影响战斗节奏从而输掉一场可以稳赢的战斗呢?

    搭配建议:

    1不管是冰雷卡火雷卡天雷卡或者尤其引申出来的海尔队,瞎打队,猴冰雷等等,干扰者绝对都可以拼接其中成为一员大将,而且目前卡尔队绝对核心召唤师卡尔还没有觉醒哦

    2因为干扰者的强制传送效果,对方前排英雄会被强制传送走在自己走回来,电极技能还有一个牵引位移效果,那么我们搭配血魔法师使用也是可行的

    3本身减魔抗技能和传送技能的机制,可以搭配大多数的法师队甚至法师一波队使用。

    抽取建议:

    首先拥有卡尔的同学必抽此英雄,作为一个四个雷元素的携带者,不配卡尔简直没天理!甚至鸟老湿认为搭配卡尔队后这个阵容在进攻无猴子和多内切型英雄的时候简直会DIAO的不要不要的(防守阵容就不要奢求了,目前的竞技场格局,守不住是正常,尤其是被霸区的同学,有一人破你基本就坐飞机了)

    魂匣卷同学钻石有富裕的必抽此英雄,没有办法,魂匣卷就这个缺陷,过了这村就没这店了不是,大不了抽了以后先不满装刷完觉醒放着观望一下效果。不过钻石少的最好还是不要去赌运气强抽,毕竟脸这个东西说不准的,鸟老湿已经见过太多因为抽魂匣而弃坑的同学了

    V11及以上的月卡党可以观望:毕竟一般都是第一天首抽三天觉醒第4天基本就可以看到更多的实战效果了,到时候再抽也不是来不及,至于送的那点资源,也不是太重要。

    刀塔传奇干扰者评测大全及抽取建议就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

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