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魔兽争霸3 Legendary Battle

魔兽争霸3 Legendary Battle v4.0

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  • 游戏类型:魔兽地图
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:3.10MB
  • 发布时间:2018-07-31
不知道怎么下载?点我

游戏介绍

魔兽争霸3地图Legendary Battle4.0,是由“TheLKJ(battle.net)”制作的一张5v5小队对抗竞赛地图,本次更新了大量游戏内容,除了新英雄外还进行了平衡性改动、增加加载页面和进行错误修复,需要的玩家不要错过哦!

地图详情

地图名称:    Legendary Battle 4.0
地图类型:    5v5小队对抗竞赛
魔兽版本:    1.24e
地图作者:    TheLKJ(Battle.net)
支持人数:    2-10

Legendary Battle v4.1制作完成,强力新英雄海司等你来战   点击下载>>>

更新内容

注意:本次版本将对Legendary Battle做出重大更新!

1.新英雄!
2.英雄改动
3.机制改动
4.错误修复
5.基础设施 (终于有加载界面了!!!)

    1.我推出了一位新的英雄:……工匠!(真是尴尬,写稿时竟然忘了是什么工匠了……)总而言之,这是Legendary Battle里第三位剑圣模型为

基础的角色了(其他两个:狂战士&剑圣……)。工匠是一位近战英雄,初始就拥有很高的攻击速度(比蛋哥都高),但是相对的他的基础攻击力很低。

然而这位英雄并不依赖于他的攻速,他完全依赖于他的天赋技能和能不断刷新天赋技能的4个英雄技能。对于这次英雄跟新,作者更希望于创造出更有操

作难度的英雄或者是依赖于组合技能爆发的英雄,就像DOTA里米波一样。这次四个英雄技能可以互相刷新彼此的冷却时间,作者没有采用简单的直接刷

新关键技能冷却的方案是因为这种间接性刷新关键技能CD的方案更能给玩家带来挑战性(我本人都玩不来……)。当然与其他英雄一样,这位工匠也有

他自己的故事但在这里我就不多做介绍了(感觉有点多余)。

……工匠技能:

天赋技能:贯日鹄剑:下一次攻击将释放出强烈气爆,将目标和其身后一条直线范围内的敌军击飞并造成伤害。气爆距离和伤害与自身力量、敏捷值成

正比。(注意,这里的“下一次攻击”准确来说是使用技能后5秒内的下一次攻击,所以要看准时机。而且贯日鹄剑的释放是不会打断当前动作的)

Q技能:坐侍,立即刷新天赋技能冷却时间。(对没错,直接刷新)但是相应地该技能冷却时间较长。

W技能:回马枪:立即向目标方向的“反方向”快速回撤,回撤过程为无敌状态。释放该技能时若自身周围有敌人则会在回撤结束时再次向之前释放点发
起冲刺,对释放点周围的敌军造成伤害。击中英雄刷新“坐侍”冷却时间。

E技能:飞象:使用后下一次“贯日鹄剑”将把目标向前方击退直到气爆结束。若目标为英雄,则刷新“回马枪”冷却时间。

R技能:天外飞仙:激活后,每秒消耗10点魔法来维持天外飞仙。天外飞仙能在使用“贯日鹄剑”时让自身随气爆移动向前冲刺。

2. 英雄改动:
    作者陈述:本次改动基于作者大量的平衡性测试,特别对于英雄们在初期对线和后6秒】,冷却时间:20秒 降低为【14秒】

    暗影祭司:E技能:腐化光环:将无法作用于“克.苏恩”和“克.苏恩之眼”;

    暗影猎手:天赋技能“回风刃”:每次伤害由7 + 自身等级改为【11 + 自身等级】;

    (L)大巫妖:Q技能“霜冻新星”:冷却时间:30秒 降低为【17秒】;
                                      W技能“恶鬼召唤”:飞行形态下石像鬼护甲类型变为【大型】,石像形态下获得20点每秒的生命恢复速度;
                                                    R技能“死亡与凋零”:持续时间:12秒 降低为【6秒】,冷却时间:20秒 降低为【14秒】

    恶魔猎手:Q技能“瞬身”:冷却时间由10/10/6/6 恒定为【10秒】;

    厄运先知:R技能:将无法作用于“克.苏恩”和“克.苏恩之眼”

    腐朽君主:Q技能“腐化”:魔法消耗降低至 【40/50/60/70】;
    
    术士:天赋技能“生命抽取”:魔法消耗由 100降低为【60】;

    剑圣:Q技能“飞”:冲刺距离:1000 降低为【800】;
                R技能“斩”(魔动升级):冷却时间由3/2/1.5秒 恒定为【3秒】;

    (L)蛮荒之主:W技能“石灵之墙”:魔法消耗:160/ 冷却时间:30秒 增加为【魔法消耗:280/ 冷却时间:60秒】;

    梦魇牧师:R技能“神圣新星”(神杖升级):将无法作用于“克.苏恩”和“克.苏恩之眼”;

    破法者:E技能“衰竭光环”释放技能会流失已损失魔法值50%的魔法 降低为【流失已损失魔法20%的魔法】;

    圣甲厉魂:W技能“厉鬼棘”:作用半径:1000 降低为【600】;
                        R技能“圣魂甲”:在技能说明上明确了该技能这能反弹来自英雄的伤害(包括自然伤害);

    守望者:基础法力值:240 增加至【280】;

    (L)首席控能士:W技能“折”:将不能再对建筑使用;

    夜叉:Q技能“蛇形突击”:魔法消耗恒定为【60】;   

3.机制改动: 
    双方士兵被击杀的金钱经验奖励提高10点;
    击杀中立生物经验获取率恒定为80%;
    黑龙营地金钱奖励下调至于龙人营地持平;
    净魂之刃/净魂之刃(升级)取消使用次数限制;
    增加了向DOTA以及iceFrog致敬的彩蛋。
    疾风封印卷(增加100点移动速度,风眼:在3秒内将自身传送到一个非英雄友军身边)改为 【高级移动指令(增加100点移动速度,高级移动:立即将自身传送到目标地点,最小距离2000,最大距离3000)】

    斯嘉蒂之眼 名称改为【霜冻之球】

 传说之战模式:

    指引光环触发间隔由8秒降低为【2秒】;
    淘汰光环伤害奖励由50% 增加至【80%】;
    成长光环每20秒金钱经验奖励调整为【50,这个数值随英雄等级提高而增加】;
    每次克.苏恩感染战场将有提示;
    游戏开始十分钟后“阻止暮光组织入侵”的暮光法阵施法者变更为【狂热的信徒】,并且法阵启动时间由60秒 增加至【90秒】;
    【暮光组织入侵】成功后“无面者”刷兵时间间隔上调至45秒。

4.错误修复:

作者陈述:之所以要将4.0版本作为重要更新是因为这个版本,我终于修复了“害羞、思乡迫切”的克.苏恩军队……(这个说来话长)。它们终于

能做到向双方遗迹发起进攻了!(以前几个版本无面者大军只会一动不动地站着,太想家了估计是,表情因该是泪流满面……我无法脑补这个场面)
    冰霜巨龙:修复了W技能“冰冻喷吐”的泄漏问题;
    提瑞斯法守护者:修改了技能解释的笔误。
    镜之精灵:修改了W召唤物的彩蛋……

5.基础设施:
    作者自己绘制了Legendary的加载界面,终于不是从前的黑屏了!!

使用说明

1.确认游戏版本是否对应地图所需版本。

2.解压地图并放入魔兽地图文件夹(游戏根目录maps文件夹中)。

3.在游戏中找到地图并加载

游戏攻略

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