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《火影:究极风暴革命》模型简单修改方法介绍

2014-09-19 09:22:25来源:3DM论坛编辑:评论(0)

   《火影:究极风暴革命》游戏中有些玩家想要设计独特的模型,该如何修改呢?今天给大家介绍一下模型修改方法,有兴趣的可以尝试一下。

   只是简单的修改方法,使用3DMAX软件。

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   游戏的模型基本是一个OBJ文件,

   可能动作文件也有类似这种文件(不是也是OBJ文件哦)。

   因为楼主不知道怎么创建动画文件,所以楼主闪人了。

   游戏模型的格式:

   v1

   v2

   v3

   1

   vn1

   vn2

   vn3

   0

   10

   25

   9

   9

   0.75

   0.25

   0

   0

   v vn都知道位置,每个点0x40个字节

   其他常量不知道是什么,后面那些10 25 9什么的可能是F?

   v vn都是浮点数,而且是反着的。比如读取的数据是100,正常来说是0000c842,可是文件里面是42c80000,这点比较蛋疼

   另外说简单的修改方法是因为楼主准备批量修改了,突然发现有些地方跟改好的OBJ位置有出入,跟3DSMAX导出的不一样。。。略坑。。

   另外还有好多地方可能有其他用。

火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命

火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:NBGI
  • 发行商:NBGI
  • 发行时间:2014年9月16日
游戏介绍:《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》是动漫《火影忍者》系列新作,游戏内容将更新到“十尾人柱力”。

本作将拥有三个全新变革,第一是玩家可以操作的角色高达100人,第二则是合体奥义,还有一个就是本作中将有原著作者岸本齐史设计的全新人兽型角色。

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