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《星球探险家》时速过400的飞机制作研究心得

2014-03-02 16:48:45来源:游戏下载编辑:阿狸桃子评论(0)

   《星球探险家》是一款开放式的,集冒险与角色扮演于一体的像素风格沙盒类游戏。游戏中需要掌握一些必备技能,也有一些玩家分享了一些心得,下面就为大家带来一位玩家在制作研究时速过400的飞机的一些心得。

   首先我不是资深专家,我说的东西不权威,仅仅是一点心得,捏飞机永远不是一个一次性的工作,很多东西要测试,修改,测试,修改,微调到吐,然后吐到习惯,然后才能功德圆满,或者彻底绝望删游戏。
   所以嘛别怕重来,就是要一点一点把喜欢的东西创造出来,才是沙盒类游戏的快乐所在。

   好废话不多说,先上图。

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测试用1号洗衣板。
铝制,重量20T,血量1万,极速450,平均飞行速度在390左右,能耗也在可以接受的范围内。
当然,长得难看。无所谓了。

第一,取舍。
   你要清楚的知道,你究竟想要一架什么类型的飞机,是战斗狂,速度狂,或者是操控狂。很遗憾这游戏不允许兼得。
   飞机越轻,速度越快,但攻击力和血量就会越弱,而且越是快就越难操控。
   螺旋桨的朝向决定飞机的功能,
   上图的那个洗衣板,用了20个向前的螺旋桨提供牵引力,3个向上的螺旋桨维持机身重量所需的升力,是竞速型的飞机。
   如果想搞个攻击性和操控性比较好的,可以选择安装重武器,然后螺旋桨全部朝上,做空中悬停,方便瞄准,并且可以带更多重量的武器,方向控制也比较灵活,因为升力足够,飞个雪山什么的也SO EASY.
   调整螺旋桨角度的操作是:点击左侧parts,点击螺旋桨(或者按住ctrl多选),点击圈型箭头(十字箭头右侧),螺旋桨上会出现三个圆圈,分别对应三个坐标轴的角度,点击圆圈拖动 就可以改变角度了。注意螺旋桨是有上下的,别搞反了。
   另外,我也试过将螺旋桨调至30度,45度,60度这种,同时提供牵引力和升力,但测试效果不理想,飞不快爬不高,想兼得却哪个都没得到。

第二,平衡。
   这游戏是有重心一说的,所以要考虑平衡,不能仅在一侧加过多的零件,向上的螺旋桨一定要对称的加,或者加在重心位置上,不然飞起来之后会显得一头重,前面重一加速就朝下飞,后面重了影响速度。

第三,螺旋桨选择。
   一共两种螺旋桨,大的提供75T马力,小的17.5T,大的能源利用率68%,小的82%。
   推荐使用小的,重量比较轻,还能省点电,马力小可以多装几个。
   还有就是,螺旋桨可以调大小的,但调小了动力也会变小。所以仅仅出于美观角度,可以试着调整。
   调整方法是,PARTS——选中螺旋桨,然后点右侧的Inspector——然后是scale下面的XYZ数值分别对应三个坐标轴的缩放比例。改成0.25就是缩小到原来的四分之一。以此类推。

第四,螺旋桨个数。
   绝对不是越多越好,越多越费电。
   而且 提供升力的螺旋桨多了,会严重影响速度。上面那图我多加了2个向上的螺旋桨想增加点升力,结果速度一下就降到了300。惨不忍睹。

第五,材料
   没什么可说的,铝制。顺带一说,这游戏可以自己添加材料,并且设置材料的颜色啊反光程度啊什么的。

第六,起飞和降落。
   其实并不难,坐上飞机屏幕下方就会出现一个红蓝相间的小条,起飞按空格,降落按ALT,或者用鼠标在红蓝条上调整,注意降落的时候要慢一点,一点一点把速度降低,熟练了基本无伤就能降落。

星球探险家

星球探险家

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Pathea Games
  • 发行商:Pathea Games
  • 发行时间:2014年1月26日
游戏介绍:《星球探险家(Planet Explorer)》背景为一个遥远的星球上,是一款开放式的,集冒险与角色扮演于一体的像素风格沙盒类游戏。这个游戏采用了基于Unity 3D引擎的新开放运算语言系统(OpenCL),能让玩家在任何地方,改变任何地形,创造任何形态的事物。

游戏可以在第三和第一视觉间转换。玩家可以定制自己的角色,组合、创作武器、载具和建筑。同时,玩家必须对抗大量不同智慧程度的敌人并保护幸存的殖民者们。游戏里还会有任务系统,玩家达成npc给予的任务来推动剧情发展;此外游戏还有多人游戏模式,让玩家们可以联机一起历险和搭建。

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