游迅网
当前位置:游迅网单机游戏魔兽地图沙漠风暴2.8血色黎明
沙漠风暴2.8血色黎明

沙漠风暴2.8血色黎明

游戏专区 0位玩家参与点评
  • 游戏类型:魔兽地图
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:7.5MB
  • 发布时间:2017-06-26
不知道怎么下载?点我

游戏介绍

沙漠风暴2.8血色黎明是一张1-12人的魔兽对抗地图,游戏内容比较丰富,如果不了解的话可以简单的看看下方的更新内容,喜欢的玩家可以邀请好友一起来进行游戏。

沙漠风暴V6.0重生之战已经发布,推荐体验新版本,给你全新游戏体验:点此下载

更新介绍

1,为某些常规单位加入了非手动的法球,把之前含有手动法球的蜘蛛,狂战士,邪恶兽族狼骑,憎恶等改为非手动。

2,聚力重击现在为物攻判定,以及一些有关物攻的技能必须A出来才能计算或者是生效。修复了一些法球的bug。

3,平衡性数据方面进行了优化,为每个种族修复了一些弱势单位,还有为单位提供了个性化的方案。

系统简介

1,击杀奖励系统:杀死敌人有9%基础金币跟时间成本三分之一木奖励,杀死野怪只能获取金币,杀死玩家单位得到金币黄色数字提示,得到木材绿色数字提示。

2,福利量产系统:每隔30秒给地图当中随机的一个金矿增加1000金币。每段时间初始基地量产一个兵,1本、2本、3本基地均不同。

3,哔哩哔哩弹幕系统:弹幕使得发送非指令信息成为字幕在屏幕中漂浮,且视角高度不会对字幕造成干扰,输入+提升或者鼠标滚轮都不会影响!

4,种族系统:黑科技,使得选取随机种族就是第五族,但是取消了随机英雄。在局域网随机英雄此选项也将无效化。

5,额外队伍系统:黑科技,使得地图拥有一个中立AI,并且野怪采用另外的队伍,中立AI开始自带一个纪念碑,上面是作者的印记,并且它可以使用小技能!

6,多线程与双缓冲系统:玩家发动策略,处理更换模式,都会异步处理完毕,并且AI会使用策略技能。

7,多面板系统:在多面板里面可以查看首发英雄,还有单位的击杀量,死亡量,反补量,首发英雄等级、图标,你的金钱数量。

8,排泄系统:手动+自动,现在处理掉了玩家组的泄露问题导致的内存溢出。并且大大加强了游戏的稳定性能。

9,额外框选系统:初始关闭,输-open打开输-close关闭,拉取>80%生命单位能自动拉取周围12个>50%生命单位进行动作,拉取<50%生命单一单位不影响周围单位。

10,自动化及半自动化系统:许多单位施法自动化,来增加玩家的手速,降低玩家的操作!不过为了游戏体验还是把部分主动技能改成了可以右键激活的半自动技能。

11,投票T人系统:现在初始为6分,小于等于4分则不能投票,投一个人,你跟被投的人都会少一分,当积分少于0,自动被T出游戏。

12,随机结界系统:【结界系统分别是,逆流结界,幽暗结界,多重结界,回转结界,衰退结界,绝望结界。】

13,伤害显示系统:每次造成伤害都可以显示,数值越大漂浮速度越快。过小的伤害不会显示。

14,单机检测系统:在单人模式下,可以输入-ff来观战,或者是在观战之前,可以按ESC查看游戏里面的一些问题。

15,单位发言系统:用户玩家选择单位可把里面第一个单位当发言单位,该单位可以在玩家输入<25个字符串的时候,也就是差不多8个汉字之内,变成带图片消息。

16,物品系统:可充类型物品自动叠加,双击右键拆下来一个扔地上。暂时还没有更详细的物品,毕竟是建筑图。尚未完善。

17,强化策略天赋系统:第一项: 敛财专家。人口稳定的时候从资源点获得的含金量提升20%,每分钟总金币增加1%+15,每分钟的总木材增加1%+5。可以在掠夺跟回收模式切换建造的兵有一定几率强化五分之一生命跟5护甲,输入-YM进入掠夺模式,按下ESC回到初始回收模式)

第二项:战争狂热。单位攻击+25%+3(不包建筑)攻速-15。可输指令在攻防之间切换,ESC策略技能:铁幕:可以使得所有单位无敌持续4秒cd:150秒。

第三项:魔法世纪。降低16%魔法消耗且可以(注输入指令来切换:一共3种模式,闪避模式,世纪模式,抗性模式) 新增策略技能! 按下ESC:可以花费900金币,召唤一个野生的怪在初始点帮忙战斗!

第四项:战地之王(佣兵强化65%+2*科技等级的%)佣兵死亡则回收50%金币。天眼:全图范围随机给予6片到60片之间视野,每片视野大概不超过500范围的圆,出现在大小地图内)。(训练的普通单位有一定概率增加护甲)按下ESC可以消耗3000金币召唤一颗水晶(只有一次机会)现在水晶不会与基地重叠了。

第五项:圆神庇护。死亡单位有一定概率直接复活,非空军25%,空军20%,建筑15%,英雄10%。按下ESC可以使用小圆的庇护:立即复活未腐烂的尸体,并且活着的单位在7秒内如果死亡,则复活。CD:200秒

第六项:增援部队。单位获得3回血增员派遣:每隔40秒时间会增加5-10积分(刚开始为5-7积分,随着英雄数量增加而增加),按ESC:有你种族的3种兵可用积分换取,积分最多只能存到人口当前最大上限。

第七项:新月时计。移动速度+20,攻击频率+15%,回血+1,建造升级建筑速度加快12%,技能CD降低25%按ESC:开启超时空加速,持续5秒,时间流速加快200%,CD:300秒。

