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《文明:太空》宗教系统内容及心得简单介绍

2014-10-28 08:50:48来源:3dm论坛编辑:评论(0)

    《文明:太空》的故事背景发生于一个陌生的世界,这个世界的三大类型分别是Lush、Airy、Fungal。接下来为大家介绍的是游戏中宗教系统的内容及玩家的一些心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

    近日MetagamingAtlast分析了游戏的目录,发现了一些关于宗教系统的内容。宗教和意识形态是《文明5》的两个最重要的部分,但当游戏里意识形态内容过多,那就没有多少宗教的空间了。

    也许宗教是《文明:太空》里未删除的遗留物,也许是用来支持即将到来的新DLC内容。不管怎样,它们中没有一个是《文明5》源生代码的遗留物,因为它们只在《文明5:太空》中才被提及

    这些可能的宗教名字分别是:

    1,Church of the Void

    2,Eden's Light

    3,The Cosmic Wheel

    4,Hands of the First

    5,The Mystic Flow

    6,Chorus of Man

    7,Deus Ex Machina

    8,The Shepherds

    之后基于这些名字我做了一些翻译

    1,Church of the Void 虚空教堂(虚空,会不会和宇宙探索有关系?虚无主义?)

    2,Eden's Light 伊甸之光(伊甸=地球?还是和和谐思想有关系?)

    3,The Cosmic Wheel 宇宙之轮(宇宙轮回?我觉得这个名字会水表,宇宙探索、外星人、轮回)

    4,Hands of the First 第一次手(我说了是机翻了,第一手?感觉和外星人有关,第一次接触还是第一次殖民?亦或者百科里说道人道主义?)

    5,The Mystic Flow 神秘之流(的的确确是神秘,不可知论?)6,Chorus of Man 人之合唱团(我承认机翻,可能是强调人类团结、统一、光辉?)

    7,Deus Ex Machina 机械之神(杀出重围!好吧,这个不是机翻,而是我维基过,拉丁语词组Deus ex machina(英译:God from the machine)

    意思是机关跑出的神,中文一般翻译为舞台机关送神、机械降神、机器神、解围之神,等。在古希腊戏剧,当剧情陷入胶着,困境难以解决时,突然出现拥有强大力量的神将难题解决,令故事得以收拾。利用起重机或起升机的机关,将扮演神的下等演员载送至舞台上。这种表演手法是人为的,制造出意料之外的剧情大逆转。。。于是这个可能有机械、解决难题、乐观这些元素有关系)

    8,The Shepherds 牧羊之人(好吧,斜坡船长你赢了!牧羊人的话,我感觉可能和应许之地结局有关系?亦或者是把平民当做羊?还是外星生物?)

    此外,我怀疑宗教可能会和意识形态有关系(文明4的MOD-FFH2里面有类似的机制,是宗教分善恶,而善恶会影响国与国的关系。。。还有能决定能加入哪个“联合国”,同时宗教和善恶解锁特殊单位),毕竟很多名字和3种意识形态有很密切的关系(伊甸之光就和和谐或者纯正有关系,而DEM2个意思分别指向了至高和纯正。我觉得至高方向可能性更大,至于牧羊人,极有可能与纯正有关系,应许之地与牧羊人。感觉都是基督教出来的词,好吧,应许之地不是以色列吗?)

    同时很多宗教与外星人或宇宙有关系?(宇宙轮、第一手、虚空、神秘之流)

文明:太空

文明:太空

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Sid Meier
  • 发行商:2K Games
  • 发行时间:2014年10月24日
游戏介绍:《文明:太空》是《文明》系列最新作品该作作为《半人马座阿尔法星》的精神续作,将征战引入到星际太空中,游戏开始于一个陌生世界,Lush、Airy、Fungal作为世界的三大类型,城市甚至可以建到其他星系去。进入游戏后,可以去其他玩家进行“外交”。玩家将成为探索某星球的第一人,他会遇到中立生物与种族,游戏里存在许多神迹。

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