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《神界3:原罪》困难难度近战战士点玻璃大炮可行性介绍

2014-08-05 16:12:26来源:3dm论坛编辑:评论(0)

   对于《神界3:原罪》中困难难度下近战战士点玻璃大炮的可行性究竟是有是无?玩家nwlf1990分享了他的一些心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

   大家应该知道,困难难度血量惩罚25%,所以血量是75%*S, S=(体质*80+装备附加血量)

   如果点了玻璃大炮,那么血量惩罚50%,那么血量是25%*S,就只有原来的1/3了,困难难度前期血量大约在300-400之间,意味着差不多只有100多一点的HP

   对于近战战士,在困难难度内长时间HP低于200,即使抗性再高,生存难度也很大,很难玩

   回到正题,这需要一个关键天赋,5点士兵为前提的Picture of health(不知道翻译成啥了),效果是5%*士兵点数血量,也就是25%血量

   注意:这个25%是直接加到总血量的系数上的,也就是点了玻璃大炮,再点这个天赋,系数就变成50%了,也就是说血量翻倍

   这意味着,点了这个天赋,战士能在前期5-6点体质的状况下,能达到300HP上限,配合水蛭,玻璃大炮战士是可以有足够的生存力的

   另外,这种战士,每点体质=40HP,装备附带HP减半,注意加点体质,血量很容易撑上来

   玻璃大炮对于输出的提升我就不多说了,用过都懂

   最合适的模板,莫过于1级的cain了,自带5点士兵,水蛭天赋。5级就能点出picture of health+玻璃大炮,很快就成型了,其他的角色,狂吃技能书的话,也要7级以上才能成型

神界:原罪

神界:原罪

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Larian
  • 发行商:Larian
  • 发行时间:2014年6月30日
游戏介绍:《神界3:原罪》是一款角色扮演类游戏,游戏支持两位玩家联机协作而且拥有两位主角。男性主角是一名试图逃离“一个充满无尽折磨的谎言”的帅哥,而女主角则是一名在谋杀中存活下来的幸存者,她丢掉了自己的所有记忆。

在这个尽量回归传统的RPG游戏中,玩家将有机会与自己的联机伙伴争论游戏中的各种决定,不过如果你们不能达成共识,那就大路朝天各走一边把。逗你玩的~游戏当然不会这么残酷,《原罪》中关注了游戏的其他一些方面——玩家们将可以分头行动,一名玩家专注于干掉挡路的敌人,而另一名去附近的村庄或者田野侦查

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