第八项:建筑大师。初始主基地多额外血,建造兵有几率强化护甲,并且可回收被摧毁建筑部分建造费用。按ESC,花600金木,刷新建筑物技能CD,以及增加15%蓝。不死族:始主基地获得1级的极光之仪,每次升级初始基地都会提高极光之仪等级,2级初始主基地可以额外获得装载投掷,水晶屏障(水晶的体积变大了!),3级可以额外获得隐匿侦测器。暗夜精灵:(建筑物可自动索敌魔法伤害):初始主基地获得额外的魔法,增加技能召唤树人、瓦解树木、重击建筑物被攻击的时候,有10%概率降低敌人5%当前血量。

第九项:急功近利。(初始额外获得950金币,250木材。初始点多出骷髅战士(它提供5个人口),训练非英雄单位有极低概率强化生命值,单位死亡会有50%概率暂停击杀者1-3秒,可用的建造英雄数目为4,木材大于1000的时候按下ESC:花1000木材换750黄金。

第十项:增强模式。第一种单凌模式(被敌人当攻击目标的时候,7%概率恢复0.5%-1.5%的血量,并且无敌0.7-2秒)第二种刚体模式(获得15%概率66伤害格挡,损失超过20血在短暂时间后恢复50%伤害值)。ESC键可以不断进行切换,不过CD是1秒而已。

第十一项:血腥暴走。血腥模式(生命值低于36%会获得35%闪避,8格挡,50%1.5倍暴击),可以输入-bz切换,暴走模式(单位获得50%1.5倍暴击跟20移动)ESC键:隐匿行动之爱丽丝疯狂回归,所有非建筑单位隐身,攻击也不会显形,持续8秒,CD:400秒。输入-xx切换回血腥模式。

第十二项:坚韧嗜血。(增加17%吸血),遭受攻击的时候有15%概率恢复当前生命值的1%生命值,可以按ESC开启嗜血者,嗜血者:增加300%吸血,持续6秒,CD:120秒。

更新介绍

1,排泄系统:采用哈希表的方式,具体体现在,超大规模作战中不出现卡顿。

2,给兽族,不死族,暗夜精灵加入了大招智能施法。

3,优化了模型的bug,使得地图运行流畅。

4,修复了AI的建造顺序,还有刷兵现在会受到人口限制。

5,不死族母舰核心模型修复,由于某些原因换成了另外一个模型。

6,输入-ff变成观察者,观看AI之间的较量。

7,修复了使用庇护的时候复活活着的单位的问题。

8,修复了新月时计的刷新CD会导致物品失效还有占用技能栏的问题。

9,修复了月时计和魔法世纪的具有冲锋类技能的单位,在使用完冲锋之后,取消了右键自动激活的状态的问题,主要是因为刷新的时候重置了技能造成的。因此我们禁用了冲锋类型带有右键以激活的单位的月时计和魔法世纪针对技能的那些提升,因为防止玩家每次在冲锋完毕后,需要重新右键激活的问题。

10,增加了伤害显示系统,还有击杀显示系统。

6.0更新介绍

修复对战中的卡顿问题以及观战中的延迟问题。

优化多处触发器,现在可以支持多玩家同时使用种族的大招,现在在后面的玩家使用大招的时候不会干扰之前玩家的施法。

在 观战的时候才能使用空格去调整视角,因为在对战的时候,调整视角反而会干扰对方向的判断。

现在在对战的时候,空格键用来更换附加系统。附加的视觉效果采用了部分的LracoL1ch的模型,另外的强化也是真实的。

模型方面替换了一些大的模型,采用了LracoL1ch的小型模型。

UnitIndex现在筛选非马甲单位编入索引,大大降低马甲对效率的干扰。

加入Stun眩晕库,用来制作一个结界,而不再采用创建单位施法造成晕眩的方式,现在眩晕时间如果打在已经晕眩的单位,该结界会在已经晕眩时间基础上延长。

yaliceshi指令的金钱上限调到接近2万,木材同理但会比金钱少。在此指令下,为快速建造。卡顿是正常的排泄现象,如果满开玩家帧数会降低到2秒1帧,但是绝对不会有延迟,过的是真实的时间。在改指令下,取消了击杀奖励,以及漂浮文字的效果。

取消了伤害显示系统,保留了击杀奖励漂浮文字的特效。因为伤害显示太占资源,印象很差,所以取消了。

现在游戏中期后期,平均每2分钟会小卡一次,因为设定是2分钟进行一次清理。但是仍然会有部分泄露、

现在人类的AI更加聪明了,会出术士,响尾蛇,坦克,幽灵。

现在加入了一个指令,可以让你的建筑无法使用,但是可以控制黑色玩家辅助操作。指令是-xiezhuo,如果还不清楚可以去游戏帮助里面有介绍的。

现在BilBIl弹幕大作修正,-p指令之后仍然可以正常使用bilibili弹幕。而不是跑到屏幕的上面并且消失。现在输入+调整高的视角也不会影响观看聊天的弹幕。

现在地形与地形装饰物也更新了,ai会卡建筑卡兵的位置都大作修复,ai难免会卡兵

相关下载

查看全部内容

游戏下载

迅雷提示“任务出错”,请查看解决方案,下载前查看游戏说明和网友评论,游戏问题可以参考游戏帮助在线学习。 游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。如下载失效,请至yxdowncom@yeah.net举报。

本站仅创建用户沟通交流的信息平台,所展示的游戏/软件内容来均来自于第三方用户上传分享,资源仅作为用户间分享讨论之用,除开发商授权外不以盈利为目的。如果侵犯了您的权益,请点此反馈,我们将第一时间处理。

相关文章