战役目标
大家已经在之前的介绍中熟悉了战略目标。
战略目标的作用单单是提供给玩家一些奖励。
更重要的是,它相当于一个战略指示。
一般情况下,以战略目标为基础制定相应的计划会使战略更容易。
他会指导你攻城拔寨的大致顺序。
暗示出可能的盟友和潜在的敌人。
从军事到贸易到政治,实际上战略目标相当于一个任务系统。
而且是主线任务,当然,主线是可以偏离的,只是也许会使游戏更困难而已。
战略
在战略中,游戏的战略地图是非常有效的。
能通过他直观的了解敌友状况、民意高低、势力分布等等重要信息。
高卢的开局就是一敌一友环顾左右。
当然,一开始是城市建设。
像高卢这种一穷二白的开局,发展城市的军事职能会更加有用。
相关职能建筑能让你快速的招募到实用的军队。
并一定程度上更快的提升军队战力。
而科研是推动实力飞跃的一大决定性因素。
高卢的开局让我决定先进行军事方面的研究。
对于兵种的招募来说,合理搭配,合理计划是非常重要的。
对高卢来说7贵族战士+4贵族骑士+1轻骑+1高卢狂战士是经济高效的组合。
而作战思路就是一侧突破,加速冲锋的RUSH战术。
当然,对于科研,一个更长远的规划也是必须的。
在合适的时间研究出合适的科技才是有效的,胡乱的科研对游戏进程影响很大。
比如战阵舞,对单位有一定的提升并且解锁的建筑比较有用。