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天神之谜v1.51

天神之谜v1.51

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  • 游戏类型:魔兽地图
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:56.60MB
  • 发布时间:2018-01-22
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游戏介绍

天神之谜1.51(攻略)地图制作完成。新版本天神之谜v1.51【隐藏英雄密码】地图下调经验值获取,调整沉睡之魂技能效果,开放暗渡的秘能感应任务等多个新任务。

地图信息

地图名称:    天神之谜v1.51

地图类型:    防守

支持人数:    1~4

魔兽版本:    1.24

地图作者:    群星相印

更新介绍

【系统】

下调经验值获取

修复清除物品指令无效的问题

修复存档出错无法读取的问题

鹰灵基础移动速度从500升至600

修复移动速度在某些时候会异常的问题

修复大天使在每波进攻结束后不会增加生命上限的问题

现在免疫控制类效果会在受到控制效果时消耗免疫效果,而非逐次消耗

现在默认的分裂攻击会根据实际分裂伤害的高低决定分裂范围,最低300码

【装备】

角斗双斧套装效果由物理穿透+25%更改为分裂攻击+100%

【英雄】

【雷霆之锤】被动触发几率从20%/+5%降至20%/+2%

修复【雷鸣贯穿】造成的伤害为物理伤害的问题

修复【一刀流 - 无双莲华】对主目标伤害过低的问题

修复施放【交叉对斩】会被当做离开秘境的问题

【一刀流 - 秽斩】分裂范围从300更改为300/+20,触发几率从25%/+1%更改为20%/+2%

修复【人刀共鸣】技能介绍不正确的问题

【沉睡之魂】

降低吞噬等级提升属性系数

现在不同的沉睡之魂施法前摇都不一致

【视物如猪】、【雷云降临】技能重做

【持盾格挡】触发几率从25%降至20%

【魔法斗篷】触发几率从25%降至20%

【绊倒】持续时间从3秒升至4秒

【独视】不再增加命中率而更改为增加法术暴击

【敲晕】触发几率从17.5降至15%,眩晕时间从2.5秒降至2秒

修复【百毒不侵】的冷却时间可以受到冷却萎缩效果缩短的问题

修复转生沉睡之魂会死亡的问题

幽光精灵法术防御偏向从普通升至强项

嗜血增加的物理吸血与法术吸血从25%降至15%

修复三头六臂为每隔3秒触发一次而非5秒的问题,造成的伤害从40%/+5%物理攻击更改为100/+25(+40%/+3%物理攻击)

修复沉睡之魂放入鹰灵背包或拾取时与已唤醒的沉睡之魂叠加消失的问题

【进攻/秘境/野外】

第一波与第二波进攻时间从5/8分钟提升至10分钟

修复地狱领主冲撞依旧撞入树林的问题,加快等待时间,地狱犬不再跟随地狱领主冲刺

修复地狱领主死亡射线不会对魔法过低的敌军继续造成伤害的问题

当有玩家处于秘境时其他秘境的冷却时间将不会进行计算

修复小偷之王攻速太快的问题

修复氧气屏障与氧气瓶无法正确使用的问题

熔岩之灵生命上限从6W降至4W,法术防御从100点降至70点,物理攻击从1000降至700

黑钻之灵生命上限从8W降至6W,物理防御从100点降至70点,法术攻击从1000降至700

黄金之灵生命上限从10W降至8W,双防从125点降至100点,双攻从500降至400

雷鸟后物理攻击从1500降至1200,法术攻击从2500降至2000,回避率从25%降至15%

看守者双攻从3000降至2500,物理防御从300降至250,法术防御从200降至175

【任务】

开放暗渡的【秘能感应】任务

开放神殿长老的【净化神殿】任务

开放两位奥术师的【奥术对决】任务

【沉睡之魂】【一匹马】任务总经验下调

【遗迹去】任务奖励未知的S级装备更改为未知的A级装备

地图攻略

本款地图超过40MB,推荐使用war3 40M补丁,帮助玩家顺利进入游戏

无限任务:防守图不再是送水开局,取而代之的是无穷无尽的任务,只要你能见到的NPC,就能跟其交谈,了解一段故事,完成一个任务

领主对战:每波都有强力的领主前来进攻,不再是无脑对A,小心点,领主们可不好对付

转职觉醒:15级转职,默认有两种转职路线,转职后达至30级觉醒

副本系统:每个副本都有丰富的奖励,但可没有这么容易通过

RPG与防守结合:超大地图满足冒险精神,尽管前面充满着未知数,但大天使还是需要有人守护协助的

庞大的属性系统:法术暴击、法术吸血、冷却萎缩、法术消耗通通都有,不再是刷三围小游戏!

组合技能:玩家可以自由组合英雄的技能,组合出一个属于自己的英雄(需要用到改键,否则键位相隔有点远)

强化系统:将整个DNF的强化系统完美移植,垫底,破碎,高强武器还能上排行榜哦!

乘骑系统:野外将随机刷新坐骑,但抓到它们你还需要缰绳。能打能抗能耍帅!

沉睡之魂系统:击杀野怪有一定几率掉落,完成还魂师任务可以从三个任务沉睡之魂中选取一个。交给还魂师唤醒即可附体战斗,强化英雄全面属性,还可以打技能,互相吞噬变的更强!

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