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《实况足球2014》玩家试玩打法心得

2013-09-09 16:42:15来源:3DM论坛编辑:评论(0)

  《实况足球2014》玩家试玩打法心得

  先是画面,大家应该看过很多视频这里就不多描述了,不过感觉PS3版掉帧严重,特别是回放的时候,但愿PC版不会有这类问题。这次试玩版就只有4队可选,拜仁,桑托斯,德国和意大利,时间跟难度不能调,好像也不能换人,场上就那给你的11个。

  操作方面,最大的变化就是盘带了,跟前作完全两个游戏,人球分离严重,每个人都跟喝醉了一样,感觉就跟前作那些盘带只有5-60数据的人一样,小动作太多,带起来拖泥带水感觉不大流畅爽快,而且也不能随便乱跑动了,一按加速基本球就飞出几米远,有点跟现实接近了,一加速惯性作用,控球很吃力。防守方面也是,不知道是不是惯性问题,各种转身迟缓,稍微切换人慢一点就被对方卡住位置了,逼抢太凶会冲过头被人晃过。

  另外就是身抗加强了很多,只要被人粘上,如果你不够强壮,根本就没法加速,相反身体好的话,直塞球传入禁区后强力中锋可以倚住对方后卫强行射门动作不变形,有时候还能强行超车。

  最后就是一些小细节,好像假动作组合键不知道换到哪了,英文菜单没仔细研究,任意球追加了一条辅助线,通过左摇杆控制弧度,方向用右摇杆控制,不过好像力量条很快,按不到1秒钟就满了,直接难掌握,门将开球还有个示意队友往上压的按键,短传球力度感觉比以前轻了许多,不好掌握,经常被断,队友跑位还是挺合理的,但由于传球手感问题,经常不是传大就是传小或者歪了,有点需要适应。射门手感还不错,门将没前作这么BT,不过由于之前说的带球难度加大,很难有在禁区外横向摆脱后远射的机会了。

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实况足球2014

实况足球2014

  • 游戏类别:体育竞技
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Konami
  • 发行商:Konami
  • 发行时间:2013年9月19日
游戏介绍:由Konami开发《实况足球2014》是《实况足球》系列最新作。首次更换Fox引擎,将为游戏带来全新的物理碰撞效果和更高的画面表现力,同时在比赛战术管理方面新一代《实况足球》也将做出诸多改进。在新引擎的支持下新作将具备以下三点:1.质心物理和足球控制。新引擎使得球员与球可以有更大程度的分离,其半径为《实况足球2013》的三倍。

2.身体对抗和物理性。3.团队竞争。你可以设定“限制区域”以使你的重要球员在特定区域执行自己的任务。

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