- 游戏类型:魔兽地图
- 游戏语言:简体中文
- 游戏大小:6.73MB
- 发布时间:2017-05-04
火影忍者之巅峰对决a4.6(含攻略)已经制作完成,这款魔兽地图包含对抗以及防守元素。新版本调整部分英雄技能间隔,同时优化技能缓存,减少卡顿的发生,提升流畅性。
新版本火影忍者之巅峰对决a4.8制作完毕,快来体验全新地图
地图名称: 火影忍者之巅峰对决a4.6
地图类型: 对抗/防守
魔兽版本: 1.24-1.26
地图作者: £熊猫霸王
支持人数: 1-10
火影忍者之巅峰对决是由火影忍者-四国大战的基础改版的拓展版地图。
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了新四国大战地图的游戏特色。
在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,
更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。
作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。
1.修复部分英雄技能BUG;
2.调整平衡部分英雄技能间隔;
3.优化部分地形设置;
4.修改部分地形装饰物;
5.优化技能缓存,减少卡顿;
a4.8更新
主要内容:
1修复部分英雄技能BUG;
2调整平衡部分英雄技能间隔;
技能:
修复 宇智波带土 不用抓尾兽就可以进入仙人模式的BUG;
修改 波风水门 (螺旋丸)技能 字幕排序;
修改 波风水门 (手里剑影分身之术)技能 施放时间间隔:18秒 延长为 20秒;
修改 波风水门 漩涡鸣人 九尾模式下 (瞬身)施放时间间隔:10秒 缩短为 5秒;
修改 波风水门 专属物品1(标记苦无)技能 持续时间 60秒 延长为 120秒,技能施放间隔 120秒 修改为 140秒;
修改 波风水门 专属物品1(飞雷神*瞬身)技能 技能施放间隔 60秒 修改为 15秒;
修改 二代火影 专属物品1(飞雷神*瞬身)技能 技能施放间隔 60秒 修改为 15秒;
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