另外在第四部剧情中,被连环杀人犯Walter Sullivan杀害的第四个受害者,一个宠物店店主名为Steve Garland,也是被冲锋枪杀死,其后Walter Sullivan杀死了店里的所有动物。(小编补充:在PT游戏中,收音机报道了两单家门惨案,第一件是报道今日一男子把他的所有家人都用枪杀死,然后报道员提到早前一单相似的谋杀案,也同样是一男子把他的家人用枪杀死,一样是一家之主是凶手。因此在真预告中的那段口述里嘲讽地说他爸爸杀人杀得没有创意“he couldn*t even be original about the way he did it”)我不确定Steve、Lisa和预告PT有无关联(有人说PT里面的女鬼就是那个死去的妻子Lisa,而那女鬼明显和第一部里的Lisa样子一点相像也没有),可是这可以看出小岛秀夫和del Toro可能会做一个关於旧作剧情的游戏,或者是把系列中角色重新重塑。无论如何我为此也感到兴奋。
【关联三:秩序(The Order)】
这只是一个小小的关联,可是每次在游戏加载的时候,屏幕的左下角的加载图标是三个圆圈,这和寂静岭宗教图案中秩序(The Order)的太阳光晕(Halo of the Sun)。那宗教图案中围绕着一些Elder Futhark文字(最古老的字母),那些文字说着Order的最原始的信仰——很久以前,为了让太阳(Sun)生育出能为教徒带来天国的上帝,礼物和牺牲都必须奉献给太阳。教会Order会为了上帝的来临而作出任何事,而我觉得新作寂静岭可能会和Order牵上关联。不过第三部中的教会图案是记录点(因为记录和载入=重生{resurrection}),不排除这三个圆圈只是新作用来记录游戏的一个图案。另外在PT中有一段是走廊变成红色的而且所有东西都加快了速度,这和第三部中游乐园里的Borley Hauted Mansion中(和Downpour中一直追着主角的红光)追着你的红雾相似。当这红色的迷雾追到了海瑟,海瑟就会死。
【关联四:收音机的干扰】
我经常在想为什么每当怪物接近主角的时候收音机就会开始被干扰而发出噪音。在PT中,当你走到接近走廊末端,收音机便开始报道一单家庭谋杀案。而当中特别令人不寒而栗的是报道把犯案过程描述得多么的仔细。我知道寂静岭中的怪物是主角们因罪恶或恐惧而投射出来的无意识物理形态。想想有没有可能个人的恐惧也能在声音中映射出来?有没有人会想要看见James Sunderland(第二部主角)遇到怪物走进时,口袋里的收音机播出罪恶的声音?收音机会否播出纯粹的噪音?还是像PT主角中听到的报导类似?无论如何我期待一些更有趣的关於新作的新闻更新。
【关联五:第一人称视角】
已经有不少粉丝指出PT(主角一直困在一个走廊中)和第四部的剧情的相似(一个男人被困在自己的公寓里),当中的相似处是主角都无法离开除非要解开一些内情。另外一道相似之处是两个游戏都是以第一人称为视角,而真预告里视角又回到传统的第三人称,这可能是在暗示说新游戏会使用两种视角进行?或者是可供选择的?(扯开话题一下,以下的图片和图片里的文字都让我联想到电影《Twin Peaks》和寂静岭2中Mary写给James的神秘信件)。