另外面板上还有没显示的骑行系和法杖系-,-具体搭配效果如何我们等实测后再说(话说鸟老湿真是忍不住吐槽一下,这手持神光棒的不应该是凹凸曼么?)
技能分析
点评:由于对方阵容被压缩所以作用范围为全体,如果对面阵容没压缩的话应该作用范围是中后排位置(对面力量最低的应该是冰龙伤害范围涉及到了中排靠后的位置)技能伤害还算可以至少暴击对面幽鬼还有1.9W的血,附加的DEUBFF对方物理魔法暴击大幅降低,不过就鸟老湿个人观点,这个降低的暴击 还不如降双攻实惠点哈-,-技能评级S级
雷霆之击(普通):干扰者施放强力雷霆给最近的敌方英雄,导致时空错乱,使得敌人回到出场位置并短时间内无法施放主动技能。强力雷霆留给敌人一个每隔固定时间爆发的电球,对自身造成伤害。
点评:技能释放时间为进场后11秒第三出手回合,正好在动能力场后面,技能效果还是非常不错的,直接把对面幽鬼传送回了进场位置,说到这个技能我们不得不提一下雷卡的针对者敌法,敌法一般是在进场第一回合平A,第二回合跳我方最高智力英雄,那么根据这个技能的释放时间和技能机制判断,这个技能是可以把先手切入英雄传送回去的,这个技能伤害不高,重要的是传送和附属的另外一个DEBUFF,同时注意幽鬼头上那个光球,就是附带的DEBUFF效果,无法释放主动技能(法师小技能和所有英雄主动释放性大招),持续时间大概从1分18秒到1分10秒,大概8秒的控制时间还是很给力的。技能评价S+
异电相吸(普通):干扰者对两个敌人分别充入正负电荷,带电的敌人相互吸引撞到一处会造成晕眩效果(如果只有一个敌人则被同时充入正负电荷,不产生晕眩效果)。电荷在一段时间后会在体内爆炸并造成魔法伤害(无法对免疫单位施放此技能)。
点评:开场平A后释放此技能,并随之释放技能雷霆之击,可以将对方丢至将减抗圈内形成更完美的打击,技能持续时间10秒冷却时间20秒,也就是说一场90打完这个技能是有40秒存在的。
从视频里鸟老湿的截图可以看出这个技能是针对对方中后排的,相对与冰棍的开场减魔抗技能冰霜漩涡搭配使用呢,两个光环叠加之后对对方中排的魔抗属性简直是毁灭性打击,(两者的释放时间虽然有差距一个是起手技能一个是二手技能,但是结束时间基本都是在1分10秒左右)或者搭配巫妖,在目前法系相当强势的时代,干扰者的这个减魔抗技能搭配型还是非常广泛的。技能评级S+
交叉电流(觉醒):觉醒后干扰者的普通攻击变成一个范围伤害。受到伤害的敌人有一定几率被交叉电流烤焦导致护甲和魔抗降低。
点评:恕鸟老湿眼拙,滴了两瓶眼药水也是没找到这个技能的效果出现在哪里-,-不过按照官方给出的特性应该是前方小范围物理AOE伤害,一腚几率-,-这个几率问题鸟老湿实在不好说啊。实际使用效果还是要看腚有多大咯-,-技能评级暂时给个A级好了。
总结性分析
总体来说,这个英雄的优缺点鸟老湿能看到的就是这些
作为一个辅助干扰性质的英雄,干扰者优点还是挺多的。
一个是站位,作为一个后排的魂匣英雄,在当前后排英雄较少的情况下还是很有适配性的,至今为止曾经出现过的后排魂匣英雄不多,卡尔冰龙拉比克而已,同样是魂匣,同样是智力型英雄,但是这三个英雄哪个不是版本宠儿。按照惯性思维,干扰者再差,也不会差到哪里去吧……
其次是英雄定位,控制干扰性英雄很多,但是能像干扰者这么全面的并不多见,强制位移,减抗,降低暴击属性,眩晕。
然后需要特别指出的就是,干扰者四个技能带有雷元素球,那么搭配卡尔队的可行性就成为了必然。
缺点方面我们目前可以推测出的有:
搭配建议:
1不管是冰雷卡火雷卡天雷卡或者尤其引申出来的海尔队,瞎打队,猴冰雷等等,干扰者绝对都可以拼接其中成为一员大将,而且目前卡尔队绝对核心召唤师卡尔还没有觉醒哦
2因为干扰者的强制传送效果,对方前排英雄会被强制传送走在自己走回来,电极技能还有一个牵引位移效果,那么我们搭配血魔法师使用也是可行的
3本身减魔抗技能和传送技能的机制,可以搭配大多数的法师队甚至法师一波队使用。
抽取建议:
魂匣卷同学钻石有富裕的必抽此英雄,没有办法,魂匣卷就这个缺陷,过了这村就没这店了不是,大不了抽了以后先不满装刷完觉醒放着观望一下效果。不过钻石少的最好还是不要去赌运气强抽,毕竟脸这个东西说不准的,鸟老湿已经见过太多因为抽魂匣而弃坑的同学了
V11及以上的月卡党可以观望:毕竟一般都是第一天首抽三天觉醒第4天基本就可以看到更多的实战效果了,到时候再抽也不是来不及,至于送的那点资源,也不是太重要。
刀塔传奇干扰者评测大全及抽取建议就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!