第二个是草地指令。
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=0
b30GrassVS=1
fGrassMaxStartFadeDistance=0.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
bDrawShaderGrass=0这个对于帧数的提升跟上面的差不多,有人就要说了,没有草地光秃秃的多难看,而我要说的是,原版的草地就像一堆纸片,还不是绿的,如果你草地距离调不了最高,有几个人能忍受主角一边走一边长毛的痛苦。所以果断关闭。当然,控制台的TG 0也是可以关闭的。不想用这个INI指令的可以去游戏中控制台调节。
关于其他的INI设置欢迎去树下肥猴和红烧茄子的帖子中仔细调节。毕竟我只是说一下我的调法,大神们更加专业。
这样INI部分的优化就差不多搞定了。
第四步关于画面MOD的选择。
首先我们要说的就是,高清材质的选择问题,有很多童鞋问什么什么配置能不能选高材质,以及我的笔记本能不能跑这款材质,对于笔记本可能大部分人的显卡都要比我的本本好,我是G310M,512M,但是不排除很多被奸商坑了的玩家也对上古卷轴有很高的热情但是无法流畅的游戏。这里告诉大家,对于笔记本512M 类似于像我这种入门级独显的,高清材质切勿尝试,我几乎试了所有材质区的高材质,从7CMINI到SRO,TPC,SMIM等等,虽然有1K的精简版,但是就算装上了也不稳定,你要时刻提防着跳出的问题,所以咱们笔记本1366的分辨率原版和高清你看不出过多的差异。下载材质包的时间还不如好好研究一下帧数的问题。
下面是关于画面的提升,以我的钛合金狗眼感觉上古卷轴5在低配机器上面最需要改善的一点不是有多高清,而是那种灰蒙蒙的色调。所以在画面MOD的选择上面我们还是首先用上COT,但是COT得颜色没有我们想象中的那么鲜艳。我的建议是搭配幻想者颜色MOD,具体的调节方法很多帖子里面都有,我就不多说了,本着蓝天白云绿树这样改就没问题。还有就是龙战士的问题,这个和动态景深MOD放在一起说,如果你喜欢拍照,推荐你用其中之一,但是咱们还是要打怪跑路的,这两个MOD中的景深对于我们的眼睛很不友好,所以在平时游戏中谨慎使用吧。 关于ENB的选择:之前试用过很多ENB,包括小强啊,忙忙乱造ENB神马的,在610M,550M之类的本本上确实有效但是咱们310M低端机为了画面把帧数降下来真的不太值,所以ENB什么的就别用了,同时RCRN,D3D增强补丁什么的也算了,画质的提升不是很大而且帧数很低。
画面的问题就说到这里。接下来是功能性MOD和美化MOD。
第五步,功能性MOD和美化MOD选择:
论坛里面有很多让人眼花缭乱的MOD,让刚开始接触的玩家不知道选择哪个,个人推荐的是MOD整合包,其中我用的是中箭组MOD整合1.02。无心的整合版8.0也用过,感觉在低配机上面运行不如1.02稳定。
这个整合包中涵盖了人物,同伴和天际重置,就像中箭组所说的安装完成之后就可以找一些有关于真实性,功能性的MOD了。在这里强烈推荐!!
第六步,系统的优化。
首先在运行中输入CMD ,输入bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 之后回车重启。这样可以让你的游戏用的内存多一些,亲测有效。
然后是一款游戏加速器RAZER GAME BOOSTER,这个加速器可以优化你的系统内存占用和一系列的东西,虽然不会提升你的帧数但是可以增加稳定性。安装完上述之后呢,我还要推荐一款低配必备的Optimizer Textures,也就是大家常说的材质压缩器,可以解决你用了一些2K材质的MOD之后的卡顿跳出问题。以后尽量养成只要新用了带有高材质的MOD,都要用这个神器压缩一下。你就会远离跳出的危险。
下面是图:
这个是我的NMM加载的MOD,目前很稳定,无跳出和无限读取。