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《零:濡鸦之巫女》通关评测及心得

2014-09-27 15:11:46来源:玩家投稿编辑:评论(0)

   日系恐怖冒险类新作《零:濡鸦之巫女》已正式发布了,本作将场景换作了较为宽阔的日上山,而且还加入了许多开放区域。接下来给大家带来玩家分享的通关心得及评测,一起来看看吧。

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   个人评测:

   画面:先说画面开头看还是不错的,不过看久就了发现画面也只是一般般不过个人感觉比DOA5的画面好点怎么说都是同一引擎制作的!湿身系统很带感绅士必备但是画面模式噪点太多优势后感觉就是在下雪。

   声音:零系列一直都是对白声过小,有时候要放很大音量才能听清楚!然后你就会发现音效声过大通宵打机的时候又过于渗人!个人推荐通宵时候还是戴耳机游戏不影响他人而且有最好的游戏体验。PS:游戏设置只能调住音量实在不厚道。

   操作:进游戏惯例的教程关卡都不算难!开始是序章是女忧逃亡战无战斗就逃,第一章一开头人物切换成优梨(音译)就给你平板的贴心使用教程个人认为平板操作新颖但是如果长时间使用会造成手部劳累个人认为还是把平板的体感关闭吧很好习惯的!单右有感就有点像再玩FPS但是又有PS系零的感觉个人清冽推荐单右摇杆操作镜头适合旧零粉(PS系零粉)和录制视频的玩家!

   接下来是道具系统每关开头都会重置你的道具开关前你给你固定道具如恢复药镜石交卷类然后还可用你每关存下来的点数购买道具!重点除了剧情道具之外每关的道具都会重置也就是说那关你拿了零式交卷下一关是不会保留的!

   然后是评价系统!个人目测是根据你道具的剩下量和你过关时间来评价的消耗道具和消耗的时间越小评价越高!PS:你购买的道具也算在内!战斗系统蓄力我个人的解释是你中心框住敌人的部位越多就会就蓄的越多!FF也有改动FF后不一定是只有3连拍而是时间制比如你能对一个敌人使用FF然后你的摄影机的镜框还框住了另一个敌人么你发动FF的时候你FF的时间是有加成的(如:一个敌人你FF后获得1分钟的FF时间两个敌人你就获得一分半的时间)虽然不知道这个时候另一敌人是不是承受FF伤害但是总之很强就对了!

   FF是发动后就直接计时每一连拍都会奖励你一定的时间奖励的多少照你相框内所框住的敌人和你摄影机的等级有关本人试过最高FF10连拍伤害爆表!至于FF时机还是等专业的攻略来详解吧!道具这次道具很贴心本人普通难度开荒道具各种溢出各种用不完而且最奇迹的是这次镜石可以携带99颗开关前给你购买的道具基本都是全部种类除了零式交卷!

   说下系统这次加入了两个新系统一个符文等级一个是湿身先说下符文等级就是在你成功拍下敌人的时候左上角的符文就像蓄力一样你框住敌人部位愈多符文等级就越高感觉这个系统是奖励战斗点数用的!另一个就是湿身系统!如果你认为这是死宅们的福利那就错了!这系统关系到战斗你湿身严重你战斗受到的伤害越大某些敌人(蒙面巫女)有一只可以直接把你打至湿身暴走状态此时暴走后你的血会不停的减少就像RPG里中毒了一样!然后画面颤抖使你战斗更加困难!不过只有这一种敌人可以打至你这种状态其他敌人都没试过然后湿身等级满了以后还会影响鬼手的出现率!

   鬼手这次的鬼手被强化的很BT没办法在用“按》放》按》放”来解除因为这次拾取道具你一松手就是直接判定你放弃拾取不过鬼手还是可以破的它出现后有一定时间给你反应不会直接抓住你不过这要靠多次练习才行!强化镜头和相机的升级这次有两台相机需要升级一台是女主和深羽的一台是放生莲的升级需要的点数都是通用的所以要选择好适当的升级可以降低一周目战斗的难度!

   这次的点数获得不算太难就是升级需要的点数太多一周目主力还是女主和深羽!所以优先选择升级女主的摄影机男主的意思一下全部升一级就够了我通关男主就是全部升1级因为他的战斗难度不算大!

零:濡鸦之巫女

零:濡鸦之巫女

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/WiiU/
  • 开发商:Koei Temco
  • 发行商:Nintendo
  • 发行时间:2014年9月27日
游戏介绍:任天堂与光荣脱裤魔再度联手,推出了经典恐怖AVG冒险游戏《零》系列新作《零:濡鸦之巫女(Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden)》。

据悉,该作的游戏概念来源于日本恐怖传说。剧情背景设置在日上山,将围绕古老的日式建筑展开,仍旧是使用摄影机的机制。游戏的女主人公名为“不来方 夕莉”,从小就拥有一项独特的天赋,她通过触碰一样东西即可知道它过去的历史。本作预定于2014年9月27日上市,登录WiiU平台。

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