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《游戏开发者》制作游戏及赚钱方法介绍

2014-08-14 11:11:09来源:tgbus编辑:评论(0)

   《游戏开发者》游戏中如何快速赚钱?如何制作好游戏?接下来为大家带来游戏快速赚钱及制作游戏方法介绍。

   游戏主题:制作游戏、赚更多的钱。

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   根据游戏的类型来选择侧重点

   做一款好游戏,你需要合理分配属性点,比如主属性要加4点,自己擅长的那三项可以点三点,然后再研究出AI、世界设计什么的就会多出几点,吧这几点多余的放在其他方面,但是AI这一点至少要保持2点,不然玩家会抱怨敌人太2了。

   比如主攻冒险类游戏,最初的开局可以多点工口暴力什么的全拉到满,等它出了分级制作后我们再调节到青少年或者是所有人,这都是为了赚钱钱多了才能做好游戏。

   这里简单列出一些加点分布:

   Gameplay 2           UI Design 2

   Game Engine 2      Level Design 3

   Graphies 3            Content Design 3

   Sound 1                System Design 2

   AI 2                       World Design 4

   UI 3                       Sound Design 2

   Scripting 2             Game Writing 4

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   销量冠军不成问题

   冒险类的游戏这样加点很容易就评价上8,特别是当玩家的属性高了以后。此外值得注意的是,在找员工的时候一定要看清楚他们所擅长的技术,越高越好,但是最好不要和自己擅长的重叠,做游戏的时候双击员工名字就可以换人,这样就可以同时专攻几样属性,不会觉得太累了。这样的加点轻轻松松就你能按到月冠军和年冠军。PS:换新办公地点后,得装修后才能雇佣员工哦。

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   员工越来越多,开度进度越来越快

   至于赚钱,主要是和游戏以及潮流相关的。我们得先搞清楚每种游戏需要的是哪些东西,前期就你能赚得多。我们可以学一学EA,同一类型同样的制作方式的游戏,一年出一部,钱赚得多到数不清了可以去做一做其它游戏了。还有就是看潮流做游戏,时刻关注左侧的一些游戏信息,但是游戏制作时间最好不要太长,不然游戏还没做完,潮流都过去了。如果你专攻同一种的系列游戏,又正好赶上潮流,卖个几千万都不是问题。

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