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《NBA 2K15》游戏体验心得分享

2014-10-10 16:54:54来源:3dm论坛编辑:评论(0)

   《NBA 2K15》出来后,不少玩家都在拿2K15与2K14作比较,褒贬不一。下面小编给大家带来的玩家游戏体验心得,将就游戏中防守,走步,掩护犯规等说说自己的体会,以及对比上代的不同之处,一起来看看吧。

   1.走步违例,很多人说这代这个设定有问题,我刚开始也这么认为,不过玩了几天,我发现,只有你在投篮时力量超过那个投篮范围框时才会出现走步违例,设计者应该是这么理解的,当球员已经挑起投篮,由于对方干扰,在落地的一霎那没投出去,那么这样肯定是走步,所以说,这个设定还是可以理解的,只不过,游戏中第一次加入力量槽让人刚开始不知所措,你们习惯了就知道了。

   2.掩护犯规,规则中确实提出不能在移动中掩护,游戏中这点做得非常好,移动中掩护必定犯规,而你站那里掩护,就是好的挡拆。这点可以说把游戏精华提高了一个档次,以前任何系列都无法让你体验出掩护犯规的赛场常见规则,如果玩家不适应而吐槽的话,那么你就是被以前2k所惯坏了,不要认为这是缺点,以后的系列也不会更改,除非联盟改规则。你必须适应规则,而不是规则适应你。

   3.防守,看很多人说这代防守难,其实这代的防守做的最为真实,2k14最让人诟病的就是当电脑决定你这场比赛不能赢的时候,无论你得多少分,对方也会像疯子一般三分线外狂出手并进,最后撵上并超出,而这代,我打了这几天比赛,几乎没有这样的情况,你可以大逆转,也可能大比分落后,还说到防守上,这代的防守,需要你很用心去做,而不是单纯的按着lt就轻松防守了,你要盯着对方球员,然后跟着他一动,他上篮时,你可以用身体去干扰,碰撞,跳起干扰等等,任何一个小动作对对方的命中率都会有影响,而不是只要你防守就想着怎么盖掉对方,或者断掉对方,在真是比赛中也是这样,尽量控制对方不让突破,但是被对方硬突的时候,你的一些小动作都会影响对方命中率,当然队球星来说,影响会小一些,有时候我被晃开了,队友会补防,我在追防,这时候盖帽的几率就大了,经常会在后面扇掉对方的投篮。所以说本作的这个防守是很重要的,是需要你用心去防守的,这点能在游戏中表现出来真的很好,很赞,如果让你轻易的就防守住,玩起来还有什么意思?

   4.投篮,投篮方面,我发现了一个设定,就是上半场你的命中率最高,只要你按键在力量槽内,一般都会进,而下半场特别是第四节命中率低得很,有时候按照前三节的节奏去投篮都可能不进,不知道是不是体力的影响,2k能把这个设计进去,也算是一大进步。

   玩游戏,特别是体育类游戏,你既然要求的是真实,那么你就应该去认真的体验,不要一上手觉得不是以前那种手感就来喷游戏,你咋认为以前的一定是最真实的呢?

   还有喷画面的,我就不多说什么了,你要觉得ps4版2k14那种光影华丽的球场是真实的体现出nba赛场的话,那你就那么认为吧,还有再来一句,ps4版2k15的画面也是在很多人眼里“退步”了,不要一说起来就说pc版又被阉割了,你特么知道什么是阉割吗,除了扫脸外完全一样,被阉割的是你的心。。

   最后,我感觉退步的一点是篮下太空了,2k14篮下还有不少摄影师,拉拉队员,2k15基本上全部消失了,好像就有一两个。。。。。。

NBA 2K15

NBA 2K15

  • 游戏类别:体育竞技
  • 游戏平台:/PC/Xbox360/PS4/PS3/XboxOne/iOS/Android/
  • 开发商:2K Games
  • 发行商:2K Games
  • 发行时间:2014年10月7日
游戏介绍:《NBA 2K15》是《NBA》系列的第15代作品,官方早前晒出了一张《NBA 2K15》的动作捕捉的照片和一小段视频,参与动作捕捉的运动员是Gary Smith。Gary Smith曾在NBA 2K系列的前作中参与灌篮动作的捕捉。

目前外媒报道《NBA 2K15》将在2014年10月7日正式发售,敬请期待!

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