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《金融帝国2》赚钱攻略详解及心得分享

2014-08-13 14:29:10来源:贴吧编辑:评论(0)

   对《金融帝国2》的新手玩家来说,还不太清楚游戏该怎么玩,在游戏中应该如何赚钱。下面小编就给大家分享玩家总结的游戏赚钱攻略及心得,一起来看看吧。

   首先,要明确的一点就是,什么最赚钱? 汽车? 电脑? 都不是,以我多次玩的经验,真正到最后,香烟、饮料的利润最高(和现实中一样),成本又低,卖价又高,消费量又大(当然要舍得花钱做广告,这点是小费用)。

   再明确的一点就是,什么最赚钱? 正确的答案就是垄断最赚钱!只要你垄断了所有的自然资源,你就稳赚不赔,因为别人无法取得原料,当然无法制成产品。香烟靠什么垄断? 令人喷饭的是,答案竟然是纸!只要你把所有的伐木场买下(这在游戏中是花费最小的自然资源),竞争对手就因为没有纸张,就不能进入最赚钱的行业,你就稳稳地取得超额地利润,原材料的垄断也可以说是这个游戏的最大败笔,资本主义的活力在于自由竞争,而游戏教育我们要赚钱一定要变成行业的寡头才行。

   了解了这一点之后,我们就可以开始游戏了。

   (1). 你要明确,200%的难度反而比130%的难度要简单!

   原因很简单,200%的难度关闭了原材料输入的港口,也等于断绝了竞争对手生产你垄断产品的可能性。试想,你床正卖的财源滚滚,竞争对手因为买不到木头只能看你赚钱的时候,突然港口出现了木头的供应,你的后果会怎样? 只有一个,销售额一落千丈,赤字高挂。

   (2). 股份尽量不要太少,我一般2千万开局,足够了,不够就贷款,我们一般都希望100%控股,所以一定要把主动权掌握在自已手里。

   (3). 好了,现在开始游戏,首先把禽蛋、皮革等谁都能做的行业排除在外,这种东西你辛苦了半天,别人同样的产品一打价格战你就等死吧。这里首推做床,因为床的工序少,只要木头就行,再者垄断了一地的木材,别人就干瞪眼了,开局找五个城市中床综合指数较低,品牌指数较高,木材指数较高的一地开局,工厂的布局一般如下:

   购买--生产--销售
   | | / || | / |
   生产--仓库--生产;
   | / | |"
   | / | |
   销售--生产--购买7

   这样能保证生产生产效率的最大化,也保证万一销售不畅,可能保有一定库存,不浪费产能,这里一定要记得二点:

   (a). 设定所有的产品只内部销售。
   (b). 工人培训费用最大化。

   因为床的运费较高,一定要记住销售店最好就在厂边上,离市区远一点也无所谓,这里要记得二点:

   (a). 销售店一店一产品,并且保证一个城市里只有一家店买同一种产品。
   (b). 销售店离工厂最近,保证最低的运费。
   (c). 不要吝啬于广告费,你的获得远大于支出(至少是在这个理想状态的游戏里)。 
   (d). 工厂全用大型的工厂,反正你是垄断销售,不怕卖不出去。

   店的布局一般如下:

   购买--销售--广告A
   | | /
   | | / 
   销售--仓库--销售
   / | |
   / | |
   广告B 销售--购买

   二个广告一定要是二个媒体,这样才能在最短时间取得最高的知名度。

   (4). 一般过一段时间,你的工厂就跟不上商店的销售了,这时一定要再开一个同样的大型工厂支持销售,商店的另一个购买部门连到新工厂即可,一般而言,一个产品在一个城市中有二个大型工厂支持才能保证利润的最大化。影,娱乐,性感女星,性感美女,美女写真,博客 " X! o# D$ a$ a* B- k

   (5). 一般到这时,你工厂和商店各能保证2M以上的利润,你手里有钱时第一步就是马上把所有城市的所有伐木场买下来,保证垄断自然资源以保持你对产品的垄断性。

   (6). 这时进入股市时,你可能惊奇地发现,你公司的股价已经在40-200元不等的价位了,如果要想完全控股的话很简单,高卖低买。 先分期分批地高位抛出股份,然后大量贷款,一定要保持公司现金宽裕,也就是负债经营。多建几个研究所,研究经费最大化,不几个月,你的利润就出赤字了。建议先研究和木材相关的产业,象沙发、香烟、床等。等公司负利润经营一二年,股价就很低,慢慢买进或公司回购就行了。
恭喜你,你现在100%控股了。

   (7). 这时,你的研究成果差不多已经出来了,现在你可以在所有的城市做床了,现在质量提高后,你的产品在所有的城市都有竞争力了,光是床一个产业,你一年的总润就不会少于40M-50M,再种点烟叶,搞个造纸厂,你就可以开始出售暴利的香烟了。

