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《红色警戒3》快捷键及特殊指令使用方法介绍

2014-07-23 16:46:50来源:红警之家编辑:评论(0)

   《红色警戒3》游戏中使用快捷键能更好体验游戏,有些玩家对快捷键使用还是不太了解,下面给大家带来游戏快捷键及指令使用方法。

   单位警戒状态:

   ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。

   ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。

   ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。

   ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。

   CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。

   RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。

   另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。

   行动:

   A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。

   S:停止。这个很熟悉了。

   D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)

   G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。

   H:回到主基地。

   ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。

   CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)

   X:散开。也很熟悉。

   C:维修,相当于RA2里的K键。

   Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。

   Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。

   W:选择相同单位,相当于RA2里的T。

   CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。

   标签:

   E:建筑 (如果有多个建造栏,如苏联有起重机后,连续按E键便可以在基地与起重机之间切换建造栏)

   R:防御

   T:步兵

   Y:车辆

   U:飞机

   I:海军

   F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。

   战斗:

   F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。

   F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。

   TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。

   比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。

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红色警戒3

红色警戒3

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:EA LA
  • 发行商:EA
  • 发行时间:2008年10月28日
游戏介绍:红色警戒3全称“命令与征服:红色警戒3”,是美国EA公司2008年推出的一款即时战略类游戏,发布于2008年10月28日。游戏继承了命令与征服系列的核心特点,并加强了海战。游戏的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《红色警戒3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。

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