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《我的世界》旗帜命令方块NBT数据详述

2014-07-24 14:13:04来源:mcbbs编辑:评论(0)

   《我的世界》14W30a中加入的新装饰性方块--旗帜,前面已经为大家介绍过它的合成方式(《我的世界》旗帜命令方块合成方式介绍)下面要介绍的NBT数据则是可以让你刷出一些无法合成的旗帜,一起来看看吧。

   NBT数据:

   (由于Wiki暂无,以下内容中大部分为Youtube活跃玩家-“_Lm”的整理)

   标签:

游迅网www.yxdown.com

   随方向变化的是Ration标签,和牌子一样,位置标签正是这。[比如图中8就是朝向南]

   1.和牌告示牌一样,旗帜一共16个方向,每个方向有一个朝向值,值的范围就是0-15

   2.每个旗帜同样有颜色,所以颜色值大家都很清楚:0-15

   3.除了颜色以外,旗帜还有图案,这个数据标签叫做Pattern。

   方向,颜色实例:

   GIVE指令:/give @p minecraft:banner <数量> <颜色值>

   给你两个蓝色旗帜:/give @p minecraft:banner 2 4     

   SETBLOCK指令:/setblock ~ ~ ~ minecraft:standing_banner <朝向值:0-15> <颜色值:0-15>

   放置朝西的红色旗帜:/setblock ~ ~ ~ minecraft:standing_banner 4 1

   BlockData指令:/blockdata ~ ~ ~ {Base:<背景颜色>,Patterns:[图案代码]}

   图案标签格式:

   在最后一条指令中我们看见了Pattern标签,接下来来看这个标签的格式:

   对于Give指令:

   {BlockEntityTag:

           {

           Patterns:[

                   Base:1,

                           {

                           Pattern:"图案代码",Color:颜色值

                           },

                           {

                           Pattern:"图案代码",Color:颜色值

                           }

                   ]

           }

   }

   在Give指令中,之前方块附加值已经规定了背景颜色,之后Base:1是代表有附加图案。之后中括号分隔每个图案设定。如代码所指,图案设定中:Pattern是图案代码(后面会列出),Color同Json是颜色,不过是数值。

   对于Setblock及BlockData:

   {Patterns:[

           0:

           {Pattern:"图案代码",Color:颜色值},

           1:

           {Pattern:"图案代码",Color:颜色值},

           2:

           {Pattern:"图案代码",Color:颜色值}

           ]

   }

   附加值已经规定了方向和背景颜色,Patterns后面中括号是所有图案设定。图案设定与Give相同,而每个团设定改成了花括号分隔,而且每个设定前面必须加上0:/1:/2:,表示图案序列。例子:SETBLOCK 或者更改现在的旗帜到"白色(15)背景朝西(4),红色(2)的中平分线(ms),和青色(6)的骷髅(sku)"

   /setblock ~ ~ ~ minecraft:standing_banner 4 0 {Base:15,Patterns:[0:{Pattern:"ms",Color:2},1:{Pattern:"sku",Color:6}]}

   GIVE 最近的玩家三个(3)"石灰色(10)背景,黄色(11)的左上方块(tl),紫色(5)右上方块(tr)"

   /give @p minecraft:banner 3 0 {BlockEntityTag:{Base:10,Patterns:[{Pattern:"tl",Color:11},{Pattern:"tr",Color:5}]}}

   最后是颜色值和图案代码(已全部翻译)

   图案/Pattern

    "mc" - 中心圆

   "mr" - 中心菱形

   "ss" - 小条纹

   "gra"- 坡度

   "tl" - 左上方块

   "tr" - 右上方块

   "bl" - 左下方块

   "br" - 右下方块

   "ls" - 靠左的线型

   "rs" - 靠右的线型

   "ts" - 考上的线型

   "bs" - 靠下的线型

   "hh" - 半水平

   "dls"- 对角线(从右上角到左下角)

   "drs"- 对角线(从左下角到右上角)

   "cr" - 交叉

   "ms" - 中平分线

   "cs" - 中垂线

   "tt" - 顶部三角

   "bt" - 底部三角

   "ld" - 左上三角

   "rd" - 又上三角

   "tts"- Top Saw

   "bts"- Bottom Saw

   "flo"- 花型

   "bri"- 砖型

   "sku"- 骷髅型

   "cre"- 爬行者型

   # - Colors:

   1 - 黑

   2 - 红

   3 - 绿

   4 - 蓝

   5 - 紫

   6 - 青色

   7 - 浅灰

   8 - 灰

   9 - 粉

   10 - 石灰色

   11 - 黄

   12 - 浅蓝

   13 - 品红

   14 - 橙色

   15 - 白色

我的世界

我的世界

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Mojang AB
  • 发行商:网易游戏
  • 发行时间:2011年11月18日
游戏介绍:

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。

欢迎玩家加入游迅网《我的世界》官方QQ群:592699415,一起和其他玩家分享游戏乐趣!

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