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《gta5》圣安地列斯enbseries.ini修改方法介绍

2014-08-07 16:04:04来源:贴吧编辑:评论(0)

   《gta5》游戏中enbseries.ini光影补丁修改可以根据自己喜好修改。下面就为大家带来玩家分享的enbseries.ini修改方法介绍。

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   掌握了enbseries的修改 光影完全可以自己发挥了 

   心得分享:

   EnableProxyLibrary=0

   InitProxyFunctions=0

   ProxyLibrary= 这个不解释。。。。

   [GLOBAL]

   UseEffect=1   是否自动开光影 1是开 0是关AlternativeDepth=0 反正我是关了 这项是提高性能的

   AllowAntialias=1 全屏抗锯齿 我开了 还在N卡设置X16了 貌似还有齿距 特别是远处的栏杆啊 建筑物啊 无语了BugFixMode=3  看其他帖子 说是景深 上限是5

   SkipShaderOptimization=0  阴影优化 果断忽视 哥从来不要影子QuadVertexBuffer=0 具体作用不明 各大GTA论坛都无定论

   [EFFECT]

   EnableBloom=1 开启光晕效果 这个是必须的EnableOcclusion=0 开启遮挡效果 可以让光影更真 但是降帧速

   EnableReflection=1 反射效果 开光影 就为了它EnableMotionBlur=0 鼠标移动模糊效果 看多头晕

   EnableWater=0  水的特效 本来很少去有水的地方 所以没开 有兴趣的可以开了去试试EnableShadow=0 开起阴影效果 你开了 要在游戏里把游戏设置成very high 才有影子

   DepthBias=400 景深效果距离 但是太远了 会卡

   [INPUT] 

   KeyUseEffect=08

   KeyBloom=30

   KeyOcclusion=09

   KeyReflection=40

   KeyCombination=16

   KeyShadow=119

   KeyWater=20 按键设置 无关痛痒[REFLECTION]

   ReflectionPower=30 车反射效果等级 越高越闪 切勿超过50 太高了就像镜子一样 ChromePower=40 反射时会在反射面出现扭曲 切勿超过50 太高失真

   UseCurrentFrameReflection=0 1使用当前帧画面作为反射的影像 0 使用前帧图像作为反射的影像 反正我是看不出差别ReflectionQuality=2 反射质量 2最差 0最好 量力而行

   ReflectionSourceSpecular=2 车体的反射 我建议5以内 超过10车体就像有玻璃 失真严重ReflectionSourceTFactor=70 车玻璃的反射 这项随意了 高点好

   UseAdditiveReflection=0 反射效果到汽车屏幕颜色上 0是柔和反射 1是直接反射ReflectionDepthBias=400 为什么反射设置里会有 景深设置 无奈了 暂时没发现用处

   UseLowResReflection=0 我开过这项 一开反射效果就消失了 不知道你们会不会ReflectionSinglePass=1 暂时不知道

   UseEnvBump=1 不知道

   EnvBumpAmount=100 不知道

   EnvBumpOffset=100 不知道

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   [BLOOM]

   BloomPowerDay=5 光晕效果等级 越高越亮 太高就失真了BloomFadeTime=100 电脑对屏幕亮度变化的响应时间 这项没发现明显效果 随意点

   BloomConstantDay=4 白天的光照强度 越高越亮 太高就失真了BloomQuality=0 光的质量 2最差 0最好

   BloomScreenLevelDay=60 白天时间在一天中的比例BloomCurveDay=0 修正光在白天时的效果 正负10 建议设为0

   BloomPowerNight=8 光晕效果在夜晚的强度 太大失真BloomConstantNight=5 光晕效果在夜晚的强度等级 太大失真

   BloomCurveNight=0 修正光在晚上时的效果 正负10 建议设为0BloomScreenLevelNight=30 设置夜晚时间在一天中的比例

   BloomAdaptationScreenLevel=90 屏幕亮度百分比 跟bloomscreenlevelday 略高设BloomAdaptationMultiplier=50 没发现效果

   BloomAllowOversaturation=0 光柔和 0柔和 1直接

   [SSAO]

   UseFilter=1 没发现明显效果

   OcclusionQuality=0 什么的质量 不知道

   FilterQuality=0 也是 无明显效果

   DarkeningLevel=40 黑暗处亮度 

   BrighteningLevel=3 明暗边缘的亮度

   IlluminationLevel=3 不知道是什么

   AdditiveIlluminationLevel=50 阴影中的亮度

   UseAmbientOcclusion=0 不知道

   UseIndirectLightning=1 不知道

   FadeDistance=50 不知道

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