四、外交
这项指令可以使AI控制势力做一些有利于玩家实力发展的事。不过有时候交涉还是会破裂的。
工作:最普通的外交指令。
交涉:最基本的两个指令是不需要友好度达到一定水平的,而婚姻和同盟是需要的
赠物:将手头上有的家宝送给别的势力,这样别的势力对玩家势力的看法会改善,而且外交容易上升。
五、调略(求大神改正,这个我不知道啥意思= =!)
这个应该是聚集些浪人让他们为自己势力效力的指令吧
怀柔:给这些国人众一些好处。
取入:应该是让他们住在主城附近,到时候好卖命吧。
六、家臣
这个指令对手下的武将有效果,可以增加他们的忠诚度,变更大名,让自己喜欢的武将与手下的公主结婚,也可以让讨厌的人打包袱滚蛋。
登用:更《三国志11》一样,在领地内的武将都可以起用。
任命:让手下的一个武将成为城主,可以大大增加他的忠诚度。
家宝:把手头上的家宝送给武将,增加忠诚。
传授:把手头上有的特性传给武将。
缘组:将手下的公主嫁给某位武将,使该武将忠诚度无线高,而且貌似不用付工资。(黑老板最喜欢这种人呢)
隐居:把大名位置让给其他人,退位的大名忠诚度无线。
追放:太垃圾的武将就让他滚,你妈妈知不知道你在我手下这么吊?没能力还想混工资?