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《我的世界》World Edit全指令列表一览

2014-07-31 11:03:38来源:minecraft吧编辑:评论(0)

   《我的世界》World Edit指令有哪些?接下来为大家带来游戏WE全指令一览。

   //limit <#> - 设置最大变化方块数

   //undo [#] - 撤销<#>步

   //redo [#] - 重做<#>步

   /clearhistory - 清除历史记录

   选择类指令:

   //wand - 设定手中的 物品为选区工具,默认的则是木斧,左键选择第一个点,右键选择第二个点

   /toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具

   //sel - <cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex> 选择你的选区形状

   cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

   extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

   poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

   ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

   sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

   cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

   convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

   //desel - 取消当前的选区

   //pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

   //pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

   //hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

   //hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

   //chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)

   //expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格

   //expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

   //expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

   //expand vert - 将选区垂直延伸至最大,基岩到天空

   //contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格

   //contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

   //contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

   //outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格

   //outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格

   //outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格

   //inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格

   //inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格

   //inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格

   //shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格

   //size - 显示所选择的区块大小

   //count <方块ID> - 计算选区中该方块的数量

   //distr - 计算选区全部方块的信息

   //distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息

   选区变化指令:

   //set <方块ID> - 选区内填充方块

   //replace <方块ID> - 将选区内非空气方块替换成该方块

   //replace <被替换方块ID> <替换方块ID> - 将选区内指定方块替换成该方块

   //overlay <方块ID> - 将选区内覆盖一层该方块

   //walls <方块ID> - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)

   //outline <block> - 生成墙,屋顶和天花板

   //smooth [#] - 将选区内地面平滑

   //deform - 以一定表达式变换选区

   //hollow - 将选区包含的区域挖空

   //regen - 重新生成选择区域

   //move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格

   //move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块

   //stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)

   //naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头

   剪贴指令:

   //copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置

   //cut - 剪切选区到剪贴板

   //paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除

   //rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区

   //flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区

   //schematic or //schem save [<格式>] <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)

   //schematic or //schem load [<格式>] <文件名> - 载入schematic文件

   //schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件

   //schematic or //schem formats - 显示所有可用格式

   /clearclipboard - 清空剪贴板

   生成指令:

   //generate [公式] - 按照公式生成形状

   //hcyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体

   //cyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体

   //sphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default) - 生成球体

   //hsphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default)] - 生成空心球体

   //pyramid <方块ID> <半径> - 生成金字塔

   //hpyramid <方块ID> <半径> - 生成空心金字塔

   /forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林

   /pumpkins [半径] - 生成南瓜地

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我的世界

我的世界

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Mojang AB
  • 发行商:网易游戏
  • 发行时间:2011年11月18日
游戏介绍:

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。

欢迎玩家加入游迅网《我的世界》官方QQ群:592699415,一起和其他玩家分享游戏乐趣!

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