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《NBA 2K15》晃倒人技巧及防守惯性大原因介绍

2014-10-13 13:56:33来源:3dm论坛编辑:评论(0)

    《NBA 2K15》中如何能够晃倒人?下面为大家介绍的就是玩家crowlong分享的晃倒人的心得技巧以及玩家在防守时惯性较大的原因解析,供大家参考。

    之前完了很多场MC,没一场晃倒过人,撞倒倒是常有。倒是晚上心血来潮玩了局5V5的街头赛,用骚神克劳福德把韦德晃倒了。

    当时大概的操作是这样:控制的克劳福德,先是LS向右加速跑了一步,紧接一个LS向下(即前进的反方向),于是克劳福德做了一个招牌式的背后横向跳步运球,而这时韦德的重心因为向右的第一步移向了右端,而克劳福德因为背后运球向左变向了。

    所以韦德就华丽丽地被晃倒了,有兴趣的玩家可以自己设置下背后运球动作去试试。

    防守时惯性大有两个原因:

    一、不够流畅,这个玩下街头赛和正式比赛就对比明显了,街头赛时我觉得每个人物都很好控制,操作起来基本无延迟,而正式比赛时因为CPU和显卡需要渲染的东西太多了,必然会有所延迟。

    二、防守技能,防守技能分为防守模块的技能等级和防守类的徽章两部分,我建了两个MC,同样技能等级全满的情况下,一个没有徽章一个徽章全解锁,徽章全解锁的MC在做防守横向移动时明显控制更容易些。

    另外对位防守时,除了按LT,我觉得加上RS的使用也是不错的,操控RS指向防守的人,防守球员手部会有举起的动作,可以起到干扰及限制对方速度的作用,尤其在无球防守的情况下,对方想加速摆脱时,RS可以让你卡着对方移动。

NBA 2K15

NBA 2K15

  • 游戏类别:体育竞技
  • 游戏平台:/PC/Xbox360/PS4/PS3/XboxOne/iOS/Android/
  • 开发商:2K Games
  • 发行商:2K Games
  • 发行时间:2014年10月7日
游戏介绍:《NBA 2K15》是《NBA》系列的第15代作品,官方早前晒出了一张《NBA 2K15》的动作捕捉的照片和一小段视频,参与动作捕捉的运动员是Gary Smith。Gary Smith曾在NBA 2K系列的前作中参与灌篮动作的捕捉。

目前外媒报道《NBA 2K15》将在2014年10月7日正式发售,敬请期待!

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