四、菱形阵
优点:无死区,可防玩家。(防玩家时候外围建筑要绕圈),鸟从上下方进来,英雄可帮打。
缺点:因为怪到塔的距离短,需要强力英雄。
备注:其实就是方块阵的变种,变种的用意不是防守强,是为了美观 这是我目前使用的阵。美版称呼这叫钻石阵。但我为了要让怪增长行走距离而上下压缩,而不像钻石。故称菱形(椭圆)阵。
优点:基本只要守住他们的前锋,塔保住,就没有所谓的"死区"缺点:需要强力英雄秒影舞,如我第三波/第五波,没秒掉影舞,反而帮他凑能量,变成影舞一接近塔就秒掉我们的塔。造成大危机。
五、摇摆阵:
优点:无死区,可防玩家。怪经过小路进来时,会左摇右摇(故我乱取名叫摇摆阵)的进来。增加行走距离。
缺点:下方两塔,连出两波鸟容易爆。
备注:此为方块阵跟四角阵的综合体,公会会员Jackedw目前使用的阵,最近才刚启用,已经两天没输过。
六、迷踪阵:
优点:看怪呆呆的乱跑很爽。且行走距离长。
缺点:英雄底座视野不够大,容易造成英雄落单出去。远距离部队(半人马/小德)可以隔墙打。备注:此阵感觉不太适合无塔英玩家,适用於高塔英玩家。(本人没试过。有试过的欢迎提供心得)
好了,以上就是城堡争霸阵型有哪些?城堡争霸阵型布局详细图文攻略,祝大家游戏愉快!