魔法门10传承是一款角色扮演类游戏,是经典的魔法门游戏的最新作品。接下来给大家分享一篇魔法门10传承高手玩家通关心得及经验分享,有兴趣的玩家可以一起来看看。
开篇先感慨下期盼10年的游戏。不管好不好玩这份期盼也是坚持。
修改了xls过了第1章,不得不说各种bug。
战士难度:刀剑,圣骑,野蛮,自由,为了不手动休息休息再休息果断修改了金币。
重游戏难度来说,开始普通难度,到了海洋哪里就变困难难度,坚持过了第二章后就变简单难度了。
解密无难度,问答就是太难了,果断用了前人的经验,迷宫也没什么难度,唯一卡住的是气系神坛。
步入正题,虽说说是楼上4人组合,其实也是每个职业玩到了的。
新建过很多职业,选野蛮人虽然不和我审美观,但是听说什么种族密道果断就入了坑。
(不存在什么种族密道,有个加血一般试个几百次就能过了,后期有加状态几次就行了)
职业各种不合理,不过很爽就是了.
先说普通技能:
首先战术加到专家就行了,高了进坑,后期各种群攻,靠拦截不死也残还浪费回合数,群嘲什么的。。我只想说声,就只给我4个人,又不分前后排,浪费输出以及加血2个人。
其次各系法术由我i的使用频率来看,光→源→土→气→暗等等,我这配置光不宗师,源暗气不宗师算玩过?不过最终选择了源力,小群攻。。
o(︶︿︶)o 唉,说多了,这里隆重推荐专家级火系技能燃烧意志,我没加专家级这里吃亏很多。。免疫瘫痪,昏眩和沉睡(游戏里面有怪会睡)。卷轴什么的,难道还花时间刷么
靠。。怎么讲到法术了。继续技能
主武器加满要想加多攻击请加上技能首饰衣服,什么加6的加5的,一堆堆了,保守估计堆20级没问题。
什么要双手,双持,加满就行,技能加多也只加命中,话说出了水晶蜘蛛没看到什么闪避很高的。(输出就双持,防守就双手。难道和武器有关?我兽人伤害怎么这么低)
法系神技,魔法专注,不知道是不是翻译问题哈,反正价高暴击高,100魔法打到攻击过K没问题。
中甲,重甲,专家就OK了,能穿就行,点数有点拮据。就减点命中,少点防,该秒的还是秒,反伤流请无喷。
耐力,神秘,加血加蓝,1级+5点,这游戏技能属性点相对不够,升级不加血蓝,怪少打死了就没了。真心挺不过180天重生,话说180天后好像也没重生。背包对我这种修改过钱的人来说也比较少吧。
闪避和秘法研究还没来的级练。。就通关了。。。技能点不够啊。。
其次说说法术:
虽然没全用到,估计也差不来多少。
首先法术持续时间,基础数值和魔力以及技能相关,伤害和魔力,技能等级以及暴击伤害有关。4点天命1点暴击概率,这游戏30多级就差不多没怪了,暴击流我相信你堆不到100%
又说远了,什么加护甲,加力量,加洞察,加天命,全加的状态法术只和魔力和相应技能等级相关。魔力是关键,多撑点吧,暴击就留给魔法专注了。