现在开始是原材料输送系统,掌握了第一部分的话第二部分就可以照搬了。
↑↑↑↑如图,往火炉顶上叠放两个口朝下的漏斗。
再像第一部中的漏斗循环一样,也造一个循环,是不是超easy? 这样第二部分也算完了。
接着是第三部分的探测系统,原理需要具备红石比较器的知识,不过单单造起来依然easy。
↑就是这样!↑
漏斗-红石线
漏斗-方方泥-红石线
火炉-比较器-方方泥
在每个火炉前都做一个这样的装置,是不是超简单呢?
看到这里想必各位都能看出来了,这个装置是确保火炉中物品多于一定数量的时候,将其他待烧的物品转移至下一个漏斗。
具体的数量经过我的测算是14个。
也就是说28个物品会被分到两个火炉中,57个物品会分到四个火炉中,多出的那一个会在漏斗循环中转啊转,直到哪个漏斗烧成一个物品为止。
那么探测系统也完成咯~
最后的收尾工作是成品收集,虽然是最简单的但也别小看哦~
因为成品收集不仅会将铁锭、熟肉等物品运出,也会清空燃烧殆尽的铁桶,所以如果不及时运出来的话火炉就要缺燃料啦~
先把火炉组正下方的一条土挖掉。
再按照图中红线位置排漏斗,就大功告成了!
再发一遍早先的成品图↓↓↓
按照上述3.5个部分,组装在一起。。。
就是属于各位土豪的豪华火炉系统啦~~火炉数量可以无限扩充哟~~
喜欢的话就在各位的世界里试一试吧~
另:在红石区看到评论说漏斗太土豪了。。我也试着改进了一下。以下为使用水流、发射器和红石电路的简化改造~
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
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