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《塞尔达无双》游戏初玩简单评测

2014-08-17 11:42:57来源:游戏下载编辑:阿狸桃子评论(0)

   《塞尔达无双》是一款WIIU独占游戏,游戏已经上市,小编为大家带来《塞尔达无双》游戏初玩简单评测。

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1、画面

   我是24寸led,游戏实机画面算是wiiu中的普通水准,角色边缘有锯齿,但我发现不同地图效果差异很大,有的就效果上升一个档次有的就特简陋,不知道放到50寸电视上会是什么效果,总之不是太鸡毛的人的话,这画面没什么可说的了。

2、手感+角色特性

   初玩林克会觉得手感略飘,但当普通攻击连击数上去点之后手感立马好了,当然不同角色手感截然不同,因帕和我预想的一样是手感最棒的目前,要力度有力度,要范围有范围,就是攻击后有大硬直;拉娜就更特殊了,特别是魔导书,需要先知道特殊攻击的用法,大树就很直白的爽了,强4的树叶攻击很碉堡,特别提下,魔道书拉那跑步各种萌,法杖林克手感我不太喜欢目前,不知道后面是否会有改观:西克是目前我用过的角色里最弱的,攻速高但范围最小,威力也低,特殊攻击在普通难度都很容易被打断,无双不错,但威力也够低的,打起来最没有爽快感的角色目前是。

3、系统

   我没玩探索模式,只打了剧情模式,我大致说下我发现的一些特点和要注意的。

   首先是游戏第一次启动会问你是否将游戏难度设置为最低,我估计很多人都是因为这个而觉得游戏简单的不行的。

   然后是剧情模式可以调整难度,我默认全是普通,到了世界合并的3关后,难度直线上升,特别是打哥隆族那关敌人据点反扑快的惊人,试了3次都是本阵沦陷。

   等级可以直接花钱买,但价格不菲,等级上限随队伍最大等级人物而定。

   技能方面优先开放连段和地形防御。

   新武器的获得是随机的。

   全据点攻陷一次有奖励。

   蜘蛛请去自由模式找,剧情模式除非运气,一般没时间找。

   道具获得限定人物注意看清。

   会防御的怪尽量破防解决,否则很浪费时间。

   对付人形boss善用防御,被打很疼。

   绯羽是隐藏人物,过关后不加入。

4、音乐

   我只能说感动,各种熟悉的旋律的变奏或重编版,带入感超强,没啥可说的,就算是新人也不会有什么违和感。

5、综合

   这里先不论流程长度,单论目前的元素对我来说已经是最为友好的一个无双作品了,手感各有特色,速度快,爽快,结合了三国和战国的特色加上萨尔达的元素,是一款比较出色的合作作品了,再加上off tv的加成,非常满意了!

塞尔达无双

塞尔达无双

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/WiiU/3DS
  • 开发商:Nintendo
  • 发行商:Koei
  • 发行时间:2014年8月14日
游戏介绍:《塞尔达无双》由KOEI TECMO Games《无双》系列团队开发,以经典名作《塞尔达传说》系列世界观为主轴,游戏中玩家将扮演潜藏勇者资质的海拉鲁王国新兵林克,为了对抗由爱生妒而堕入黑暗面的魔女席亚,手持剑盾挺身而出,拯救海拉鲁世界于水火之中。

游戏将《无双》系列的动作特色发挥到极限,让玩家体验操作林克施展熟悉的招式将填满整个画面的大量敌人一扫而尽的爽快感,同时融入《塞尔达无双》系列的精髓,包括传统的心型体力计量表与魔法计量表,以多样化的攻略道具对抗巨大头目的玩法,以及耳熟能详的音乐与音效。

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