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《防御阵型2》第七关分裂的决定图文攻略

2014-09-28 09:47:14来源:3dm论坛编辑:评论(0)

    《防御阵型2》是一款经典的塔防游戏,其中第七关分裂的决定(算序章就是第八关)怎么过,很多玩家还不是很清楚,下面介绍的就是玩家分享的《防御阵型2》第七关分裂的决定图文攻略,供大家参考。

    我都是用賺钱的指挥官

    敵人越多,钱越多

    先說明,普通難度,沒用修改器喔

    下图是我排阵方式,至於那麼多钱沒花,不是我不花,而是因為這樣積分會比較高

    不然你过关後,可以跟我右上顯示的積分比看看

    过关前BOSS,本來是沒蓋飞彈的,中上那砲台也沒升級,是因為會被BOSS逃掉,所以只好蓋了

    飞彈純粹是打BOSS用的,否則我不會用飞彈,我都用流星塔,理由在下面(点击查看下图

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    我的砲塔是裝備有減速效果的,被打到的人-14(運氣好,前幾关就得到了)

    然後配合3級激光塔,敵人被激光塔打到後就變成-34,除了速度超快的以外全都變烏龜一樣慢

    看到BOSS的燃燒傷害沒,這就是我用流星塔的原因

    我最中央是那範圍武器3級,然後敵人來這邊就會被激光+砲塔,打成速度-34

    最後再經过火燒,流星彈燒,所以燃燒傷害很高

    而且流星彈是範圍武器,如果不蓋流星只蓋飞彈,我看這樣的阵型,就算蓋5個飞彈,也會被小怪逃走~

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    通关图片,核心一個都沒掉~

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    塔防的遊戲都只有一個原則

    把敵人減速,讓敵人在集火區減速,就這樣~

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    補上一張

    2代的新功能就是,花钱可以使板塊移動

    如上图,如果花钱的話,中央那版快就能移動到上面來

    而我利用這板塊再下面,所以你會看到我中上那躲著一門砲

    炮放在那里,可以打到下面剛進入戰場的敵兵

    我放在那里,主要是為了緩速

    這遊戲的砲會優先打,前面那隻,然而前面那隻緩速後,換第2隻上前的挨打

    也就是說,這樣的話,能讓AI更集中一點,讓我們的範圍武器能更有效率的輸出

    像是時空塔,群體緩速,反而沒辦法做到這一點

防御阵型2

防御阵型2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:PC/XboxOne
  • 开发商:Hidden Path
  • 发行商:505工作室
  • 发行时间:2014年9月23日
游戏介绍:《防御阵型2(Defense Grid 2)》是一款经典塔防游戏续作,《防御阵型2》将加入更多的多人模式地图,并且战役、外星人、哨塔等也将会得到大幅度更新。

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