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《欧陆风云4》v1.2.2全共同理念整理大全

2013-10-16 17:53:19来源:52论坛编辑:评论(0)

  《欧陆风云4》v1.2.2全共同理念整理大全

  1·本表根据EU4 v1.2.2英文版制作,目的是方便英文版速查理念

  2·v122与v113理念效果不同之处会以红色字体标示,理念位置变更处则会以粉红底色标示

  3·理念中文名根据v1.1.3版52汉化,v1.2新理念则无中文名

  4·理念效果用词修正,理清一些模糊概念

  5·一般来说,只要用到花费这个词的,就是包括一次性费用和持续性费用两者同时减免,如雇佣兵花费-25%就是雇佣兵招募费和维持费都-25%的意思。

  6·外交维持 => 外交介面可见,一国可保有的持续性外交协定上限国家数,如同盟协定丶王室联姻丶军事通行等等,当协定国家超过上限时,超过的部份会对每月外交点数增长造成惩罚

  7·外交声誉 => 外交维持下方,声誉高时外交要求更容易被AI接受,并加快吞并附庸国及联统国的速度

  8·人力+10%时,同时增加国家後备兵上限&後备兵补充速度。人力恢复+10%则只增加後备兵补充速度

  行政理念组(耗费行政点数)

《欧陆风云4》v1.2.2全共同理念整理大全

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欧陆风云4

欧陆风云4

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Paradox Development Studio
  • 发行商:Paradox Entertainment
  • 发行时间:2013年8月13日
游戏介绍:《欧陆风云4》是《欧陆风云》系列的正统续作。是一款历史策略游戏类游戏,玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。

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