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《游戏开发者》金钱、训练、研究修改方法图文介绍

2014-08-15 08:33:58来源:3dm论坛编辑:评论(0)

    《游戏开发者》中如果玩家稍微修改一下文本是没有问题的,还可以适当增加游戏的娱乐性,但是不宜过多修改,否则容易报错。下面为大家介绍的是玩家aestfsegargt分享的关于金钱、研究、训练方面修改方法,一起来看看吧。

    首先,找到游戏根目录 GamersGoMakers\data\1 中的 trainings

    打开这个文档是这个样子

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    然后开始修改。

    例子介绍:

    1、傻瓜式编程;自学;999;01.01.1980;1000;10;0;0;0;0;0;10;10;10;10;0;0;0;0;0;5;0;0;0;5;0

    标红的分别是,游戏里多少时间出现,训练需要的钱,训练&研究用的天数

    修改时间就不用说了吧?把这个复制到其他字码里就修改好了

    修改钱可以把1000改成-10000000也就是训练会加10000K

    修改训练时间可以吧10改成1,这里再次说一下,千万不要修改过多,修改1、2、3条就行了

    然后修改训练增加的属性,也不要修改过多,推荐100

    我修改成这样

    1、傻瓜式编程;自学;999;01.01.1980;-10000000;1;0;0;0;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10

    然后游戏里就会变成这样:

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    训练了

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    上方红字前面的四个0我没测试,你们可以自己修改测试一下。

    注:注意备份 存档就是游戏目录里的save

    以上,金钱,训练属性修改完毕。

    接下来的研究是让研究的项目提前研究

    我们在游戏目录 data 里找到 research 这个文档

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    用这个103;立体声v1;音频;102;1;0.3;10;0;10000;02.12.1984;1;0;;; 来示范

    我们将02.12.1984修改成01.01.1980(可研究时间)

    上方标红的10改成1(研究用的天数)

    标红出10000也就是需要的钱,可以按上面的修改

    注意:修改研究项目,比如说立体声有V1至V4,你需要把这四个都修改,才能研究到V4。单单修改V4是无效的。

    效果图:

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    完结

    提醒一下:你们自己修改千万要注意备份存档!

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