游迅网
游迅网 > 攻略首页 > 单机游戏攻略 > 正文

《红色警戒3》苏联海陆空各单位优缺点解析

2014-07-14 11:45:04来源:红警之家编辑:评论(0)

   《红色警戒3》为一款战争策略性游戏,游戏中掌握各兵种优劣,才能有十足把握作战。下面为大家带来苏联海陆空各单位优缺点解析,有需要的玩家可以参考一下。

   《红色警戒3》苏联阵营兵种优缺点:

   1 战熊 克步兵单位,前期封敌军兵营很有效果,虽然比狗大,可平起平坐,谁先叫谁就赢。

   优点-对步兵杀伤大,缺点-后期基本不会出现的单位。

   2 征召兵 三个国家中,相等的兵种,征召兵主武器杀伤最小,还好副武器清房子很有用。

   优点-便宜可当炮灰 缺点-中后期基本是在打酱油

   3 防空大队 防空没有标枪厉害,拆基地没有帽子快,幸好自带地雷还可以。

   优点- 进工程师碉堡防空比较突出 缺点- 多半在打酱油

   4 工程师 相比其他两家,苏联的工程师可以逆天了,造的碉堡超武一下都报不了,进四个防空部队一个娜塔莎,那叫厉害。 还有是三个国家中唯一有武力的,好像那把小手枪比征召兵的AK47还好用。

   优点-造碉堡,小手枪 缺点-怕动物

   5 磁暴部队 除了英雄,三个国家唯一一个坦克压不了德尔兵种,只要让他先出手,所有是人加动物的单位基本秒杀。就是碰见T2坦克,他也是个威胁。

   优点-可秒杀英雄 缺点- 装甲这么厚竟然也被狗熊一下咬死,怕苏联的毒液

   6 娜塔莎 轮到我们的英雄了,相比其他三家,娜塔莎的长处是克步兵,远狙击,进碉堡更强大,技能可以偷地方打包的基地车,是困难模式下唯一可以偷别人基地车的英雄。可是如果碰到坦克海,没有谭雅和百合子好用。

   优点-杀人成排,偷单位 缺点-不能防空,怕坦克海

   苏联的陆军单位了,红色警戒3的设定是陆军苏联强,空军盟军厉害,海军帝国牛X

   1 矿车没什么说的,三国中,皮最厚的是苏联,有龟壳,价值最高的盟军。可以扩展基地,最厉害的帝国,有机枪。

   2 蛋蛋车 扩展基地单位 优点-展开快 缺点- 皮太薄

   3 蜘蛛 骚扰单位,好像连将军侩子手他都可以骚扰

   优点-快,啃食单位,尤其对那些行动慢,出远门的单位,基本钻进去就死定了。 缺点-皮很薄

   4 镰刀机甲 真正的克步兵单位,伤害比天狗和盟军的CV气垫船都要高,不过也有缺憾,不能像天狗一样满天飞,也不能像气垫船一样满海游。

   优点-克步兵 缺点- 坦克来了很悲剧,不像天狗可以上天,气垫船可以下海逃避,不过要是有山,副技能可以跳上去。

   5 铁锤坦克 他有个外号叫BUG锤,或变形金刚,就是他那逆天的偷别人武器的技能,没血了,对着中立的房子开F技吸几下,马上又精神抖擞了,幸亏不能吸航空母舰的,要不然那是一种什么景象啊?以前总是喜欢造很多牛蛙,然后让铁锤吸,出来一堆防空对地两不误的牛X单位,半路上再吸几个鬼王,波能,哈哈,就更好了,起义里吸了未来坦克的那就更BT了。

   优点- 吸吸偷 缺点-皮脆,不过比起其他两家同等单位铁锤血最厚。

   6 牛蛙 很厉害的防空单位,最厉害的是他能一边跑一边打,比起帝国那个鸟和盟军那个多功能车好多了,尤其对付烦人的虫子-帝国天使。 F技能也可以,要是能运坦克就好了。

   优点- 高性能机动防空 缺点 不能攻击地面单位,血也薄

   7 天启坦克 终于轮到我比较喜欢的单位了。天启没有像其他单位由红警2过渡红色警戒3中淘汰掉,因为他太经典了,一提苏联肯定就会想到这个怪物。虽然红色警戒3天启没有2中那么变态,可以防空,不过仍然丢不掉陆战之王的称号,尤其是其F技,磁力鱼叉,只要其他坦克被吸上了,就悲剧了,不说鬼王,就是起义里的未来,粉碎者只要天启先开鱼叉都完胜。偶尔在海边,碰到倒霉的海军,不论T3,T2,T1全部托上来吸死。

   星级的天启就更BT了,步兵一炮一个,坦克就更别说了,没有人是他的对手,不过要防粉碎者,没有星级要防未来的F技。有点怕帽子海。

   优点-磁力鱼叉 缺点- 行动太慢

   8 v4发射车 相比帝国和盟军,苏联的这个远程单位就悲剧了,虽然威力最大,可精确度和误伤就不能忍了,基本打不到移动中的单位,开F技误伤又很大。很悲剧,我一般不用他,只用米格双刃为天启护航。

   优点-拆建筑好用 缺点-精确和误伤

   《红色警戒3》苏联空军兵种分析:

   1 双刃直升机 三方空军中,除了天狗,最好用的单位,双刃海配合米格护航,基本胜利无压力。且还能运兵和坦克。

   优点 - 机动性好 缺点-很怕防空单位

   2 米格战机 虽然单挑米格没有盟军的菠萝厉害,但其的片伤效果很强大,尤其对付血厚的空中单位,例如大头和基洛夫,米格一旦玩群挑,基本在空中就天下无敌了,使用度比菠萝要高,不过感觉没天狗好,因为天狗不需补弹药。

   优点-片伤很强大 弱点-弹量少

   3 基洛夫 很强大的空中单位,尤其后期,由于苏联V4的悲剧,就只能用基洛夫强攻,米格护航,一旦到了基地上空,基本就要被灭家了。

   优点-重轰炸,血厚 缺点-速度太慢。

   《红色警戒3》的苏联海军:

   1 磁暴快艇 使用度不是很高,因为其武器对步兵伤害大,对船只比较悲剧,而且速度太慢了,与帝国小潜艇比起来差远了。

   优点-多了一起放电伤害还行,两栖 缺点-行动太慢

   2 阿库拉潜艇 虽然没有帝国的剃刀厉害,不过其隐蔽性比较好。我一般会用几艘放到四面设定不开火,为T3远程单位开视野,以免被对方远程单位偷袭。F技也可以,可以秒杀英雄,关键要对准。

   优点-隐形下潜 缺点-攻击慢伤害不高

   3 无畏战舰 又一个和v4一样的悲剧单位,升级到1.12,由于去掉了其半跟踪特性,使他像V4一样,基本打不到移动中的单位,虽然伤害高。不过配合铁幕,起重机维修,开F技还是很可观的。

红色警戒3

红色警戒3

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:EA LA
  • 发行商:EA
  • 发行时间:2008年10月28日
游戏介绍:红色警戒3全称“命令与征服:红色警戒3”,是美国EA公司2008年推出的一款即时战略类游戏,发布于2008年10月28日。游戏继承了命令与征服系列的核心特点,并加强了海战。游戏的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《红色警戒3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。

推荐阅读

更多>>48小时热评资讯

更多>>精华推荐