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《星球探险家》在厚板材上平滑开刃的办法

2014-03-02 17:13:22来源:游戏下载编辑:阿狸桃子评论(0)

   现在网上流传的《星球探险家》开刃法,都是开1个厚度的板材,然后再想办法加重剑脊厚度。但是这种办法做出来的剑身和剑刃中间过渡不平滑,有难看的凸起。今天为大家介绍一种在厚板材上平滑开刃的办法。

   步骤1:建立一块厚度为奇数的板材。(3、5、7、9)

   步骤2:选取对称工具。将对称平面调整至建立板材厚度的中心线。(在此可以建立2个对称平面,这样做好一边刃口时候对面刃口也同样完成了。)

   步骤3:使用羽化选区功能,选取板材垂直边缘为选区。注意:选择时按↑键,将DPETH值调整至“板材厚度值-1”。就是说如果你的板材厚为3,depth值就是2。厚度为5,就是4。然后删除选择区。
          此步骤结束后,如果操作正确的话,板材的边缘应该在对称平面两侧出现两条平行的刃口。

   步骤4:继续使用羽化选取工具,选取刃口边缘。调节dpeth值为“前数值的二分之一”。然后删除选择区。
          此时如果你建立的板材厚度为3的话,就已经达到平滑开刃的目的了。如果是大于3厚度的板材,则在刃口和剑脊中间会出现一条直角楞边。此时请参照下一步骤。

   步骤5:继续使用羽化选取工具,选取棱边缘。继续调节dpeth值为前数值的二分之一。然后删除选择区。此时棱边数量会变成两条。请对每条棱边不断重复此步骤直到DPETH数值变为1。
          
   ps1:上述个步骤中未明确数值的地方可以根据个人爱好调整。

   ps2:步骤5各个数值仅为参考值,请根据实际情况酌情调整。实际上个人认为板材厚度最好不要超过7。否则步骤5会比较繁琐且效果不好调整。

星球探险家

星球探险家

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Pathea Games
  • 发行商:Pathea Games
  • 发行时间:2014年1月26日
游戏介绍:《星球探险家(Planet Explorer)》背景为一个遥远的星球上,是一款开放式的,集冒险与角色扮演于一体的像素风格沙盒类游戏。这个游戏采用了基于Unity 3D引擎的新开放运算语言系统(OpenCL),能让玩家在任何地方,改变任何地形,创造任何形态的事物。

游戏可以在第三和第一视觉间转换。玩家可以定制自己的角色,组合、创作武器、载具和建筑。同时,玩家必须对抗大量不同智慧程度的敌人并保护幸存的殖民者们。游戏里还会有任务系统,玩家达成npc给予的任务来推动剧情发展;此外游戏还有多人游戏模式,让玩家们可以联机一起历险和搭建。

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