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《口袋妖怪xy》新宠之鬼剑浅析

2013-10-23 11:21:07来源:tgbus论坛编辑:评论(0)

  《口袋妖怪xy》新宠之鬼剑浅析

  先来看看下鬼剑的特点:

  1、种族:HP60/WG50/WF150/TG50/TF150/SD60;

  2、特性:形态转换:使用攻击招数的时候鬼剑会变成剑形态,攻防种族值互换;使用国王盾的时候会变回盾形态;

  这里需要说明的是,1.改变形态只改变鬼剑的种族值,对个体和努力不影响!

  2.变成剑形态是在做出攻击动作前!

  3、专属技:国王盾,效果等同保护,但是受到近身攻击会降对手二段物攻!

  从这几点我们可以看出鬼剑的特色:高耐性,可以顶着对手进行强化,如果先读国王盾成功,对面不得不换人,这就是攻击的机会了!

  根据这个特点,我们浅谈下鬼剑的用法。个人认为,鬼剑必备的技能是国王盾+剑舞+鬼先制。上场盾形态看情况剑舞强化或者国王盾,2段后鬼先制配合150的物攻种族,大多数PM都可以秒了。但是有一点要注意的,如果一下没有秒掉对面,那变换形态以后50种族双抗的鬼剑会非常危险!(这点后面会谈到!)

  剩一个技能空位,可以另外搭配一个攻击技能弥补打击面。个人推荐神圣之剑/铁头槌。神圣之剑可以弥补鬼系技能对普、恶的打击弱点,同时无视对手防御强化。铁头槌本系80物攻招,30%几率对手害怕,配合王冠,会有惊喜。。。

  通过这些浅显的用法,我们可以发现,鬼剑的弱点,一是就像前面所说的那样,变换形态以后50的双抗,如果没能一招秒掉对面,那随便一招鬼剑都得GG。。。二是属性上对地面和火系的弱点(铺天盖地的地震和火系技能。。。)

  个人有以下处理方式:

  变换后的抗性问题:

  鬼先制40的威力是秒不掉对面的关键问题。所以如果感觉一下子打不死对面,那我们可以保守一点,使用其他攻击技能。

  前面提到,鬼剑变成剑形态是在做出攻击动作之前,因此我们需要速度越慢越好,这样在使用非限制技能的时候,由于后出招的原因,我们可以依靠150的优秀双抗硬吃对面一下伤害!

  1、极限降低自己的速度。性格选择+WG-SD,速度个体越低越好(0-1对鬼剑来说才算是V。。。)

  2、努力极限WG满HP。多年LOL经验告诉我们,在双抗堆到一定程度的时候,血量收益是最高的。。。

  3、铁球、后攻之尾(是叫这两个名字吧?)有奇效!

  属性问题:

  钢+鬼的属性让鬼剑少了格斗这个满大街都是格斗技的弱点。剩余需要注意的就是火、地面、鬼、恶。

  好在鬼和恶没什么特别IMBA的攻击招数,所以可以考虑硬吃。而面对鬼系,剑舞硬吃对面一下,下一回合鬼先制的2倍伤害就可以秒了。不过估计对面也没那么傻。。。

  面对火系。。。有信心的可以靠国王盾先读对面物攻招,成功可以降对面二段物攻,那基本就废了,失败的话。。。GG。。。所以稳妥点,还是考虑联防吧。。。

  面对地面,铺天盖地的地震,我只想说,轻气球,你,值得拥有!要是运气好剑舞正好顶掉对面个地震,下回合对面要用其他技能打你,又可以剑舞一次,接下来就可以一穿五、一穿六了。。。

  前面废话了这么多,伸手党请看这里!

  个人认为鬼剑6围的总体思路应该是 SD(最差)>HP/WG>WF/TF>TG 。

  因此,

  性格:+WG-SD(原谅我叫不出中文名字。。。)

  个体:满HP、WG、WF、TF,速度0-1,TG可以无视。满足这个条件就能看成是6V了。。。

  努力:个人推荐满WG、HP。WG不用多说。而在HP和双抗的选择上,我是觉得,其实鬼剑可以看做是两攻两防种族值都是150,如此优秀的双抗,真的没必要在两防上多花心思了。

  配招:剑舞+国王盾+鬼先制+神圣之剑/铁头槌

  道具:剩饭/铁球/后攻之尾

  以上只是我个人对鬼剑的一些浅显看法。

  由于新PM、新招式、MEGA进化的加入和属性相克、招式威力、PM种族的部分修改,对PM对战来说又有了翻天覆地的变化。

口袋妖怪X/Y

口袋妖怪X/Y

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:3DS
  • 开发商:GAME FREAK
  • 发行商:Nintendo
  • 发行时间:2013年10月12日
游戏介绍:《口袋妖怪X/Y》是一款角色扮演类游戏,本作有新的3主角精灵登场,作为3DS首款本传新作的《口袋妖怪X/Y》,将充分活用3DS硬件特色,采用支持裸眼3D显示的全3D绘图画面。收录新登场的“御三家”口袋妖怪。首度采用多国语言同步制作推出。于2013年10月12日上市发售登陆3DS平台。

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