我的世界DIY药水制作教程,首先看一下如何扔出一个自定义药水—
那么想让命令方块扔出一个喷溅药水,首先要写一个开头——
/summon ThrownPotion ~ ~ ~
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这将不会产生任何效果,所以我们要添加参数——
/summon ThrownPotion ~ ~ ~ {【药水参数】}
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【药水参数】就是物品的数据值。我们可用它来生成普通的喷溅药水(创造模式可直接从物品栏拿)。
但是我们想要自定义的药水效果,比如说只能用/give命令得到的那种……
/summon ThrownPotion ~ ~ ~ {Potion:{id:373,Damage:【损害值】,Count:1}}
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Potion 是药水的另一个标签……
id:373 一直是这样,因为药水就是这个ID……
Damage:【损害值】 药水的样子,颜色……
损害值表:
(点击查看大图)
Count 数量……
/summon ThrownPotion ~ ~ ~ {Potion:{id:373,Damage:,Count:1,tag:{CustomPotionEffects:[{Id:,Amplifier:,Duration:}]}}}
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来自中文WIKI,下午刚刚花了一些时间翻译更新
药水效果
药水和喷溅药水可以通过tag标签来绕过物品本身的参数,来达到多个自定义的药水效果。这些参数只在以下标签全部存在的情况下才会起作用。
tag: tag标签。
CustomPotionEffects: 此药水所包含的自定义药水效果。
一个效果。
Id: 效果的ID。
Amplifier: 效果的效力,此值为0时则是1级。
Duration: 效果的持续时间,单位为刻。
Ambient: 1 或 0 (是/否) - 是否减少玩家被药水效果影响时在身体周围出现彩色旋转漩涡的粒子效果的透明度,用于区分效果是否来自于信标。此标签可选,而且暂时没有效果。
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
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