《NBA 2K15》游戏升级后新CE地址在哪?徽章位置及队友评价地址该如何修改?接下来为大家带来玩家分享的升级后新CE地址、徽章位置及队友评价地址详解,以供玩家们参考。
SP:NBA2K15.exe+328928C (4byte)
升级次数:NBA2K15.exe+32A2CB4 (byte)
球迷数量:NBA2K15.exe+32A28A4 (4byte)
媒体名字(支持中文名):NBA2K15.exe+32A2954 (text) [32] 勾选Unicode
徽章:NBA2K15.exe+379FA50 (array of byte)[16]
注:如果你不是直接修改而是经过 sp-1加点后
2K程序会额外储存一个的徽章等级地址
SP加点后的徽章等级储存地址:NBA2K15.exe+328E625 (array of byte) [49]
如果你要清空徽章的话。你需要把徽章地址与SP加点后的徽章等级储存地址均清零
这代徽章的计算:
徽章都是2的N次方
16个位置单独的徽章除了第一个都是:
1、2、4、8、16、32、64、128(十进制)
1、2、4、8、10、20、40、80(十六进制)
其他的为合集
比如说第一个位置2是大当家,4是二当家
那么第一个位置填6就是同时拥有大当家和二当家
如果你同时拥有大当家和二当家,不想要二当家的话。把第一个位置数值-4就行了
想要有几个徽章就直接把徽章代码相加即可
金徽章为铜徽章代码+银徽章代码
比如
得分射手(金)=得分射手(铜)+得分射手(银)
既
0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0=0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0+0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
铜徽章与银徽章在两个位置的金徽章
比如
外线封防者(金)=外线封防者(铜)+外线封防者(银)
既
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 128 1 0 0=0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 128 0 0 0+0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
球鞋:
NBA2K15.exe+23FE868 (array of byte)[4] 创建一位球员
NBA2K15.exe+273B800 (array of byte)[4] MC
[]里的是数组的长度
修改方法,先建一个球员,选择一个球鞋,用第一个地址看球鞋的数值
进入MC,改变第2个地址的值为第一个地址球鞋的数值,你MC档的球鞋就是第一个的球鞋了,
记住数值后,也可以直接在第2个地址上改,不需要第一个地址也可以改
护具:这个暂时不放
游戏模式:NBA2K15.exe+328BDD8 (byte) 值为3即为自定义模式
单节时长:NBA2K15.exe+32A313C (byte)
本节剩余时间:NBA2K15.exe+2A5A090 (double)
本次进攻剩余时间:NBA2K15.exe+2A5A0C0 (double)
队友评价:NBA2K15.exe+2A4AD50 (float)
能力值修改,举例子:
原地上篮:NBA2K15.exe+379F9C8 (byte)
能力搜索解释:0=显示数值25 显示数值比25每多1,搜索数值增加3点,
所以显示能力99=搜索数值(99-25)×3
GS修改:举例子
3分:NBA2K15.exe+328BE9C (float)
GS搜索解释:搜索的数值=显示的数值/100 最好是搜范围
用自定义GS模式来改。比如3分 60
搜索可以这样搜 在。。。。之间 左边填0.55,右边填0.65 (float)
多改几次就出来了
所有的搜索均为绿色地址,非绿色地址可以直接排除。
目前外媒报道《NBA 2K15》将在2014年10月7日正式发售,敬请期待!
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