系统设定(環境設定)
可对游戏难易度,音量,在线设置,按键操作等进行设定,其中按键模式分为无双模式和塞尔达模式,主要就是ABXY四个的按键位置有所不同,其余不变,可按个人喜好设定。
战斗系统:
必杀技(无双乱舞):必杀技槽满后可A键按发动强力招式一扫敌军,不同角色都有各式各样的华丽绝技,必杀技结束后必杀技槽则会清零。
魔力解放(无双觉醒):当魔力槽满后可按R键发动魔力解放,解放中会强化攻击速度,且手动攻击不会有硬直,但魔力解放有时间制,时间到后角色会自动发动使敌方处于到底状态的强力技能,该技能也可在时间未到时按A发动,但是这样会让魔力槽强制清零,并且在解放时间中击破一定数量敌人还获得各种额外奖励。
弱点粉碎(ウィークポイントスマッシュ):某些常规攻击法伤害不大的敌人,在使用特定招式后会有漏出一定时间破绽,此时该敌人头上就会出现弱点耐久槽,抓住该时机猛击敌方,当耐久槽为0时,角色可使用出强力的弱点粉碎技能,可对敌方造成极大伤害,且不用敌人弱点招式都各不同,不在游戏慢慢探索,另外有部分敌人需使用特定道具将其打至倒地状态。
注目:某些特定透顶会有L键提示,当按下键后角色视角就会跟随注目的敌人的移动路径而改变。
回避:按B键可进行回避操作,回避中为无敌状态,不会受到攻击。
防御:ZL键为防御操作,可抵挡敌方各类攻击,当然敌方也有破防技能,会令玩家处于暂时性的硬质状态。
道具使用:按ZR键可使用道具,十字键左右为道具的切换,若是PAD操作也可触摸屏幕拖拽至想更换的道具。另外地图上还有另道具攻击增幅的物品,到拾到该物的,对应的道具能力会有所提升,比如爆弹会由小变大,弓箭从单射编程复射。
游戏将《无双》系列的动作特色发挥到极限,让玩家体验操作林克施展熟悉的招式将填满整个画面的大量敌人一扫而尽的爽快感,同时融入《塞尔达无双》系列的精髓,包括传统的心型体力计量表与魔法计量表,以多样化的攻略道具对抗巨大头目的玩法,以及耳熟能详的音乐与音效。