   这之后的就很无聊了,先把所有的矿产全买下来,金矿无所谓,反正只能做首饰;研究上去后,一个产业一个产业、一个城市一个城市的造厂开店,玩到你不想玩为止吧。

   金融帝国2,难度185%,不炒股的打法

   金融帝国2如果可以炒股的话太简单了,我在1月1日一天就可以随随便便挣到8亿(公司的现金8亿,我个人持股100%),所有我打金融帝国的时候都是把炒股的选项给关了。其他和最高难度一样(没有进口)。

   城市规模最好是中等,200W人口左右,消费水平比较高的城市。这样的城市的商品评价比大城市底很多的。而人口太少的话卖的东西太少。

   很多人建议从药业开始做, 个人认为从药业开始做起的话钱远远不够用。

   我都是从畜牧产品开始做起。(当各个城市畜牧产品评价不高时,是能够挣很多钱的。从畜牧业开始做起的优点是投资少,见效快,不要品牌,不用做广告。)

   先查看各个城市畜牧产品的评价。(1月份的当地商品评价值不准。我一般是快进到2月1日,这时产品评价才是真实值。在2月1日时,畜牧产品评价低于70的都是属于可以做的,lhkl 当然先选评价最低的开始做。)*

   我所在的4个城市是:多伦多(300W人),阿德来德(120W人),柏林(240W人),达拉丝(240W人)。

   4个城市的冻鸡肉和鸡蛋的产品评价都不是很高。我选择先做这两样(养鸡的农场市场效率比较高)。

   5个一摸一样的中型农场生产冻鸡肉和鸡蛋(个人感觉好像大型农场的生产能力和中型农场的生产能力一摸一样,真奇怪)。阿德来德1个,柏林2个,达拉丝2个(农场)。

   lwwl请注意:农场内部的建设是很有讲究的:鸡蛋加工车间的加工能力很强的(7个养鸡的只要一个加工就够了),而冻鸡肉的加工能力比较弱(2个养鸡的要5个加工的才够)。

   所以我的鸡蛋鸡肉农场是这样的:

   1养鸡 2加工鸡肉 3养鸡7
   4养鸡 5加工鸡蛋 6销售鸡肉c
   7销售鸡蛋 8加工鸡肉 9养鸡 (中间连接自己连)

   这样一个农场在所有部门都是1级的时候,可以出产40W的鸡肉,56W的鸡蛋(当销售不畅通的时候,达不到这么多)。

   游戏进程流水:

   1月1日建好5个农场,

   1月2日在3个城市各建1个小型超市(我的超市是建在闹市区,也就是地皮贵的地方,因为我觉得好像超市建在那里,销售能力要高一些。),并开始采购鸡肉。其中柏林和达拉丝的超市是这样安排的(一般来说,采购能力都大于销售能力):

   1销售鸡肉 2采购鸡肉 3销售鸡肉
   4采购鸡肉 5采购鸡蛋 6采购鸡蛋
   7销售鸡肉 8销售鸡蛋 9销售鸡蛋 (中间连接自己连)

   1月3日把鸡蛋的采购链接连上,同时把冻鸡肉的产品价格调为¥0.01,迅速占领市场。

   1月4日把冻鸡肉的产品价格调为¥0.01。(这时我还有80W左右的现金。)

   快进到1月13日,15日左右,快没钱的时候(只有4W了)。调价格:鸡蛋¥0.72鸡肉¥1.10。这也是保证不破产的最低价格。如果有钱,我会再等到20号或是23号再调价格。

   到2月1日(这时现金也只有90W),调整鸡蛋鸡肉价格到只比当地产品评价高1点。

   贷款700W,把多伦多的鸡蛋鸡肉也建好(2个中型农场+1个小超市)。别忘了调整价格。

   到2月28日,这时可以看到这个月收入是260W。可以建一个空的中型农场在阿德来德(用来占地皮,下月可以多贷点款)。

   3月1日,贷款590W,建总部,招一个叫“比尔”的首席运营管(好贵唉,要6900W一年,一般都只要3000W,不过绝对是物超所值,巨牛b的一个人)。把所有公司的执行人换成他。(这时手中最少要有200W左右的现金用来亏损。)

   大约10天后,出产的畜牧产品的质量变为57(因为“比尔”能力中的农业是60)。手动调整价格使产品评价略高于当地评价(2点),不要等CEO调价。(CEO调价格时,每次变动都很少,而且永远都与市场平均评价相比。而我前期把商品价格调为¥0.01元的时候使得市场的平均评价比当地评价高的多)。由于CEO的存在,我的畜牧产品的产量也增长了一倍。一个农场可以出产77W的鸡肉和90W的鸡蛋。

   等有钱了以后,再把那个空的农场内的东西补上。(是生产牛肉和猪肉的。)

   到3

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