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信长之野望14创造开局玩法图文攻略

2013-12-12 15:57:47来源:游戏下载编辑:评论(0)

  信长之野望14创造开局玩法图文攻略:

信长之野望14创造开局玩法图文攻略

用的岛津,1551年开局。

首先是内政,内政最开始是设定一个城的奉行,然后选择开发,就可以开发农业,商业,军事。这个和苍天录一样。每个城都是有限制的。然后主城的话城下町空的比较多。前期几年基本用不到扩张城下町,因为人口和钱不够花。

先用手上有的城开发每次100大洋,2年就能有国力提升。然后城下町是可以升级的。价格不菲,而且每种建筑都有特性,所以要规划好再开建。

支城8000一个 建好后能有人口发展,比一般的要塞要好。。。但是在关键交叉路口上特别是进攻必经路线上最好建一个,能自动补给粮食。出阵时只有120天粮食,很容易半路饿死。所以打远目标一定要建要塞。

这代每个城出兵数量有限,所以是个武将就有用,不再是靠以前几个牛逼武将打天下了。这个做的比较好。

将领的战法比起特性来简直弱爆了,所以别去迷信战法了,培养个特性好的武将才是真理。

出阵时有评定,能选择从哪些城出阵。打到电脑城时能选择包围,强攻,烧城。我一般就强攻,因为电脑都很蠢,一开始兵力就会在城外被你打光。

将领的忠诚度已经不再是数值了,而且没办法靠钱加,这个比较蛋疼。

家宝的作用——没有,不加特性不加能力不加战法。

信长之野望14创造开局玩法图文攻略

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